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Fecha 22-08-26 13:32

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

alfonso
Vs.

Joker100


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 1.670º.
Hoy se han dado cita en el estadio GimnasioJose_Cuervo 356 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a alfonso ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 214 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 42,1 kilos portando el calzón azul tenemos a Joker100 ESPAÑA
Su récord personal es de 13 victorias 197 derrotas 0 nulos y 9 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
alfonso ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Joker100 se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de alfonso aumenta en un +2,1% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Joker100 le otorga un +2,1% al daño.

Round 1º

0,5
Joker100 se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1
Joker100 arremete con un DERECHAZO .
alfonso logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar alfonso se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
alfonso lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Joker100 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Joker100 lanza un DERECHAZO .
alfonso retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo alfonso se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
alfonso se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Joker100 logra zafarse.
2
Han comenzado a intercambiar golpes cortos, parece ser demasiado para Joker100 ya que es incapaz de aguantar la posición y retrocede ante el empuje de alfonso.
2,5
Joker100 se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que alfonso logra esquivarlo.
Sin pensárselo alfonso se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de alfonso ve venir un DERECHAZO al cuerpo .
Golpea al aire ya que Joker100 logra zafarse.
3
Joker100 ha conducido a alfonso contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Joker100 ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que alfonso logra esquivarlo.
Sin pensárselo alfonso se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
alfonso intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Joker100 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Joker100.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para alfonso y 6 Puntos de Combate puntos extra para Joker100.

8 , 100% , 50% .
6 , 94% , 41% .

Round 2º

0,5
Joker100 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
alfonso retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar alfonso se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
alfonso arremete con un DERECHAZO .
Joker100 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces Joker100 ejecuta un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de alfonso y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
El rival de Joker100 ve venir un DERECHAZO buscando la mandíbula .
alfonso mantiene firme su guardia. (-2  Daño a la salud. )
2
Joker100 ha empujado a alfonso contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Joker100 se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
alfonso logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
alfonso logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces alfonso toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Joker100 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Joker100 cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
Joker100 logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+9 Resistencia Recuperada) (-9 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
El público se emociona tras un gran golpe de alfonso que rompe el aire.
3
Joker100 ha conducido a alfonso contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Joker100 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de alfonso y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
alfonso ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
alfonso logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Joker100.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para alfonso y 9 Puntos de Combate puntos extra para Joker100.

14 , 37% , 100% .
20 , 64% , 82% .

Round 3º

0,5
Joker100 realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Joker100 ve venir un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre alfonso. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
alfonso golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1,5
alfonso no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Joker100 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
El rival de Joker100 ve venir un DERECHAZO .
alfonso retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar alfonso se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
alfonso lanza un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a Joker100. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Joker100 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
alfonso ha sido alcanzado. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
3
alfonso gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Joker100 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Joker100 se lanza a la contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Joker100 arremete con un IZQUIERDAZO .
alfonso retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para alfonso y 7 Puntos de Combate puntos extra para Joker100.

19 , 12% , 50% .
30 , 61% , 30% .

Round 4º

0,5
alfonso no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
Joker100 retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Joker100 se prepara para lanzar un contragolpe. (+50% probabilidad de golpeo)
Joker100 lanza un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
alfonso se desploma. (kobox punto)
1
Pese a que las piernas le tiemblan, alfonso logra incorporarse a la cuenta de 7. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Joker100 es el ganador del combate por KO.
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