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Fecha 29-08-26 13:10

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

depeto
Vs.

maramburu


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 559º.
El estadio Llivia_boxing_club se encuentra abarrotado por 400 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a depeto ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 207 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a maramburu ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 218 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

depeto ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, maramburu se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
depeto lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
maramburu intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
depeto lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de depeto no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
depeto se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sin pensárselo dos veces depeto toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que maramburu logra esquivarlo.
2
maramburu no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
depeto ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
depeto ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
depeto consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
depeto gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en maramburu. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
maramburu cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
maramburu se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
El rival de maramburu ve venir un DERECHAZO al rostro .
Golpea al aire ya que depeto logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para depeto y 4 Puntos de Combate puntos extra para maramburu.

8 , 50% , 50% .
9 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
El rival de depeto ve venir un DERECHAZO dirigido al mentón .
maramburu reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces maramburu toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al mentón .
depeto logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
depeto arremete con un DERECHAZO .
maramburu lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
depeto arremete con un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
maramburu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar maramburu se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
maramburu lanza una finta engañando completamente a su rival.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
maramburu lanza un IZQUIERDAZO .
depeto reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
depeto lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que maramburu logra zafarse.
3
depeto mantiene el ritmo con un golpe rápido.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por depeto.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para depeto y 4 Puntos de Combate puntos extra para maramburu.

17 , 37% , 50% .
13 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
El rival de depeto ve venir un IZQUIERDAZO .
maramburu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
maramburu logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
maramburu no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que depeto logra esquivarlo.
1
El rival de depeto ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
maramburu retrocede para esquivar el golpe.
1,5
depeto toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que maramburu logra esquivarlo.
2
depeto arrastra a maramburu contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
depeto arremete con un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
maramburu ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
maramburu cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
maramburu se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
maramburu mantiene el ritmo con un golpe rápido.
3
depeto ha acorralado a maramburu en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de depeto ve venir un DERECHAZO .
maramburu mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por depeto.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para depeto y 4 Puntos de Combate puntos extra para maramburu.

30 , 37% , 50% .
17 , 12% , 100% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces depeto ejecuta un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de maramburu y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
depeto intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que maramburu logra esquivarlo.
Sin pensárselo maramburu se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
maramburu arremete con un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
depeto lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces depeto toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
maramburu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces maramburu toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el rostro .
depeto retrocede para esquivar el golpe.
2,5
El rival de depeto ve venir un DERECHAZO buscando la mandíbula .
maramburu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
maramburu logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
maramburu intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al rostro .
depeto lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
depeto ha acorralado a maramburu en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
depeto se saca de la manga un DERECHAZO buscando el cuerpo .
maramburu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por depeto.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para depeto y 7 Puntos de Combate puntos extra para maramburu.

38 , 12% , 50% .
24 , 12% , 50% .

Round 5º

0,5
maramburu se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
depeto retrocede para esquivar el golpe.
depeto logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
depeto lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que maramburu logra esquivarlo.
1
maramburu lanza un DERECHAZO .
depeto logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
maramburu se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
maramburu se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
depeto reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Las piernas de depeto no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
depeto logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Los fans de Amamos a depeto corean su nombre.
2,5
maramburu se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
depeto reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
depeto se empotra contra el suelo. (kobox punto)
maramburu ha ganado por K.O. técnico ya que depeto ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
maramburu es el ganador del combate por KO.
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