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Fecha 22-08-26 15:10

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

julen
Vs.

samurai


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga III. Bronce.
Hoy se han dado cita en el estadio El_Club_de_la_Lucha 6.000 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 199,5 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a julen PANAMÁ
Su récord personal es de 5.442 victorias 932 derrotas 26 nulos y 4.649 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 77,1 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a samurai ESTADOS FEDERADOS DE MICRONESIA
Su récord personal es de 5.134 victorias 1.492 derrotas 40 nulos y 3.828 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo titulo
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
julen ha adoptado la posición de Defensa en Cruz, frente a él, samurai se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
La corpulencia de julen le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a samurai un aumento de +25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
samurai ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
samurai ha tomado mejor posición y lanza un HOOK al hígado.
julen retrocede para esquivar el golpe.
julen aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+24,2% probabilidad de golpeo)
julen no baja el ritmo y lanza un JOLT de derecha al mentón . samurai intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
samurai reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.873  Daño a la salud. contra crítico )
1
julen mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1,5
julen no baja el ritmo y lanza un gancho al PLEXO SOLAR!.
samurai logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces julen toma la iniciativa y lanza un gancho al PLEXO SOLAR!. samurai hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a julen. (-14% probabilidad de golpeo reducida)
samurai mantiene firme su guardia. (-447  Daño a la resistencia. )
2,5
julen arremete con un BOLADO de derecha .
samurai lo bloquea con su defensa. (-2.900  Daño a la salud. )
3
samurai va a sacar la izquierda para lanzar un SMASH buscando el estómago . julen no se lo pone fácil y lanza una lluvia de BULLETs para impedir su avance. (-19% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que julen logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por julen.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para julen y 4 Puntos de Combate puntos extra para samurai.

10 , 100% , 50% .
4 , 79% , 93% .

Round 2º

0,5
samurai intenta sorprender a su rival con un JAB .
Atraviesa la guardia de julen y le alcanza. (-739  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Su otra mano no se hace esperar, samurai trae consigo un DIRECTO.
Un golpe demasiado lento ya que julen logra esquivarlo.
1
julen gira la cadera, ha lanzado un BULLET a la mandíbula .
samurai ha recibido un buen golpe. (-2.467  Daño a la salud. atravesar guardia kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces julen toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
samurai logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar samurai se lanza a la contra. (+10% probabilidad de golpeo)
samurai arremete con un SMASH .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
julen mantiene firme su guardia. (-976 Extra Daño a la salud. )
2
julen acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar.
samurai absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-371  Daño a la salud. romper guardia ) (+1% impulso)
julen vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
samurai lo bloquea con su defensa. (-732  Daño a la resistencia. romper guardia ) (+2% impulso)
julen sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
Golpea al aire ya que samurai logra zafarse.
Sin pensárselo samurai se prepara para lanzar un contragolpe. (+12,4% probabilidad de golpeo)
samurai gira la cadera, ha lanzado un GANCHO buscando el cuerpo .
julen reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-200  Daño a la resistencia. )
2,5
El árbitro advierte a samurai por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
3
julen ha conducido a samurai contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
julen arremete con un SMASH dirigiéndose al mentón .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Logra atravesar la guardia de samurai y golpea. (-13.283 Extra Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por julen.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para julen y 4 Puntos de Combate puntos extra para samurai.

24 , 89% , 20% .
10 , 5% , 83% .

Round 3º

0,5
samurai arremete con un DIRECTO . julen hostiga con un BULLET que desequilibra momentáneamente a samurai. (-20% probabilidad de golpeo reducida)
julen logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo julen se prepara para lanzar un contragolpe. (+29% probabilidad de golpeo)
julen lanza un gancho al PLEXO SOLAR.
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
samurai no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-6.415 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
¡¡Los gritos del público invaden el estadio!!
samurai se desploma. (kobox punto)
1
Pese a que las piernas le tiemblan, samurai logra incorporarse a la cuenta de 8. (+622 Resistencia Recuperada) (-622 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
samurai amaga un HOOK preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
samurai ha abierto hueco con la finta para dejar paso a su HOOK hepático.
Un golpe demasiado lento ya que julen logra esquivarlo.
1,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de samurai.
El rival de samurai ve venir un gancho al PLEXO SOLAR!.
julen lo bloquea con su defensa. (-19  Daño a la resistencia. )
2
samurai ha conducido a julen contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
samurai arremete con un UPPERCUT . julen intenta ralentizar su avance con un BULLET pero no lo consigue.
julen reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-552  Daño a la salud. )
2,5
samurai baja la guardia provocando a su rival.
3
samurai ha logrado acorralar a julen en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de samurai llegan con menor intensidad.
samurai combina un gancho al PLEXO SOLAR.
julen lo bloquea con su defensa. (-20  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por samurai.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para julen y 7 Puntos de Combate puntos extra para samurai.

34 , 87% , 23% .
17 , 4% , 15% .

Round 4º

0,5
julen arremete con un gancho al PLEXO SOLAR.
Golpea al aire ya que samurai logra zafarse.
1
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de julen.
julen posiciona la izquierda para ejecutar un BOLADO .
samurai absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. atravesar guardia )
1,5
julen comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
2
julen arrastra a samurai contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
julen intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Ha golpeado directamente a samurai. (-404  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
julen ha acorralado a samurai contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
julen lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
julen se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que samurai logra esquivarlo.
3
samurai comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
samurai cambia el peso ascendiendo con su izquierda. julen hostiga lanzando un BULLET. (-11% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que julen logra zafarse.
Sin pensárselo julen se prepara para lanzar un contragolpe. (+14,8% probabilidad de golpeo)
julen ha intentado fintar pero samurai no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
julen se saca de la manga un BULLET .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
samurai ha recibido un buen golpe. (-9.557 Extra Daño a la salud. kobox punto)
¡¡Los gritos del público invaden el estadio!!
samurai se empotra contra el suelo. (kobox punto)
samurai sigue tumbado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
julen es el ganador del combate por KO.
boxeo