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Fecha 22-08-26 13:39

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Osulf
Vs.

DangerCore


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 2.037º.
Hoy se han dado cita en el estadio LOS_GUERREROS 470 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,35 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Osulf ESPAÑA
Su récord personal es de 6 victorias 256 derrotas 0 nulos y 6 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40,4 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a DangerCore ESPAÑA
Su récord personal es de 20 victorias 124 derrotas 0 nulos y 18 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Osulf ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, DangerCore se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Osulf aumenta en un +0,01% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de DangerCore le otorga un +0,05% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Osulf ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
DangerCore absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces DangerCore ejecuta un JAB dirigido al cuerpo .
Atraviesa la guardia de Osulf y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
DangerCore intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Osulf lo bloquea con su defensa. (-3  Daño a la salud. )
2
DangerCore lanza un JAB .
Impacta de pleno sobre Osulf. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Osulf intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
Osulf parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Osulf ejecuta un DERECHAZO .
DangerCore retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo DangerCore se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
DangerCore lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a Osulf. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
DangerCore se ve incapaz de seguir el ritmo de Osulf y su juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Osulf y 8 Puntos de Combate puntos extra para DangerCore.

4 , 43% , 29% .
13 , 100% , 31% .

Round 2º

0,5
Osulf lanza un DERECHAZO al estómago .
DangerCore reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
DangerCore se desploma. (kobox punto)
1
DangerCore consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Osulf intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a DangerCore.
1,5
Osulf gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
DangerCore absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 Extra Daño a la salud. )
2
DangerCore arremete con un DERECHAZO .
Osulf lo bloquea con su defensa. (-2  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces DangerCore toma la iniciativa y lanza un JAB .
Osulf lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Osulf y cae. (kobox punto)
3
Osulf se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
DangerCore ha acorralado a Osulf en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces DangerCore toma la iniciativa y lanza un JAB buscando el cuerpo .
Osulf lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por DangerCore.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Osulf y 10 Puntos de Combate puntos extra para DangerCore.

10 , 8% , 29% .
25 , 64% , 31% .

Round 3º

0,5
Osulf ha logrado imponerse a DangerCore en un intercambio de golpes cortos.
1
Osulf no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que DangerCore logra zafarse.
1,5
Osulf finta un PUÑETAZO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Osulf lanza un DERECHAZO al estómago .
DangerCore absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
DangerCore intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
DangerCore se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
DangerCore se resbala permitiendo a Osulf retomar el ritmo del combate.
2,5
Osulf ha conducido a DangerCore contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Osulf toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
DangerCore logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
DangerCore aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+16,7% probabilidad de golpeo)
DangerCore gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigiéndose al estómago .
Osulf mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Osulf cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
Osulf espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
DangerCore es el ganador del combate por KO.
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