players Comunidad: 36.422conectados Online: 93 conectados Hoy: 162 directo En directo: 4


Fecha 22-08-26 13:38

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

yurrimon
Vs.

ukouko


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 1.967º.
Hoy se han dado cita en el estadio Refugio_del_apocalipzi 539 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 45,32 kilos portando el calzón rojo tenemos a yurrimon ESPAÑA
Su récord personal es de 17 victorias 630 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40,1 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a ukouko ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 100 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

yurrimon ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, ukouko se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de yurrimon le otorga un +5,22% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a ukouko un aumento de +5,22% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
yurrimon lanza una finta engañando completamente a su rival.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
yurrimon arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
ukouko mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
yurrimon lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1,5
yurrimon lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que ukouko logra esquivarlo.
ukouko logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
ukouko no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
yurrimon se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
yurrimon se incorpora a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
yurrimon ha acorralado a ukouko contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces yurrimon toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
ukouko no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
ukouko se desploma. (kobox punto)
2,5
ukouko parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
yurrimon ha logrado acorralar a ukouko contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces yurrimon ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que ukouko logra zafarse.
Sin tiempo a respirar ukouko se lanza a la contra. (+50% probabilidad de golpeo)
ukouko toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que yurrimon logra esquivarlo.
3
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero yurrimon acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de ukouko.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por yurrimon.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para yurrimon y 4 Puntos de Combate puntos extra para ukouko.

12 , 79% , 38% .
7 , 56% , 45% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces yurrimon ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo .
ukouko retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar ukouko se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ukouko toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
yurrimon mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
yurrimon se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de ukouko que cede ante el avance de yurrimon.
1,5
yurrimon se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea de pleno a ukouko. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y ukouko cae. (kobox punto)
2
ukouko parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
yurrimon arrastra a ukouko contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
yurrimon no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
ukouko logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo ukouko se prepara para lanzar un contragolpe. (+50% probabilidad de golpeo)
ukouko lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que yurrimon logra zafarse.
2,5
yurrimon ha conducido a ukouko contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces yurrimon toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
ukouko reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para ukouko y cae. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, ukouko logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
yurrimon ha acorralado a ukouko en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
yurrimon arremete con un IZQUIERDAZO .
ukouko ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por yurrimon.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para yurrimon y 5 Puntos de Combate puntos extra para ukouko.

27 , 62% , 38% .
12 , 11% , 45% .

Round 3º

0,5
ukouko inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a yurrimon.
1
yurrimon arremete con un IZQUIERDAZO .
ukouko absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
ukouko no puede más y cae. (kobox punto)
yurrimon ha ganado por K.O. técnico ya que ukouko ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
yurrimon es el ganador del combate por KO.
boxeo