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Fecha 29-08-26 13:11

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Carmelo
Vs.

ardide


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 633º.
Hoy se han dado cita en el estadio AURONBOX 411 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 45,51 kilos portando el calzón rojo tenemos a Carmelo ESPAÑA
Su récord personal es de 9 victorias 508 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40,4 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a ardide ESPAÑA
Su récord personal es de 27 victorias 450 derrotas 0 nulos y 6 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Carmelo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, ardide se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Carmelo le otorga un +1,28% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a ardide un aumento de +1,28% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Carmelo toma la iniciativa y lanza un JAB dirigido al rostro . ardide hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a Carmelo. (-22% probabilidad de golpeo reducida)
ardide retrocede para esquivar el golpe.
1
Han comenzado a intercambiar golpes cortos, parece ser demasiado para Carmelo ya que es incapaz de aguantar la posición y retrocede ante el empuje de ardide.
1,5
Sin pensárselo dos veces Carmelo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
ardide absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
ardide toma la iniciativa y ejecuta un JAB buscando el estómago .
Golpea al aire ya que Carmelo logra zafarse.
2,5
ardide intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
3
Sin pensárselo dos veces Carmelo ejecuta un JAB dirigiéndose al estómago .
ardide absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Carmelo y 4 Puntos de Combate puntos extra para ardide.

7 , 100% , 45% .
4 , 100% , 21% .

Round 2º

0,5
Carmelo se ve incapaz de seguir el ritmo de ardide y su juego de pies.
1
Carmelo arremete con un DERECHAZO .
ardide no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para ardide y cae. (kobox punto)
1,5
ardide logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+4 Resistencia Recuperada) (-4 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
ardide ejecuta una finta impecable.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de ardide ve venir un JAB buscando el cuerpo .
Carmelo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Carmelo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+28,6% probabilidad de golpeo)
Carmelo arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que ardide logra zafarse.
2
ardide gira la cadera, ha lanzado un JAB buscando el estómago .
Carmelo retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Carmelo se prepara para lanzar un contragolpe. (+14,3% probabilidad de golpeo)
Carmelo arremete con un DERECHAZO . ardide hostiga lanzando un JAB. (-25% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que ardide logra esquivarlo.
2,5
Sin pensárselo dos veces ardide toma la iniciativa y lanza un JAB .
Carmelo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
ardide ha acorralado a Carmelo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
ardide se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Carmelo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ardide.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Carmelo y 9 Puntos de Combate puntos extra para ardide.

15 , 83% , 22% .
13 , 71% , 21% .

Round 3º

0,5
ardide toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigiéndose al estómago .
Carmelo retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Carmelo se prepara para lanzar un contragolpe. (+28,6% probabilidad de golpeo)
Carmelo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al mentón .
ardide reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
ardide intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero Carmelo logra hacerle retroceder.
1,5
El rival de ardide ve venir un JAB .
Golpea al aire ya que Carmelo logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Carmelo se lanza a la contra. (+28,6% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Carmelo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al mentón .
ardide retrocede para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces Carmelo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
ardide absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Carmelo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
ardide reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
ardide ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
ardide logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+4 Resistencia Recuperada) (-4 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
ardide intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al mentón .
Carmelo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para Carmelo y 4 Puntos de Combate puntos extra para ardide.

25 , 75% , 22% .
17 , 28% , 65% .

Round 4º

0,5
ardide no baja el ritmo y lanza un JAB a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Carmelo logra esquivarlo.
Sin pensárselo Carmelo se prepara para lanzar un contragolpe. (+28,6% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Carmelo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
ardide reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Carmelo arremete con un IZQUIERDAZO .
ardide mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
ardide intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
ardide consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Carmelo comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
2
Carmelo intenta sorprender a su rival con un JAB al cuerpo .
ardide reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
ardide no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Carmelo retrocede para esquivar el golpe.
Carmelo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+14,3% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Carmelo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
ardide lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para ardide y cae. (kobox punto)
Carmelo ha ganado por K.O. técnico ya que ardide ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Carmelo es el ganador del combate por KO.
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