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Fecha 22-08-26 13:17

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

WATERTOOL
Vs.

m4rtinno


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 908º.
Hoy se han dado cita en el estadio PUÑO_ESTRELLA_NORTE 311 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 47,61 kilos portando el calzón rojo tenemos a WATERTOOL ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 357 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 47,63 kilos portando el calzón azul tenemos a m4rtinno ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 362 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

WATERTOOL ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, m4rtinno se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de WATERTOOL aumenta en un +0,02% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de m4rtinno le otorga un +0,02% al daño.

Round 1º

0,5
WATERTOOL carga con intensidad para romper el ritmo de m4rtinno.
1
WATERTOOL arremete con un IZQUIERDAZO .
m4rtinno mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
WATERTOOL intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero m4rtinno le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
2
WATERTOOL lanza una finta engañando completamente a su rival.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
WATERTOOL lanza un DERECHAZO .
m4rtinno logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
m4rtinno logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
m4rtinno no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que WATERTOOL logra esquivarlo.
2,5
Sin pensárselo dos veces m4rtinno toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que WATERTOOL logra zafarse.
3
WATERTOOL ha empujado a m4rtinno contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
WATERTOOL ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de WATERTOOL ve venir un DERECHAZO .
m4rtinno logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por WATERTOOL.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para WATERTOOL y 4 Puntos de Combate puntos extra para m4rtinno.

9 , 100% , 45% .
4 , 79% , 50% .

Round 2º

0,5
WATERTOOL arremete con un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
m4rtinno mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
1,5
WATERTOOL se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Ha explotado de lleno en m4rtinno. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
WATERTOOL lanza un IZQUIERDAZO .
m4rtinno logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
WATERTOOL arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
m4rtinno retrocede para esquivar el golpe.
m4rtinno aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
m4rtinno lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
WATERTOOL logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
m4rtinno gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que WATERTOOL logra zafarse.
WATERTOOL aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
WATERTOOL finta pero m4rtinno se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces WATERTOOL toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
m4rtinno mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para m4rtinno y besa la lona. (kobox punto)
m4rtinno parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por WATERTOOL.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para WATERTOOL y 4 Puntos de Combate puntos extra para m4rtinno.

25 , 100% , 45% .
8 , 34% , 100% .

Round 3º

0,5
Los largos brazos de WATERTOOL llegan sin descanso contra la guardia de m4rtinno que acaba cediendo ante el avance de su rival.
1
WATERTOOL arremete con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que m4rtinno logra esquivarlo.
1,5
Sin pensárselo dos veces m4rtinno toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
WATERTOOL lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
WATERTOOL ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
WATERTOOL logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
El clamor de Amamos a WATERTOOL llena el estadio sin pausa.
2,5
WATERTOOL lanza un DERECHAZO .
m4rtinno reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
m4rtinno no puede más y cae. (kobox punto)
3
m4rtinno se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
WATERTOOL atrapa a m4rtinno en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
WATERTOOL lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
m4rtinno mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por WATERTOOL.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para WATERTOOL y 4 Puntos de Combate puntos extra para m4rtinno.

36 , 77% , 45% .
14 , 11% , 50% .

Round 4º

0,5
m4rtinno se saca de la manga un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de WATERTOOL y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Amamos a WATERTOOL.
1,5
WATERTOOL toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al rostro .
m4rtinno ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Las piernas de m4rtinno no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
m4rtinno intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
WATERTOOL lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
m4rtinno absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para m4rtinno y besa la lona. (kobox punto)
WATERTOOL ha ganado por K.O. técnico ya que m4rtinno ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
WATERTOOL es el ganador del combate por KO.
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