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Fecha 22-08-26 13:16

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

mandrake
Vs.

Maresba


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 894º.
Hoy se han dado cita en el estadio Gun_Club 408 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 46,17 kilos portando el calzón rojo tenemos a mandrake ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 411 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 46,77 kilos portando el calzón azul tenemos a Maresba ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 429 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
mandrake ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Maresba se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de mandrake aumenta en un +0,6% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Maresba le otorga un +0,6% al daño.

Round 1º

0,5
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Amamos a mandrake.
1
Sin pensárselo dos veces mandrake ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Maresba logra zafarse.
1,5
Sin pensárselo dos veces mandrake ejecuta un DERECHAZO .
Maresba retrocede para esquivar el golpe.
2
mandrake arrastra a Maresba contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
mandrake se saca de la manga un DERECHAZO .
Maresba ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
mandrake ha acorralado a Maresba contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
mandrake no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Maresba no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
mandrake atrapa a Maresba en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
mandrake lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Golpea al aire ya que Maresba logra zafarse.
Maresba aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Maresba toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Golpea de pleno a mandrake. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por mandrake.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para mandrake y 4 Puntos de Combate puntos extra para Maresba.

13 , 87% , 41% .
6 , 75% , 45% .

Round 2º

0,5
mandrake lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que Maresba logra zafarse.
Maresba aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Maresba ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
mandrake mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
mandrake no puede más y cae. (kobox punto)
1
mandrake se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Maresba intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero mandrake le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
1,5
mandrake se saca de la manga un DERECHAZO .
Maresba logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Maresba aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Maresba no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
mandrake retrocede para esquivar el golpe.
2
Maresba intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2,5
mandrake no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Maresba logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Maresba se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Maresba lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
mandrake no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para mandrake y cae. (kobox punto)
3
mandrake parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
mandrake se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que Maresba parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por mandrake.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para mandrake y 7 Puntos de Combate puntos extra para Maresba.

19 , 37% , 83% .
18 , 75% , 45% .

Round 3º

0,5
Maresba gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
mandrake retrocede para esquivar el golpe.
mandrake aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
mandrake arremete con un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Maresba se desploma. (kobox punto)
1
Maresba logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo mandrake logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
1,5
mandrake gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que Maresba logra zafarse.
2
mandrake arremete con un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Atraviesa la guardia de Maresba y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
mandrake realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
mandrake arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Maresba ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Maresba y cae. (kobox punto)
3
Maresba parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Maresba toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
Atraviesa la guardia de mandrake y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por mandrake.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para mandrake y 5 Puntos de Combate puntos extra para Maresba.

35 , 25% , 41% .
25 , 25% , 45% .

Round 4º

0,5
mandrake intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Maresba logra esquivarlo.
Maresba aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Maresba toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de mandrake y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
mandrake arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que Maresba logra zafarse.
Sin pensárselo Maresba se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Maresba intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
mandrake lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
mandrake intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
mandrake espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
mandrake lanza una combinación contra la guardia de Maresba.
2
Maresba lanza un IZQUIERDAZO .
mandrake absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
mandrake se desploma. (kobox punto)
Maresba ha ganado por K.O. técnico ya que mandrake ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Maresba es el ganador del combate por KO.
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