players Comunidad: 36.413conectados Online: 84 conectados Hoy: 371 directo En directo: 3


Fecha 22-08-26 13:01

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

tavo16
Vs.

Crixo


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 142º.
Hoy se han dado cita en el estadio Los_Mochis_Sinaloa_Mx 1.518 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 47,7 kilos portando el calzón rojo tenemos a tavo16 MÉXICO
Su récord personal es de 1.702 victorias 617 derrotas 7 nulos y 1.541 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 44,02 kilos portando el calzón azul tenemos a Crixo FRANCIA
Su récord personal es de 536 victorias 377 derrotas 3 nulos y 503 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

tavo16 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Crixo se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de tavo16 le otorga un +0,92% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Crixo un aumento de +0,92% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces tavo16 toma la iniciativa y lanza un GANCHO de izquierda buscando el mentón .
Crixo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo dos veces tavo16 ejecuta otro GANCHO.
Crixo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-21  Daño a la resistencia. )
¡Un DOBLE GANCHO ejecutado a la perfección!
1
Crixo se saca de la manga un DIRECTO dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que tavo16 logra zafarse.
1,5
tavo16 amaga un GANCHO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
tavo16 no baja el ritmo y lanza un CROCHET a la boca del estómago .
Crixo lo bloquea con su defensa. (-38  Daño a la resistencia. )
2
Crixo intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2,5
Crixo no baja el ritmo y lanza un GANCHO de izquierda .
Logra atravesar la guardia de tavo16 y golpea. (-101  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
tavo16 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que Crixo logra zafarse.
Crixo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+14,7% probabilidad de golpeo)
El rival de Crixo ve venir un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
Atraviesa la guardia de tavo16 y le alcanza. (-72  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para tavo16 y 7 Puntos de Combate puntos extra para Crixo.

4 , 100% , 31% .
9 , 100% , 93% .

Round 2º

0,5
Crixo ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, tavo16 incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
1
tavo16 arremete con un DIRECTO .
Golpea al aire ya que Crixo logra zafarse.
Sin pensárselo Crixo se prepara para lanzar un contragolpe. (+11,2% probabilidad de golpeo)
Crixo lanza un DIRECTO buscando aberturas .
tavo16 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-33  Daño a la resistencia. )
1,5
Crixo lanza una finta engañando completamente a su rival.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Crixo lanza un CROCHET dirigiéndose a los riñones .
tavo16 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
tavo16 intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2,5
Crixo finta pero tavo16 se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
Crixo gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que tavo16 logra zafarse.
Sin tiempo a respirar tavo16 se lanza a la contra. (+9,7% probabilidad de golpeo)
tavo16 prepara la izquierda para lanzar un CROCHET .
Crixo retrocede para esquivar el golpe.
3
tavo16 arremete con un DIRECTO .
Crixo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-81  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para tavo16 y 4 Puntos de Combate puntos extra para Crixo.

11 , 100% , 28% .
13 , 100% , 85% .

Round 3º

0,5
El amago de tavo16 no ha sido suficiente para perturbar a Crixo. (-20% probabilidad de golpeo)
tavo16 toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea al aire ya que Crixo logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces Crixo toma la iniciativa y lanza un CROCHET al hígado .
tavo16 retrocede para esquivar el golpe.
1,5
tavo16 mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, Crixo le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
2
tavo16 toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO dirigiéndose al rostro .
Crixo retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Crixo se prepara para lanzar un contragolpe. (+10,8% probabilidad de golpeo)
Crixo arremete con un DIRECTO de derecha .
tavo16 lo bloquea con su defensa. (-178  Daño a la salud. )
2,5
El rival de tavo16 ve venir un CROCHET a la mandíbula .
Crixo mantiene firme su guardia. (-64  Daño a la salud. )
3
El amago de Crixo no ha sido suficiente para perturbar a tavo16. (-20% probabilidad de golpeo)
Crixo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
tavo16 retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por tavo16.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para tavo16 y 7 Puntos de Combate puntos extra para Crixo.

17 , 89% , 25% .
20 , 96% , 95% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces Crixo ejecuta un DERECHAZO dirigido al mentón .
Golpea de pleno a tavo16. (-68  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
tavo16 toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Crixo lo bloquea con su defensa. (-17  Daño a la resistencia. )
1,5
tavo16 arremete con un GANCHO dirigiéndose a la mandíbula .
Crixo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
tavo16 se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que Crixo parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
2,5
El amago de tavo16 no ha sido suficiente para perturbar a Crixo. (-20% probabilidad de golpeo)
tavo16 no baja el ritmo y lanza un CROCHET buscando el costado .
Crixo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-42  Daño a la resistencia. )
3
tavo16 utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero Crixo le supera.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por tavo16.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para tavo16 y 7 Puntos de Combate puntos extra para Crixo.

24 , 86% , 23% .
29 , 99% , 94% .

Round 5º

0,5
tavo16 carga con intensidad para romper el ritmo de Crixo.
1
tavo16 toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO de izquierda .
Crixo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
tavo16 se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
tavo16 no deja reaccionar a su rival y lanza otro GANCHO.
Crixo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
¡Bonito DOBLE GANCHO!
1,5
tavo16 se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
tavo16 intenta sorprender a su rival con un GANCHO .
Crixo lo bloquea con su defensa. (-13  Daño a la salud. )
2
tavo16 ha conducido a Crixo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces tavo16 toma la iniciativa y lanza un JAB .
Crixo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-23  Daño a la salud. )
2,5
Crixo intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a tavo16.
3
tavo16 ha conducido a Crixo contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
tavo16 ha intentado fintar pero Crixo no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
tavo16 lanza un DIRECTO dirigido al cuerpo .
Crixo lo bloquea con su defensa. (-46  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por tavo16.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para tavo16 y 4 Puntos de Combate puntos extra para Crixo.

34 , 87% , 11% .
33 , 98% , 96% .

Round 6º

0,5
tavo16 lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Crixo lo bloquea con su defensa. (-12  Daño a la resistencia. )
1
tavo16 se saca de la manga un UPPERCUT de izquierda .
Crixo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-59  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces tavo16 ejecuta un GANCHO de izquierda buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que Crixo logra esquivarlo.
2
tavo16 arrastra a Crixo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de tavo16 llegan con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces tavo16 ejecuta un FINNING SWALLOW buscando el cuerpo .
Crixo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
tavo16 ha conducido a Crixo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
tavo16 está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
tavo16 arremete con un CROCHET de derecha .
Crixo mantiene firme su guardia. (-3  Daño a la resistencia. )
3
tavo16 ha empujado a Crixo contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de tavo16 llegan con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces tavo16 ejecuta un UPPERCUT dirigiéndose al estómago .
Crixo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por tavo16.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para tavo16 y 4 Puntos de Combate puntos extra para Crixo.

43 , 88% , 10% .
37 , 100% , 92% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es tavo16 con un total de 43 puntos frente a los 37 puntos obtenidos por Crixo.
boxeo