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Fecha 22-08-26 13:34

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Carlitomarron
Vs.

PacoJM


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 1.791º.
Hoy se han dado cita en el estadio Enpatsu_Shakugan_no_Uchite 352 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Carlitomarron ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 169 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a PacoJM ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 145 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Carlitomarron ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, PacoJM se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
PacoJM baja la guardia provocando a su rival.
1
Sin pensárselo dos veces PacoJM toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Carlitomarron logra zafarse.
1,5
Carlitomarron intenta sorprender a su rival con un JAB .
PacoJM reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
PacoJM se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, PacoJM logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Carlitomarron toma la iniciativa y lanza un JAB dirigiéndose a la mandíbula .
PacoJM retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Carlitomarron no baja el ritmo y lanza un JAB a la mandíbula .
PacoJM logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Carlitomarron ha acorralado a PacoJM en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Carlitomarron toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
PacoJM absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Carlitomarron.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Carlitomarron y 4 Puntos de Combate puntos extra para PacoJM.

11 , 100% , 50% .
4 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
Carlitomarron intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que PacoJM logra esquivarlo.
Sin pensárselo PacoJM se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
PacoJM gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a Carlitomarron. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
PacoJM mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, Carlitomarron le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
1,5
PacoJM arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea de pleno a Carlitomarron. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Carlitomarron intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
Carlitomarron se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Carlitomarron se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que PacoJM logra esquivarlo.
PacoJM aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
PacoJM no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Carlitomarron no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
PacoJM intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando aberturas .
Carlitomarron logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Carlitomarron logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Carlitomarron lanza un JAB dirigido al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que PacoJM logra esquivarlo.
3
PacoJM ha conducido a Carlitomarron contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
PacoJM gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Carlitomarron logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Carlitomarron se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Carlitomarron lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que PacoJM logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por PacoJM.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Carlitomarron y 10 Puntos de Combate puntos extra para PacoJM.

15 , 50% , 50% .
21 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
El rival de Carlitomarron ve venir un JAB buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que PacoJM logra esquivarlo.
PacoJM aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces PacoJM ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Carlitomarron logra zafarse.
1
El rival de PacoJM ve venir un IZQUIERDAZO .
Carlitomarron logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que Carlitomarron logra imponerse al rival.
2
Carlitomarron intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando la mandíbula .
PacoJM retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Carlitomarron baja la guardia provocando a su rival.
3
PacoJM se saca de la manga un DERECHAZO .
Carlitomarron reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Carlitomarron no puede más y cae. (kobox punto)
Carlitomarron intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Carlitomarron.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Carlitomarron y 7 Puntos de Combate puntos extra para PacoJM.

21 , 25% , 100% .
30 , 75% , 50% .

Round 4º

0,5
PacoJM arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Logra atravesar la guardia de Carlitomarron y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de PacoJM.
1,5
Carlitomarron toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
PacoJM lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de PacoJM no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
PacoJM se incorpora a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Sin pensárselo dos veces PacoJM ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Carlitomarron logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Carlitomarron se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Carlitomarron lanza un JAB .
PacoJM logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
PacoJM gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Carlitomarron mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Las piernas de Carlitomarron no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
3
Carlitomarron se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
PacoJM ha logrado acorralar a Carlitomarron en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
PacoJM lanza un DERECHAZO .
Carlitomarron retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por PacoJM.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Carlitomarron y 9 Puntos de Combate puntos extra para PacoJM.

28 , 12% , 50% .
43 , 50% , 50% .

Round 5º

0,5
Carlitomarron mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1
PacoJM arremete con un DERECHAZO buscando el estómago .
Carlitomarron logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Carlitomarron se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Carlitomarron gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que PacoJM logra zafarse.
1,5
Carlitomarron lanza un JAB dirigiéndose a la mandíbula .
PacoJM lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
Carlitomarron se saca de la manga un DERECHAZO .
PacoJM ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
PacoJM se desploma. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, PacoJM logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
PacoJM parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
3
PacoJM toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Carlitomarron retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para Carlitomarron y 4 Puntos de Combate puntos extra para PacoJM.

39 , 12% , 50% .
47 , 12% , 50% .

Round 6º

0,5
PacoJM intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Carlitomarron lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de Carlitomarron no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
PacoJM ha ganado por K.O. técnico ya que Carlitomarron ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
PacoJM es el ganador del combate por KO.
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