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Fecha 22-08-26 13:45

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Hichigo
Vs.

xeono


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 2.305º.
Hoy se han dado cita en el estadio BunkerJrs 553 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,6 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Hichigo ARGENTINA
Su récord personal es de 21 victorias 156 derrotas 0 nulos y 21 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40,3 kilos portando el calzón azul tenemos a xeono PERÚ
Su récord personal es de 1 victorias 189 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Hichigo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, xeono se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Hichigo le otorga un +0,3% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a xeono un aumento de +0,3% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
El rival de Hichigo ve venir un DERECHAZO buscando el estómago .
xeono ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Tras contemplarse mutuamente xeono inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque Hichigo no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
1,5
Hichigo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
xeono retrocede para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces xeono ejecuta un JAB .
Impacta de pleno sobre Hichigo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Hichigo y cae. (kobox punto)
2,5
Hichigo se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Hichigo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el cuerpo .
xeono ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
xeono intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
xeono se incorpora a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Hichigo ha empujado a xeono contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Hichigo se saca de la manga un JAB .
xeono ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Hichigo.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Hichigo y 4 Puntos de Combate puntos extra para xeono.

16 , 83% , 50% .
7 , 70% , 71% .

Round 2º

0,5
El rival de Hichigo ve venir un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que xeono logra esquivarlo.
1
Hichigo intenta sorprender a su rival con un JAB al mentón .
Ha golpeado directamente a xeono. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
xeono mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
2
xeono no baja el ritmo y lanza un JAB .
Golpea al aire ya que Hichigo logra zafarse.
Hichigo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Hichigo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
xeono mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
Hichigo se ve incapaz de seguir el ritmo de xeono y su juego de pies.
3
xeono ha empujado a Hichigo contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces xeono toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre Hichigo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por xeono.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Hichigo y 6 Puntos de Combate puntos extra para xeono.

25 , 72% , 50% .
15 , 60% , 35% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces Hichigo ejecuta un JAB dirigiéndose al cuerpo . xeono hostiga lanzando un JAB pero Hichigo lo esquiva con facilidad.
xeono retrocede para esquivar el golpe.
1
El rival de xeono ve venir un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Hichigo ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
Hichigo se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
xeono no baja el ritmo y lanza un JAB .
Hichigo retrocede para esquivar el golpe.
2
El rival de xeono ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Logra atravesar la guardia de Hichigo y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero xeono acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de Hichigo.
3
xeono ha conducido a Hichigo contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
xeono no baja el ritmo y lanza un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que Hichigo logra esquivarlo.
Sin pensárselo Hichigo se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de Hichigo ve venir un JAB dirigiéndose al estómago .
Golpea de pleno a xeono. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
xeono ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
xeono se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por xeono.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Hichigo y 9 Puntos de Combate puntos extra para xeono.

32 , 56% , 50% .
28 , 40% , 71% .

Round 4º

0,5
xeono no baja el ritmo y lanza un JAB dirigiéndose al cuerpo .
Hichigo retrocede para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces xeono ejecuta un DERECHAZO .
Hichigo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Hichigo intenta sorprender a su rival con un JAB .
Logra atravesar la guardia de xeono y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
xeono intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Hichigo retrocede para esquivar el golpe.
2,5
xeono arremete con un DERECHAZO buscando el mentón .
Impacta de pleno sobre Hichigo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
xeono ha logrado acorralar a Hichigo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces xeono ejecuta un JAB dirigiéndose al estómago .
Atraviesa la guardia de Hichigo y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Hichigo se desploma. (kobox punto)
Hichigo se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por xeono.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Hichigo y 9 Puntos de Combate puntos extra para xeono.

38 , 32% , 100% .
42 , 30% , 35% .

Round 5º

0,5
xeono arremete con un JAB .
Ha golpeado directamente a Hichigo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
xeono se saca de la manga un JAB .
Hichigo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Hichigo intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
xeono ha ganado por K.O. técnico ya que Hichigo ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
xeono es el ganador del combate por KO.
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