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Fecha 29-08-26 13:04

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

hackermax
Vs.

Piromaniaco


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 295º.
Hoy se han dado cita en el estadio San_antonio_oeste 364 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a hackermax URUGUAY
Su récord personal es de 43 victorias 212 derrotas 0 nulos y 41 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Piromaniaco ARGENTINA
Su récord personal es de 59 victorias 228 derrotas 1 nulos y 58 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
hackermax ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Piromaniaco se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Piromaniaco ejecuta un DERECHAZO .
hackermax logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces Piromaniaco toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a hackermax. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
El rival de hackermax ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Piromaniaco lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
2
hackermax gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
El público se emociona tras un gran golpe de hackermax que rompe el aire.
3
hackermax ha acorralado a Piromaniaco en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
hackermax arremete con un DERECHAZO . Piromaniaco hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a hackermax. (-16% probabilidad de golpeo reducida)
Piromaniaco absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por hackermax.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para hackermax y 5 Puntos de Combate puntos extra para Piromaniaco.

9 , 75% , 45% .
7 , 86% , 74% .

Round 2º

0,5
Piromaniaco se resbala permitiendo a hackermax retomar el ritmo del combate.
1
Sin pensárselo dos veces hackermax toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Piromaniaco logra zafarse.
Piromaniaco logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+5,6% probabilidad de golpeo)
Piromaniaco toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que hackermax logra esquivarlo.
1,5
hackermax gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Piromaniaco lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
Piromaniaco lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de hackermax.
2,5
hackermax arremete con un IZQUIERDAZO .
Piromaniaco logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
hackermax ha empujado a Piromaniaco contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
hackermax lanza un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de Piromaniaco y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por hackermax.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para hackermax y 4 Puntos de Combate puntos extra para Piromaniaco.

20 , 75% , 45% .
11 , 68% , 74% .

Round 3º

0,5
El rival de Piromaniaco ve venir un JAB al rostro .
Golpea al aire ya que hackermax logra zafarse.
1
Piromaniaco lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
hackermax retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo hackermax se prepara para lanzar un contragolpe. (+12,5% probabilidad de golpeo)
hackermax se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea de pleno a Piromaniaco. (-4  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
hackermax toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando aberturas .
Impacta de pleno sobre Piromaniaco. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
El rival de hackermax ve venir un IZQUIERDAZO .
Piromaniaco lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
hackermax intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Piromaniaco retrocede para esquivar el golpe.
3
Piromaniaco carga con intensidad para romper el ritmo de hackermax.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para hackermax y 4 Puntos de Combate puntos extra para Piromaniaco.

31 , 75% , 45% .
15 , 25% , 60% .

Round 4º

0,5
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de hackermax retrocede ante los golpes de Piromaniaco.
1
Piromaniaco gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que hackermax logra esquivarlo.
1,5
Sin pensárselo dos veces Piromaniaco toma la iniciativa y lanza un JAB dirigiéndose al rostro .
hackermax logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Piromaniaco arrastra a hackermax contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Piromaniaco gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que hackermax logra zafarse.
2,5
Piromaniaco ha empujado a hackermax contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Piromaniaco se saca de la manga un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de hackermax y golpea. (-7  Daño a la salud. kobox punto)
3
Piromaniaco ha empujado a hackermax contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Piromaniaco ejecuta un JAB dirigiéndose a la mandíbula .
hackermax lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Piromaniaco.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para hackermax y 9 Puntos de Combate puntos extra para Piromaniaco.

35 , 8% , 45% .
26 , 25% , 40% .

Round 5º

0,5
El rival de Piromaniaco ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que hackermax logra zafarse.
Sin tiempo a respirar hackermax se lanza a la contra. (+12,5% probabilidad de golpeo)
hackermax gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Piromaniaco no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-4  Daño a la salud. kobox punto)
Piromaniaco se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1
Piromaniaco logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (-3 Resistencia Perdida) (+2 Salud Recuperada)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sin pensárselo dos veces hackermax ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
Piromaniaco no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
hackermax toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Piromaniaco absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
hackermax lanza una combinación contra la guardia de Piromaniaco.
2,5
hackermax intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Piromaniaco logra esquivarlo.
Sin pensárselo Piromaniaco se prepara para lanzar un contragolpe. (+5,6% probabilidad de golpeo)
Piromaniaco lanza un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
hackermax absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
hackermax cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
hackermax parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
hackermax ha conducido a Piromaniaco contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de hackermax.
hackermax gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Ha golpeado directamente a Piromaniaco. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de Piromaniaco no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
Piromaniaco se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
hackermax es el ganador del combate por KO.
boxeo