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Fecha 22-08-26 13:34

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

teniente
Vs.

Darkerwolf


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 1.759º.
Hoy se han dado cita en el estadio Barbate_City_Arena 445 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a teniente ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 199 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Darkerwolf ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 188 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

teniente ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Darkerwolf se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Darkerwolf toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Ha golpeado directamente a teniente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
Los largos brazos de Darkerwolf llegan sin descanso contra la guardia de teniente que acaba cediendo ante el avance de su rival.
1,5
Sin pensárselo dos veces teniente toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Darkerwolf retrocede para esquivar el golpe.
2
teniente mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2,5
teniente se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Darkerwolf mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Los largos brazos de teniente llegan sin descanso contra la guardia de Darkerwolf que acaba cediendo ante el avance de su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por teniente.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para teniente y 5 Puntos de Combate puntos extra para Darkerwolf.

7 , 100% , 50% .
6 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
Darkerwolf toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que teniente logra esquivarlo.
1
Darkerwolf arremete con un DERECHAZO buscando la mandíbula .
teniente reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
teniente intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Darkerwolf logra zafarse.
Darkerwolf logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de Darkerwolf ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que teniente logra esquivarlo.
2
Darkerwolf toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
teniente ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
teniente ha sorprendido a su rival con una finta.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
teniente arremete con un IZQUIERDAZO al rostro .
Darkerwolf lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
Darkerwolf ha conducido a teniente contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Darkerwolf lanza un IZQUIERDAZO .
teniente mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Darkerwolf.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para teniente y 9 Puntos de Combate puntos extra para Darkerwolf.

11 , 62% , 50% .
17 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
El rival de teniente ve venir un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Darkerwolf logra esquivarlo.
Sin pensárselo Darkerwolf se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Darkerwolf intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de teniente y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para teniente y besa la lona. (kobox punto)
1
teniente se incorpora a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
El rival de Darkerwolf ve venir un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
teniente arremete con un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Darkerwolf logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
La hinchada Amamos a Darkerwolf anima sin descanso.
2,5
Darkerwolf gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
teniente logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
teniente aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
teniente lanza una finta pero Darkerwolf ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
teniente lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a Darkerwolf. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
teniente intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Darkerwolf absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para teniente y 5 Puntos de Combate puntos extra para Darkerwolf.

18 , 37% , 50% .
26 , 50% , 50% .

Round 4º

0,5
El rival de teniente ve venir un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Darkerwolf logra esquivarlo.
1
Sin pensárselo dos veces teniente ejecuta un IZQUIERDAZO .
Darkerwolf logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Darkerwolf se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Darkerwolf intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que teniente logra zafarse.
1,5
teniente gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Darkerwolf logra esquivarlo.
Sin pensárselo Darkerwolf se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Darkerwolf toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
teniente reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero teniente acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de Darkerwolf.
2,5
teniente intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que Darkerwolf logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Darkerwolf se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Darkerwolf lanza un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de teniente y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Darkerwolf arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que teniente logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por teniente.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para teniente y 7 Puntos de Combate puntos extra para Darkerwolf.

24 , 12% , 50% .
35 , 50% , 50% .

Round 5º

0,5
teniente comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
1
Darkerwolf lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que teniente logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar teniente se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces teniente toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Darkerwolf retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Darkerwolf finta un PUÑETAZO con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Darkerwolf lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que teniente logra zafarse.
teniente aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
teniente se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Darkerwolf logra esquivarlo.
2
Sin pensárselo dos veces teniente toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Darkerwolf absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de Darkerwolf no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
Darkerwolf intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
teniente lanza un DERECHAZO .
Darkerwolf mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
teniente ha acorralado a Darkerwolf en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces teniente toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Darkerwolf lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Darkerwolf intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
Darkerwolf intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (-2 Resistencia Perdida) (+2 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por teniente.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para teniente y 4 Puntos de Combate puntos extra para Darkerwolf.

38 , 12% , 50% .
39 , 25% , 50% .

Round 6º

0,5
teniente arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que Darkerwolf logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Darkerwolf se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Darkerwolf lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
teniente logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
teniente intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Darkerwolf retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Darkerwolf lanza un DERECHAZO dirigido al mentón .
teniente absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
teniente cae al suelo. (kobox punto)
2
teniente espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
teniente está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
teniente toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Darkerwolf retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de teniente.
Sin pensárselo dos veces teniente toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Atraviesa la guardia de Darkerwolf y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
El rival de Darkerwolf ve venir un DERECHAZO .
teniente logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por teniente.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para teniente y 4 Puntos de Combate puntos extra para Darkerwolf.

46 , 12% , 50% .
45 , 12% , 50% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es teniente con un total de 46 puntos frente a los 45 puntos obtenidos por Darkerwolf.
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