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Fecha 22-08-26 13:00

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Feer_Vuelve
Vs.

Hermodolfo


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 90º.
Hoy se han dado cita en el estadio _Stadium_Agartha_ 2.700 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 199,95 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Feer_Vuelve ARGENTINA
Su récord personal es de 4.337 victorias 1.000 derrotas 0 nulos y 4.275 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 50,94 kilos portando el calzón azul tenemos a Hermodolfo ARGENTINA
Su récord personal es de 859 victorias 294 derrotas 4 nulos y 810 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Feer_Vuelve ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, Hermodolfo se encuentra en posición de Peek a Boo.
La corpulencia de Feer_Vuelve le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Hermodolfo un aumento de +25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Hermodolfo lanza un DIRECTO .
Impacta de pleno sobre Feer_Vuelve. (-189  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Sin pensárselo dos veces Feer_Vuelve ejecuta un GANCHO al mentón .
Hermodolfo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Feer_Vuelve no desaprovecha el tiempo y lanza otro GANCHO.
Golpea al aire ya que Hermodolfo logra zafarse.
Hermodolfo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+9,3% probabilidad de golpeo)
Hermodolfo lanza un CROSS de derecha al estómago .
Feer_Vuelve retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Hermodolfo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Feer_Vuelve lo bloquea con su defensa. (-25  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces Hermodolfo ejecuta un SWING al rostro .
Feer_Vuelve mantiene firme su guardia. (-74  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces Hermodolfo ejecuta un SWING .
Ha golpeado directamente a Feer_Vuelve. (-337  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Hermodolfo ha empujado a Feer_Vuelve contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Hermodolfo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Feer_Vuelve ha sido alcanzado. (-62  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Hermodolfo.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Feer_Vuelve y 10 Puntos de Combate puntos extra para Hermodolfo.

4 , 95% , 58% .
15 , 100% , 89% .

Round 2º

0,5
Hermodolfo intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero Feer_Vuelve le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
1
Hermodolfo toma la iniciativa y ejecuta un SWING .
Feer_Vuelve reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-34  Daño a la salud. )
1,5
Feer_Vuelve gira la cadera, ha lanzado un GANCHO .
Hermodolfo retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo dos veces Feer_Vuelve ejecuta otro GANCHO.
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Hermodolfo mantiene firme su guardia. (-211 Extra Daño a la resistencia. )
¡Un DOBLE GANCHO perfecto!
2
Hermodolfo finta un DIRECTO con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Hermodolfo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de Feer_Vuelve y le alcanza. (-94  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Hermodolfo posiciona la izquierda para ejecutar un SWING buscando el cuerpo .
Impacta de pleno sobre Feer_Vuelve. (-225  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
3
Feer_Vuelve amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Feer_Vuelve ejecuta un JAB dirigido al cuerpo .
Hermodolfo retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Hermodolfo se prepara para lanzar un contragolpe. (+8,9% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Hermodolfo toma la iniciativa y lanza un SWING dirigiéndose a la mandíbula .
Impacta de pleno sobre Feer_Vuelve. (-349  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Feer_Vuelve y 8 Puntos de Combate puntos extra para Hermodolfo.

8 , 91% , 22% .
27 , 100% , 30% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces Hermodolfo ejecuta un SWING .
Feer_Vuelve ha sido alcanzado. (-452  Daño a la salud. kobox punto)
1
Hermodolfo arremete con un SWING de izquierda al mentón .
Feer_Vuelve ha sido alcanzado. (-606  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces Feer_Vuelve ejecuta un IZQUIERDAZO .
Hermodolfo lo bloquea con su defensa. (-48  Daño a la salud. )
2
Hermodolfo gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO .
Un golpe demasiado lento ya que Feer_Vuelve logra esquivarlo.
Feer_Vuelve logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+33,4% probabilidad de golpeo)
Feer_Vuelve no baja el ritmo y lanza un GANCHO .
Hermodolfo lo bloquea con su defensa. (-117  Daño a la salud. )
2,5
Tras contemplarse mutuamente Feer_Vuelve inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque Hermodolfo no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
3
Feer_Vuelve intenta sorprender a su rival con un JAB buscando aberturas .
Hermodolfo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-17  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Feer_Vuelve y 7 Puntos de Combate puntos extra para Hermodolfo.

13 , 77% , 29% .
38 , 90% , 18% .

Round 4º

0,5
Hermodolfo ha fintado un SWING. (+25% probabilidad de golpeo)
Hermodolfo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Feer_Vuelve retrocede para esquivar el golpe.
1
El rival de Hermodolfo ve venir un SWING dirigido al mentón .
Feer_Vuelve no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-308  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Hermodolfo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Feer_Vuelve no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-126  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
Hermodolfo ha acorralado a Feer_Vuelve contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Hermodolfo intenta sorprender a su rival con un DIRECTO dirigido a la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de Feer_Vuelve y golpea. (-303  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Hermodolfo ha conducido a Feer_Vuelve contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Hermodolfo se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Hermodolfo intenta sorprender a su rival con un SWING de izquierda al rostro .
Ha golpeado directamente a Feer_Vuelve. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de Hermodolfo retrocede ante los golpes de Feer_Vuelve.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Hermodolfo.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Feer_Vuelve y 9 Puntos de Combate puntos extra para Hermodolfo.

17 , 68% , 39% .
55 , 92% , 19% .

Round 5º

0,5
Hermodolfo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Feer_Vuelve logra esquivarlo.
1
Hermodolfo cuenta con el apoyo incondicional de Amamos a Hermodolfo
1,5
Sin pensárselo dos veces Hermodolfo ejecuta un DIRECTO al rostro .
Feer_Vuelve retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Feer_Vuelve se lanza a la contra. (+58,9% probabilidad de golpeo)
Feer_Vuelve toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO de izquierda .
Hermodolfo mantiene firme su guardia. (-134  Daño a la salud. )
2
Hermodolfo mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2,5
Feer_Vuelve lanza un GANCHO de izquierda .
Hermodolfo mantiene firme su guardia. (-92  Daño a la resistencia. )
Feer_Vuelve no desaprovecha el tiempo y lanza otro GANCHO.
Hermodolfo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
¡Un DOBLE GANCHO ejecutado a la perfección!
3
Hermodolfo ha empujado a Feer_Vuelve contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de Hermodolfo lleguen con menor intensidad.
El rival de Hermodolfo ve venir un DIRECTO .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Feer_Vuelve lo bloquea con su defensa. (-1 Extra Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Hermodolfo.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para Feer_Vuelve y 6 Puntos de Combate puntos extra para Hermodolfo.

25 , 68% , 37% .
61 , 85% , 12% .

Round 6º

0,5
Hermodolfo lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1
El rival de Feer_Vuelve ve venir un CROCHET de izquierda a la mandíbula .
Hermodolfo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Hermodolfo se prepara para lanzar un contragolpe. (+8,5% probabilidad de golpeo)
Hermodolfo lanza un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de Feer_Vuelve y le alcanza. (-104  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Hermodolfo se saca de la manga un DIRECTO de izquierda .
Feer_Vuelve no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-130  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Hermodolfo arremete con un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
Feer_Vuelve retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Feer_Vuelve arremete con un JAB .
Hermodolfo lo bloquea con su defensa. (-22  Daño a la resistencia. )
3
Feer_Vuelve se resbala permitiendo a Hermodolfo retomar el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Hermodolfo.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Feer_Vuelve y 9 Puntos de Combate puntos extra para Hermodolfo.

29 , 69% , 19% .
72 , 87% , 18% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Hermodolfo con un total de 72 puntos frente a los 29 puntos obtenidos por Feer_Vuelve.
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