players Comunidad: 36.411conectados Online: 89 conectados Hoy: 196 directo En directo: 3


Fecha 29-08-26 13:00

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Lordsithexequiel
Vs.

Zapato


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 54º.
Hoy se han dado cita en el estadio El_Club_de_la_Lucha 4.400 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 200 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Lordsithexequiel MÉXICO
Su récord personal es de 5.447 victorias 1.661 derrotas 4 nulos y 5.369 KO`s.
boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 178,82 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Zapato CHILE
Su récord personal es de 2.632 victorias 950 derrotas 10 nulos y 2.273 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Lordsithexequiel ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, Zapato se encuentra en posición de Philly Shell.
La corpulencia de Lordsithexequiel le otorga un +5,3% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Zapato un aumento de +5,3% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Zapato se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Lordsithexequiel absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-129  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces Lordsithexequiel ejecuta un SMASH dirigiéndose a la mandíbula .
Zapato mantiene firme su guardia. (-1.736  Daño a la salud. romper guardia )
1,5
Lordsithexequiel se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Lordsithexequiel carga el peso del cuerpo, su izquierda asciende imparable.
Zapato mantiene firme su guardia. (-409  Daño a la resistencia. ) (+1% impulso)
Lordsithexequiel aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Logra atravesar la guardia de Zapato y golpea. (-2.040  Daño a la resistencia. kobox punto) (+4% impulso)
No se detiene, tras el cambio de peso Lordsithexequiel arremete con otro golpe.
Zapato lo bloquea con su defensa. (-456  Daño a la resistencia. ) (+3% impulso)
Ha sido demasiado para Zapato y besa la lona. (kobox punto)
2
Zapato consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2.687 Resistencia Recuperada) (-2.687 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Zapato mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
2,5
Sin pensárselo dos veces Zapato ejecuta un SMASH .
Lordsithexequiel absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-337  Daño a la resistencia. )
3
Zapato ha conducido a Lordsithexequiel contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Zapato lanza una finta engañando completamente a su rival.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Zapato toma la iniciativa y lanza un SMASH al rostro .
Es un golpe perfecto.
Lordsithexequiel ha sido alcanzado. (-6.685 Extra Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Zapato.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Lordsithexequiel y 9 Puntos de Combate puntos extra para Zapato.

8 , 67% , 85% .
11 , 69% , 100% .

Round 2º

0,5
Zapato arremete con un FLICKER .
Un golpe demasiado lento ya que Lordsithexequiel logra esquivarlo.
1
Zapato se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Lordsithexequiel reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-130  Daño a la salud. )
1,5
Lordsithexequiel mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2
Zapato lanza un FINNING SWALLOW .
Lordsithexequiel logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Lordsithexequiel no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Zapato reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-311  Daño a la resistencia. )
3
Zapato ha acorralado a Lordsithexequiel en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Zapato intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW .
Es un golpe perfecto.
Lordsithexequiel reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-383 Extra Daño a la resistencia. atravesar guardia )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Zapato.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Lordsithexequiel y 10 Puntos de Combate puntos extra para Zapato.

12 , 67% , 86% .
21 , 71% , 94% .

Round 3º

0,5
Zapato intenta sorprender a su rival con un SMASH de derecha dirigiéndose a la mandíbula .
Lordsithexequiel retrocede para esquivar el golpe.
Lordsithexequiel logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+32,1% probabilidad de golpeo)
El rival de Lordsithexequiel ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago . Zapato hostiga lanzando un FLICKER. (-23% probabilidad de golpeo reducida)
Zapato mantiene firme su guardia. (-228  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces Lordsithexequiel ejecuta un SMASH de izquierda dirigiéndose a la mandíbula . Zapato no se lo pone fácil y lanza una lluvia de FLICKERs para impedir su avance. (-22% probabilidad de golpeo reducida)
Es un golpe perfecto.
Zapato lo bloquea con su defensa. (-4.188 Extra Daño a la salud. romper guardia )
1,5
Lordsithexequiel se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Lordsithexequiel asciende con todo el peso del cuerpo sobre su izquierda. Zapato hostiga lanzando un FLICKER pero Lordsithexequiel lo esquiva con facilidad.
Zapato absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-551  Daño a la salud. ) (+1% impulso)
Lordsithexequiel sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
Zapato reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-761  Daño a la salud. ) (+2% impulso)
Lordsithexequiel no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Zapato logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Aprovechando la inercia del giro Lordsithexequiel lanza otro golpe.
Zapato lo bloquea con su defensa. (-850  Daño a la salud. )
¡Un DEMPSEY ROLL fabuloso!
2
Ya no hay vuelta atrás, ¡Lordsithexequiel se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Lordsithexequiel carga el peso del cuerpo, su izquierda asciende imparable.
Zapato logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Lordsithexequiel no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
Golpea al aire ya que Zapato logra zafarse.
No se detiene, tras el cambio de peso Lordsithexequiel arremete con otro golpe.
Un golpe demasiado lento ya que Zapato logra esquivarlo.
Lordsithexequiel vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
Zapato mantiene firme su guardia. (-606  Daño a la resistencia. )
¡Bonito DEMPSEY ROLL!
2,5
Lordsithexequiel comienza a mover su cabeza formando ochos invertidos, su rival se prepara para recibir el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Lordsithexequiel asciende con todo el peso del cuerpo sobre su izquierda.
Logra atravesar la guardia de Zapato y golpea. (-2.904  Daño a la salud. kobox punto) (+2% impulso)
Aprovechando la inercia del giro Lordsithexequiel lanza otro golpe.
Un golpe demasiado lento ya que Zapato logra esquivarlo.
Zapato logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+40,2% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Zapato ejecuta un FINNING SWALLOW buscando aberturas .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Lordsithexequiel absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-393 Extra Daño a la resistencia. atravesar guardia )
3
Lordsithexequiel ha acorralado a Zapato en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Lordsithexequiel intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO . Zapato hostiga lanzando un FLICKER. (-26% probabilidad de golpeo reducida)
Zapato retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Lordsithexequiel.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Lordsithexequiel y 4 Puntos de Combate puntos extra para Zapato.

24 , 69% , 55% .
25 , 6% , 69% .

Round 4º

0,5
Zapato se saca de la manga un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de Lordsithexequiel y le alcanza. (-703  Daño a la salud. kobox punto)
1
Lordsithexequiel intenta sorprender a su rival con un SMASH de derecha al cuerpo .
Zapato retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Zapato se prepara para lanzar un contragolpe. (+25,5% probabilidad de golpeo)
Zapato se saca de la manga un FINNING SWALLOW buscando aberturas .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Lordsithexequiel no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1.258 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces Zapato ejecuta un FLICKER dirigiéndose a la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de Lordsithexequiel y golpea. (-1.154  Daño a la salud. kobox punto)
2
Zapato intenta sorprender a su rival con un SMASH al rostro .
Lordsithexequiel ha recibido un buen golpe. (-4.313  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Zapato arremete con un FINNING SWALLOW .
Lordsithexequiel mantiene firme su guardia. (-741  Daño a la salud. )
3
Lordsithexequiel se resbala permitiendo a Zapato retomar el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Zapato.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Lordsithexequiel y 10 Puntos de Combate puntos extra para Zapato.

28 , 35% , 25% .
42 , 7% , 70% .

Round 5º

0,5
Zapato toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de Lordsithexequiel y golpea. (-461  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
El público se emociona tras un gran golpe de Lordsithexequiel que rompe el aire.
1,5
Lordsithexequiel gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-855  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Zapato gira la cadera, ha lanzado un SMASH de derecha dirigiéndose al estómago .
Golpea de pleno a Lordsithexequiel. (-1.915  Daño a la resistencia. kobox punto)
Lordsithexequiel se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
Lordsithexequiel logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+3.311 Resistencia Recuperada) (-3.311 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Sin pensárselo dos veces Lordsithexequiel toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo . Zapato intenta ralentizar su avance con un FLICKER pero no lo consigue.
Golpea al aire ya que Zapato logra zafarse.
Zapato aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+39,2% probabilidad de golpeo)
Zapato lanza un JOLT al cuerpo .
Lordsithexequiel ha recibido un buen golpe. (-746  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Lordsithexequiel ha conducido a Zapato contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Lordsithexequiel gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Zapato retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Zapato se lanza a la contra. (+42,8% probabilidad de golpeo)
Zapato intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW al mentón .
Impacta de pleno sobre Lordsithexequiel. (-1.177  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Lordsithexequiel.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Lordsithexequiel y 8 Puntos de Combate puntos extra para Zapato.

35 , 14% , 89% .
57 , 9% , 35% .

Round 6º

0,5
Lordsithexequiel acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Lordsithexequiel cambia el peso ascendiendo con su izquierda.
Zapato lo bloquea con su defensa. (-397  Daño a la resistencia. ) (+1% impulso)
Lordsithexequiel sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
Logra atravesar la guardia de Zapato y golpea. (-2.101  Daño a la resistencia. kobox punto) (+4% impulso)
Zapato ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1
Zapato parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+640 Resistencia Recuperada) (-640 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Zapato va a sacar la izquierda para lanzar un SMASH .
Golpea al aire ya que Lordsithexequiel logra zafarse.
1,5
Zapato inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a Lordsithexequiel.
2
El rival de Lordsithexequiel ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al estómago . Zapato no se lo pone fácil y lanza una lluvia de FLICKERs para impedir su avance. (-27% probabilidad de golpeo reducida)
Zapato reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-477  Daño a la resistencia. )
2,5
Lordsithexequiel arremete con un IZQUIERDAZO .
Zapato lo bloquea con su defensa. (-279  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y Zapato cae. (kobox punto)
3
Zapato espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+320 Resistencia Recuperada) (-320 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Lordsithexequiel ha acorralado a Zapato en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Lordsithexequiel lanza un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula . Zapato hostiga lanzando un FLICKER. (-30% probabilidad de golpeo reducida)
Zapato logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Lordsithexequiel.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Lordsithexequiel y 4 Puntos de Combate puntos extra para Zapato.

49 , 15% , 95% .
61 , 3% , 23% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Zapato con un total de 61 puntos frente a los 49 puntos obtenidos por Lordsithexequiel.
boxeo