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Fecha 22-08-26 15:45

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

ZAR10
Vs.

LaMancha


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga X. Plata.
Hoy se han dado cita en el estadio KENSHIRO 4.200 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 96 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a ZAR10 ESPAÑA
Su récord personal es de 2.596 victorias 817 derrotas 40 nulos y 1.353 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 200 kilos portando el calzón azul tenemos a LaMancha VANUATU
Su récord personal es de 6.316 victorias 2.069 derrotas 4 nulos y 5.941 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
ZAR10 ha adoptado la posición de Defensa en Cruz, frente a él, LaMancha se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de ZAR10 aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de LaMancha le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de LaMancha.
1
LaMancha intenta sorprender a su rival con un BOLADO dirigiéndose al estómago .
ZAR10 retrocede para esquivar el golpe.
1,5
El rival de LaMancha ve venir un BOLADO .
ZAR10 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
LaMancha arrastra a ZAR10 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
LaMancha arremete con un BOLADO . ZAR10 hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a LaMancha. (-10% probabilidad de golpeo reducida)
Impacta de pleno sobre ZAR10. (-1.462  Daño a la resistencia. kobox punto)
ZAR10 se desploma. (kobox punto)
2,5
ZAR10 parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+1.393 Resistencia Recuperada) (-1.393 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
LaMancha mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
3
LaMancha atrapa a ZAR10 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
LaMancha va a sacar la derecha para lanzar un SMASH .
ZAR10 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por LaMancha.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para ZAR10 y 9 Puntos de Combate puntos extra para LaMancha.

4 , 68% , 99% .
12 , 100% , 38% .

Round 2º

0,5
LaMancha realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
LaMancha arremete con un gancho al PLEXO SOLAR.
Impacta de pleno sobre ZAR10. (-2.261  Daño a la resistencia. kobox punto)
ZAR10 cae al suelo. (kobox punto)
1
ZAR10 se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+1.393 Resistencia Recuperada) (-1.393 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
ZAR10 lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1,5
ZAR10 arremete con un FINNING SWALLOW de izquierda .
LaMancha logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo LaMancha se prepara para lanzar un contragolpe. (+11,4% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces LaMancha ejecuta un BOLADO .
ZAR10 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-909  Daño a la salud. )
2
El rival de LaMancha ve venir un gancho al PLEXO SOLAR!. ZAR10 intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
Impacta de pleno sobre ZAR10. (-1.805  Daño a la resistencia. kobox punto)
ZAR10 no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
ZAR10 intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+296 Resistencia Recuperada) (-296 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de ZAR10.
3
LaMancha está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
LaMancha adopta la postura para sacar con la izquierda un BOLADO .
ZAR10 ha recibido un buen golpe. (-14  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para ZAR10 y 8 Puntos de Combate puntos extra para LaMancha.

8 , 8% , 30% .
27 , 100% , 15% .

Round 3º

0,5
LaMancha se posiciona para lanzar con la derecha un SMASH al rostro .
ZAR10 retrocede para esquivar el golpe.
1
LaMancha ha logrado imponerse a ZAR10 en un intercambio de golpes cortos.
1,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de LaMancha.
LaMancha gira la cadera, ha lanzado un gancho al PLEXO SOLAR. ZAR10 intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
ZAR10 ha sido alcanzado. (-252  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Desde la esquina de ZAR10 su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2,5
Ya no hay vuelta atrás, ¡ZAR10 se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Aquí viene una izquierda demoledora.
Golpea al aire ya que LaMancha logra zafarse.
Sin pensárselo LaMancha se prepara para lanzar un contragolpe. (+11,7% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de LaMancha llegan con menor intensidad.
LaMancha no baja el ritmo y lanza un gancho al PLEXO SOLAR!.
ZAR10 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-7  Daño a la resistencia. atravesar guardia )
3
LaMancha ha logrado acorralar a ZAR10 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de LaMancha.
LaMancha prepara la izquierda para lanzar un BOLADO al rostro .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
ZAR10 lo bloquea con su defensa. (-1 Extra Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por LaMancha.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para ZAR10 y 10 Puntos de Combate puntos extra para LaMancha.

12 , 10% , 13% .
38 , 100% , 18% .

Round 4º

0,5
LaMancha parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
1
La fatiga hace que los golpes de LaMancha lleguen con menor intensidad.
LaMancha finta un PLEXO SOLAR con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
LaMancha intenta sorprender a su rival con un BOLADO dirigido al rostro .
Golpea al aire ya que ZAR10 logra zafarse.
1,5
ZAR10 se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
ZAR10 asciende con todo el peso del cuerpo sobre su izquierda.
LaMancha logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
ZAR10 no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Golpea al aire ya que LaMancha logra zafarse.
Sin tiempo a respirar LaMancha se lanza a la contra. (+12,2% probabilidad de golpeo)
LaMancha arremete con un SMASH .
ZAR10 retrocede para esquivar el golpe.
2
LaMancha gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
ZAR10 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de LaMancha.
El rival de LaMancha ve venir un SMASH buscando el rostro .
Ha golpeado directamente a ZAR10. (-319  Daño a la salud. kobox punto)
3
LaMancha atrapa a ZAR10 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
LaMancha está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Sin pensárselo dos veces LaMancha toma la iniciativa y lanza un BOLADO dirigiéndose al estómago .
Logra atravesar la guardia de ZAR10 y golpea. (-14  Daño a la resistencia. kobox punto)
ZAR10 cae al suelo. (kobox punto)
LaMancha ha ganado por K.O. técnico ya que ZAR10 ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
LaMancha es el ganador del combate por KO.
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