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Fecha 22-08-26 13:12

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Burbuja
Vs.

DC1086


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 677º.
Hoy se han dado cita en el estadio La_Orden_Del_Temple 882 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 47,3 kilos portando el calzón rojo tenemos a Burbuja ESPAÑA
Su récord personal es de 279 victorias 201 derrotas 0 nulos y 262 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 48,12 kilos portando el calzón azul tenemos a DC1086 IRLANDA
Su récord personal es de 659 victorias 137 derrotas 0 nulos y 642 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Burbuja ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, DC1086 se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de Burbuja aumenta en un +0,82% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de DC1086 le otorga un +0,21% al daño.

Round 1º

0,5
DC1086 arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que Burbuja logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Burbuja se lanza a la contra. (+36,1% probabilidad de golpeo)
Burbuja toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de derecha al mentón . DC1086 no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-35% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que DC1086 logra esquivarlo.
1
DC1086 arremete con un CROCHET .
Burbuja ha recibido un buen golpe. (-70  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
El público se emociona tras un gran golpe de Burbuja que rompe el aire.
2
DC1086 arremete con un UPPERCUT dirigido al cuerpo .
Burbuja retrocede para esquivar el golpe.
2,5
El rival de Burbuja ve venir un JAB buscando el cuerpo .
DC1086 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-4  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Tras el JAB no tarda en aparecer el DIRECTO de Burbuja.
DC1086 lo bloquea con su defensa. (-20  Daño a la salud. )
3
DC1086 atrapa a Burbuja en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces DC1086 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-8  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por DC1086.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Burbuja y 10 Puntos de Combate puntos extra para DC1086.

4 , 91% , 75% .
13 , 97% , 93% .

Round 2º

0,5
Los fans de Amamos a Burbuja están haciendo la ola.
1
Sin pensárselo dos veces Burbuja ejecuta un JAB .
Golpea al aire ya que DC1086 logra zafarse.
Burbuja no cesa en su empeño y combina un DIRECTO.
Un golpe demasiado lento ya que DC1086 logra esquivarlo.
1,5
Burbuja va a sacar la izquierda para lanzar un DIRECTO .
Un golpe demasiado lento ya que DC1086 logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar DC1086 se lanza a la contra. (+9,9% probabilidad de golpeo)
El rival de DC1086 ve venir un UPPERCUT .
Burbuja lo bloquea con su defensa. (-32  Daño a la resistencia. )
Burbuja se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
Burbuja se incorpora a la cuenta de 7. (+52 Resistencia Recuperada) (-52 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Burbuja ha acorralado a DC1086 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Burbuja se saca de la manga un DIRECTO de izquierda . DC1086 hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a Burbuja. (-21% probabilidad de golpeo reducida)
DC1086 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
DC1086 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+5,5% probabilidad de golpeo)
DC1086 lanza un CROCHET de derecha al costado .
Burbuja retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Burbuja ha acorralado a DC1086 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Burbuja ejecuta un DIRECTO buscando la mandíbula .
DC1086 mantiene firme su guardia. (-22  Daño a la salud. )
3
DC1086 carga con intensidad para romper el ritmo de Burbuja.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Burbuja.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Burbuja y 7 Puntos de Combate puntos extra para DC1086.

11 , 85% , 94% .
22 , 95% , 91% .

Round 3º

0,5
Burbuja mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1
Burbuja lanza un JAB buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que DC1086 logra esquivarlo.
Tras el JAB no tarda en aparecer el DIRECTO de Burbuja.
DC1086 retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Burbuja intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2
Burbuja ha empujado a DC1086 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Burbuja no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que DC1086 logra esquivarlo.
DC1086 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+4,6% probabilidad de golpeo)
DC1086 arremete con un GANCHO de derecha .
Burbuja lo bloquea con su defensa. (-30  Daño a la salud. )
2,5
Burbuja ha empujado a DC1086 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Burbuja ve venir un DIRECTO de izquierda .
DC1086 mantiene firme su guardia. (-18  Daño a la salud. )
3
Burbuja ha acorralado a DC1086 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Burbuja ve venir un DIRECTO al cuerpo .
Golpea al aire ya que DC1086 logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Burbuja.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Burbuja y 7 Puntos de Combate puntos extra para DC1086.

17 , 81% , 69% .
29 , 93% , 88% .

Round 4º

0,5
DC1086 se saca de la manga un JAB dirigiéndose al mentón .
Burbuja lo bloquea con su defensa. (-23  Daño a la salud. )
1
DC1086 posiciona la izquierda para ejecutar un GANCHO buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Burbuja logra esquivarlo.
Burbuja logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+42,2% probabilidad de golpeo)
Burbuja se saca de la manga un DIRECTO de derecha .
DC1086 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-14  Daño a la resistencia. )
1,5
Burbuja no baja el ritmo y lanza un JAB .
DC1086 lo bloquea con su defensa. (-8  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Burbuja busca despistar con su primer golpe ya que ha lanzado un DIRECTO rapidísimo.
DC1086 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-23  Daño a la salud. )
2
Burbuja toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Atraviesa la guardia de DC1086 y le alcanza. (-13  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Aprovechando el JAB su DIRECTO se acerca imparable.
DC1086 retrocede para esquivar el golpe.
2,5
El rival de Burbuja ve venir un DERECHAZO .
DC1086 retrocede para esquivar el golpe.
3
DC1086 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Burbuja ha sido alcanzado. (-23  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Burbuja y 5 Puntos de Combate puntos extra para DC1086.

25 , 76% , 48% .
36 , 88% , 69% .

Round 5º

0,5
DC1086 no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT de derecha buscando aberturas .
Ha golpeado directamente a Burbuja. (-50  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de Burbuja no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1
Pese a que las piernas le tiemblan, Burbuja logra incorporarse a la cuenta de 8. (+52 Resistencia Recuperada) (-52 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
DC1086 lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que Burbuja logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Burbuja se lanza a la contra. (+47% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Burbuja toma la iniciativa y lanza un DIRECTO .
DC1086 ha sido alcanzado. (-26  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo Burbuja logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
2
El rival de Burbuja ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
DC1086 retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces DC1086 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Burbuja mantiene firme su guardia. (-17  Daño a la salud. )
3
El rival de Burbuja ve venir un JAB dirigiéndose al mentón .
DC1086 mantiene firme su guardia. (-9  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Burbuja busca despistar con su primer golpe ya que ha lanzado un DIRECTO rapidísimo.
DC1086 retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Burbuja y 8 Puntos de Combate puntos extra para DC1086.

30 , 68% , 80% .
47 , 88% , 55% .

Round 6º

0,5
Burbuja se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Golpea al aire ya que DC1086 logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces DC1086 ejecuta un DIRECTO .
Burbuja mantiene firme su guardia. (-16  Daño a la salud. )
1,5
Burbuja se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de DC1086 que cede ante el avance de Burbuja.
2
Burbuja gira la cadera, ha lanzado un JAB .
DC1086 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Tras el JAB no tarda en aparecer el DIRECTO de Burbuja.
Golpea al aire ya que DC1086 logra zafarse.
2,5
DC1086 intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero Burbuja logra hacerle retroceder.
3
Burbuja ha logrado acorralar a DC1086 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Burbuja no baja el ritmo y lanza un JAB buscando el mentón .
DC1086 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-9  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Burbuja.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Burbuja y 7 Puntos de Combate puntos extra para DC1086.

36 , 66% , 67% .
54 , 89% , 64% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es DC1086 con un total de 54 puntos frente a los 36 puntos obtenidos por Burbuja.
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