players Comunidad: 36.387conectados Online: 93 conectados Hoy: 218 directo En directo: 5


Fecha 17-08-26 12:00

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

caporal
Vs.

AOSTA


Da comienzo el combate mundial entre las selecciones Real Sub 30.000 de ARGENTINA y URUGUAY .
Hoy se han dado cita en el estadio BuenosAires_BoxingClub 80.677 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 82,57 kilos portando el calzón rojo tenemos a caporal ARGENTINA
Su récord personal es de 9.311 victorias 2.497 derrotas 39 nulos y 7.954 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 162,81 kilos portando el calzón azul tenemos a AOSTA URUGUAY
Su récord personal es de 14.396 victorias 1.556 derrotas 55 nulos y 12.465 KO`s.
Su patrocinador oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
caporal ha adoptado la posición de Peek a Boo, frente a él, AOSTA se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
La estrategia de caporal es claramente Equilibrada.
AOSTA parece preparado para desplegar una estrategia Equilibrada.
El cuerpo más ligero de caporal aumenta en un +25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de AOSTA le otorga un +25% al daño.

Round 1º

0,5
AOSTA se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
AOSTA carga el peso del cuerpo, su izquierda asciende imparable.
Un golpe demasiado lento ya que caporal logra esquivarlo.
No se detiene, tras el cambio de peso AOSTA arremete con otro golpe.
caporal ha sido alcanzado. (-1.799  Daño a la resistencia. kobox punto) (+4% impulso)
AOSTA vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo. caporal hostiga lanzando un BULLET. (-20% probabilidad de golpeo reducida)
caporal mantiene firme su guardia. (-321  Daño a la salud. ) (+3% impulso)
AOSTA no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
caporal retrocede para esquivar el golpe.
¡Un DEMPSEY ROLL fabuloso!
1
Sin pensárselo dos veces caporal ejecuta un BULLET buscando el rostro .
Es un golpe perfecto.
AOSTA absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.027 Extra Daño a la salud. )
1,5
El rival de AOSTA ve venir un SMASH de derecha .
Un golpe demasiado lento ya que caporal logra esquivarlo.
2
Sin pensárselo dos veces AOSTA toma la iniciativa y lanza un BOLADO .
caporal retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar caporal se lanza a la contra. (+15,7% probabilidad de golpeo)
caporal se saca de la manga un JOLT .
Golpea de pleno a AOSTA. (-3.773  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
El rival de AOSTA ve venir un FINNING SWALLOW de derecha dirigiéndose al costado . caporal ralentiza su avance con un BULLET. (-32% probabilidad de golpeo reducida)
caporal retrocede para esquivar el golpe.
3
caporal lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de AOSTA.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por AOSTA.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para caporal y 6 Puntos de Combate puntos extra para AOSTA.

9 , 98% , 65% .
7 , 96% , 24% .

Round 2º

0,5
caporal intenta sorprender a su rival con un gancho al PLEXO SOLAR.
Es un golpe perfecto.
AOSTA mantiene firme su guardia. (-1.519 Extra Daño a la resistencia. )
1
caporal lanza un SWING .
AOSTA logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
AOSTA se saca de la manga un JAB .
Golpea al aire ya que caporal logra zafarse.
AOSTA no cesa en su empeño y combina un DIRECTO.
caporal mantiene firme su guardia. (-742  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces caporal ejecuta un SWING .
AOSTA lo bloquea con su defensa. (-1.680  Daño a la resistencia. romper guardia )
AOSTA se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
AOSTA logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+8.452 Resistencia Recuperada) (-8.452 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
caporal intenta sorprender a su rival con un BULLET dirigido al rostro .
AOSTA retrocede para esquivar el golpe.
3
caporal lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de AOSTA.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por caporal.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para caporal y 5 Puntos de Combate puntos extra para AOSTA.

20 , 96% , 53% .
12 , 66% , 100% .

Round 3º

0,5
caporal intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al estómago .
AOSTA logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
caporal carga con intensidad para romper el ritmo de AOSTA.
1,5
caporal toma la iniciativa y ejecuta un SWING dirigiéndose a los riñones .
Un golpe demasiado lento ya que AOSTA logra esquivarlo.
AOSTA logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+7,7% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces AOSTA ejecuta un GAZELLE PUNCH de izquierda dirigiéndose al rostro . caporal hostiga con un BULLET que desequilibra momentáneamente a AOSTA. (-22% probabilidad de golpeo reducida)
caporal retrocede para esquivar el golpe.
2
AOSTA gira la cadera, ha lanzado un JAB buscando el rostro . caporal hostiga con un BULLET que desequilibra momentáneamente a AOSTA. (-31% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que caporal logra zafarse.
2,5
Sin pensárselo dos veces caporal toma la iniciativa y lanza un BULLET al rostro .
Golpea al aire ya que AOSTA logra zafarse.
3
AOSTA se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por caporal.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para caporal y 4 Puntos de Combate puntos extra para AOSTA.

26 , 96% , 49% .
16 , 67% , 91% .

Round 4º

0,5
caporal comienza a mover su cabeza formando ochos invertidos, su rival se prepara para recibir el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar.
Golpea al aire ya que AOSTA logra zafarse.
caporal sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
Un golpe demasiado lento ya que AOSTA logra esquivarlo.
caporal no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
AOSTA ha recibido un buen golpe. (-579  Daño a la resistencia. kobox punto) (+6% impulso)
Aprovechando la inercia del giro caporal lanza otro golpe.
Ha golpeado directamente a AOSTA. (-1.898  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un DEMPSEY ROLL ejecutado a la perfección!
1
AOSTA parece flotar alrededor de caporal con su magnífico juego de pies.
1,5
AOSTA lanza un JAB .
caporal logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
AOSTA lanza un segundo JAB cegador.
caporal retrocede para esquivar el golpe.
Aprovechando la inercia del giro AOSTA lanza un DIRECTO.
Golpea al aire ya que caporal logra zafarse.
2
Sin pensárselo dos veces caporal ejecuta un BULLET dirigiéndose al estómago .
Ha explotado de lleno en AOSTA. (-1.300  Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
2,5
AOSTA parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
3
caporal gira la cadera, ha lanzado un BOLADO .
AOSTA logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo AOSTA se prepara para lanzar un contragolpe. (+4,8% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces AOSTA toma la iniciativa y lanza un BOLADO .
Golpea al aire ya que caporal logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para caporal y 4 Puntos de Combate puntos extra para AOSTA.

38 , 96% , 24% .
20 , 60% , 58% .

Round 5º

0,5
La hinchada Amamos a AOSTA anima sin descanso.
1
caporal arremete con un BOLADO de izquierda dirigido al mentón .
AOSTA ha recibido un buen golpe. (-8.506  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
caporal arremete con un BULLET al cuerpo .
Ha explotado de lleno en AOSTA. (-1.348  Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
2
AOSTA lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de caporal.
2,5
Sin pensárselo dos veces caporal ejecuta un SWING .
Golpea al aire ya que AOSTA logra zafarse.
3
AOSTA carga con intensidad para romper el ritmo de caporal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para caporal y 4 Puntos de Combate puntos extra para AOSTA.

49 , 96% , 8% .
24 , 30% , 43% .

Round 6º

0,5
caporal lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
caporal lanza un gancho al PLEXO SOLAR.
AOSTA lo bloquea con su defensa. (-1.601  Daño a la resistencia. )
1
AOSTA finta un HOOK con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
AOSTA no baja el ritmo y lanza un FLICKER dirigido a la mandíbula .
caporal logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
caporal logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+15,4% probabilidad de golpeo)
caporal arremete con un gancho al PLEXO SOLAR.
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Golpea de pleno a AOSTA. (-6.241 Extra Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
AOSTA se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
AOSTA consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+4.397 Resistencia Recuperada) (-4.397 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
caporal está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
caporal arremete con un gancho al PLEXO SOLAR.
Impacta de pleno sobre AOSTA. (-409  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
El rival de caporal ve venir un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Ha golpeado directamente a AOSTA. (-752  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
La fatiga hace que los golpes de caporal lleguen con menor intensidad.
caporal combina un gancho al PLEXO SOLAR.
Logra atravesar la guardia de AOSTA y golpea. (-135  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
caporal ha acorralado a AOSTA en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
caporal está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
caporal lanza un SWING dirigiéndose al rostro .
Es un golpe perfecto.
AOSTA lo bloquea con su defensa. (-179 Extra Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por caporal.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para caporal y 4 Puntos de Combate puntos extra para AOSTA.

65 , 96% , 1% .
28 , 14% , 37% .

Round 7º

0,5
Debido al cansancio los golpes de caporal llegan con menor intensidad.
caporal no baja el ritmo y lanza un gancho al PLEXO SOLAR!.
Logra atravesar la guardia de AOSTA y golpea. (-174  Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
1
caporal se resbala permitiendo a AOSTA retomar el ritmo del combate.
1,5
caporal lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que AOSTA logra esquivarlo.
2
AOSTA va a sacar la derecha para lanzar un GANCHO .
caporal retrocede para esquivar el golpe.
2,5
caporal intenta imponer su ritmo de pies pero AOSTA se impone.
3
AOSTA ha conducido a caporal contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
AOSTA lanza un DIRECTO .
caporal retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por AOSTA.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para caporal y 6 Puntos de Combate puntos extra para AOSTA.

73 , 96% , 2% .
34 , 15% , 34% .

Round 8º

0,5
caporal se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
caporal lanza un FINNING SWALLOW .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-26  Daño a la salud. kobox punto)
1
El público se emociona tras un gran golpe de AOSTA que rompe el aire.
1,5
caporal está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
caporal toma la iniciativa y ejecuta un gancho al PLEXO SOLAR.
Un golpe demasiado lento ya que AOSTA logra esquivarlo.
2
AOSTA cuenta con el apoyo incondicional de Amamos a AOSTA
2,5
caporal gira la cadera, ha lanzado un BULLET . AOSTA hostiga con un BULLET, caporal no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
AOSTA logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
AOSTA intenta sorprender a su rival con un GANCHO .
caporal logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para caporal y 4 Puntos de Combate puntos extra para AOSTA.

82 , 96% , 2% .
38 , 15% , 33% .

Round 9º

0,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de caporal.
caporal no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW de izquierda .
AOSTA reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Debido al cansancio los golpes de caporal llegan con menor intensidad.
El rival de caporal ve venir un gancho al PLEXO SOLAR!. AOSTA ralentiza su avance con un FLICKER. (-14% probabilidad de golpeo reducida)
AOSTA logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo caporal logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
2
caporal ha acorralado a AOSTA contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces caporal ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-736  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
caporal carga con intensidad para romper el ritmo de AOSTA.
3
caporal atrapa a AOSTA en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
caporal se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
El rival de caporal ve venir un FINNING SWALLOW .
AOSTA ha sido alcanzado. (-265  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por caporal.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para caporal y 4 Puntos de Combate puntos extra para AOSTA.

95 , 97% , 3% .
42 , 12% , 31% .

Round 10º

0,5
AOSTA lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de caporal.
1
AOSTA se saca de la manga un SMASH dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que caporal logra zafarse.
1,5
Ya no hay vuelta atrás, ¡AOSTA se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar.
Golpea al aire ya que caporal logra zafarse.
Aprovechando la inercia del giro AOSTA lanza otro golpe. caporal no se lo pone fácil y lanza una lluvia de BULLETs para impedir su avance. (-19% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que caporal logra esquivarlo.
caporal aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+14,2% probabilidad de golpeo)
caporal se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Sin pensárselo dos veces caporal ejecuta un SWING dirigido al mentón .
AOSTA no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-26  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
AOSTA ha logrado acorralar a caporal contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
AOSTA arremete con un UPPERCUT de derecha dirigiéndose al rostro .
caporal absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-351  Daño a la salud. )
2,5
Desde la esquina de caporal su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
3
AOSTA ha acorralado a caporal en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
AOSTA no baja el ritmo y lanza un CROCHET a los riñones . caporal hostiga lanzando un BULLET. (-25% probabilidad de golpeo reducida)
caporal reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-555  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y caporal cae. (kobox punto)
caporal parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+6.735 Resistencia Recuperada) (-6.735 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por AOSTA.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para caporal y 10 Puntos de Combate puntos extra para AOSTA.

101 , 68% , 100% .
54 , 12% , 19% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es caporal con un total de 101 puntos frente a los 54 puntos obtenidos por AOSTA.
boxeo