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Fecha 22-08-26 13:33

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Sangre
Vs.

kR4N3O


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 1.735º.
Hoy se han dado cita en el estadio Gun_Club 307 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 42,48 kilos portando el calzón rojo tenemos a Sangre ESPAÑA
Su récord personal es de 15 victorias 473 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a kR4N3O ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 212 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Sangre ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, kR4N3O se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Sangre le otorga un +2,48% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a kR4N3O un aumento de +2,48% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sangre intenta sorprender a su rival con un JAB .
kR4N3O no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
kR4N3O gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Sangre absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Sangre lanza una finta engañando completamente a su rival.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Sangre ejecuta un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Golpea de pleno a kR4N3O. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Sangre lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que kR4N3O logra esquivarlo.
2,5
Sangre se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
3
Sin pensárselo dos veces kR4N3O ejecuta un DERECHAZO .
Sangre retrocede para esquivar el golpe.
Sangre aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+16,7% probabilidad de golpeo)
Sangre se saca de la manga un JAB buscando el estómago .
Impacta de pleno sobre kR4N3O. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para kR4N3O y besa la lona. (kobox punto)
kR4N3O se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sangre.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Sangre y 4 Puntos de Combate puntos extra para kR4N3O.

16 , 100% , 18% .
4 , 62% , 100% .

Round 2º

0,5
Sangre mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1
kR4N3O arremete con un DERECHAZO al mentón .
Golpea al aire ya que Sangre logra zafarse.
1,5
kR4N3O no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Sangre logra esquivarlo.
Sangre aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+16,7% probabilidad de golpeo)
Sangre toma la iniciativa y ejecuta un JAB al cuerpo .
kR4N3O no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y kR4N3O cae. (kobox punto)
2
kR4N3O parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
kR4N3O gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO . Sangre no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-25% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que Sangre logra zafarse.
2,5
Sangre toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
kR4N3O logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Sin pensárselo dos veces Sangre toma la iniciativa y lanza un JAB dirigiéndose al cuerpo .
kR4N3O reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
kR4N3O intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, kR4N3O logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Sangre y 4 Puntos de Combate puntos extra para kR4N3O.

28 , 100% , 18% .
8 , 12% , 100% .

Round 3º

0,5
Sangre lanza un JAB .
kR4N3O ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Sangre arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
kR4N3O mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
kR4N3O intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
Sangre ha ganado por K.O. técnico ya que kR4N3O ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Sangre es el ganador del combate por KO.
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