players Comunidad: 36.383conectados Online: 90 conectados Hoy: 150 directo En directo: 4


Fecha 15-08-26 15:30

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

boom_boom_julen
Vs.

drope


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga VII. Oro.
Hoy se han dado cita en el estadio Ekualia 4.200 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 177,12 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a boom_boom_julen PANAMÁ
Su récord personal es de 4.737 victorias 447 derrotas 10 nulos y 4.530 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 200 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a drope ESPAÑA
Su récord personal es de 4.024 victorias 2.395 derrotas 57 nulos y 2.976 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

boom_boom_julen ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, drope se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de boom_boom_julen aumenta en un +5,72% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de drope le otorga un +5,72% al daño.

Round 1º

0,5
boom_boom_julen intenta sorprender a su rival con un gancho al PLEXO SOLAR. drope hostiga lanzando un JAB. (-25% probabilidad de golpeo reducida)
drope logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
drope lanza un CROCHET de izquierda .
boom_boom_julen retrocede para esquivar el golpe.
boom_boom_julen aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+11,3% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces boom_boom_julen toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
drope absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-80  Daño a la salud. )
1,5
boom_boom_julen comienza a mover su cabeza formando ochos invertidos, su rival se prepara para recibir el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
boom_boom_julen carga el peso del cuerpo, su izquierda asciende imparable.
Un golpe demasiado lento ya que drope logra esquivarlo.
boom_boom_julen sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
Golpea al aire ya que drope logra zafarse.
boom_boom_julen no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
drope ha sido alcanzado. (-974  Daño a la salud. kobox punto) (+6% impulso)
boom_boom_julen aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
drope lo bloquea con su defensa. (-63  Daño a la resistencia. )
Ha sido un DEMPSEY ROLL de libro, excelente.
2
boom_boom_julen intenta sorprender a su rival con un gancho al PLEXO SOLAR.
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
drope lo bloquea con su defensa. (-1.156 Extra Daño a la resistencia. )
2,5
boom_boom_julen balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
boom_boom_julen carga con el primer golpe. drope intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
Golpea de pleno a drope. (-409  Daño a la resistencia. kobox punto) (+2% impulso)
boom_boom_julen vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
drope retrocede para esquivar el golpe.
boom_boom_julen vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
drope mantiene firme su guardia. (-190  Daño a la salud. romper guardia ) (+3% impulso)
Aprovechando la inercia del giro boom_boom_julen lanza otro golpe.
Impacta de pleno sobre drope. (-545  Daño a la salud. kobox punto)
¡Bonito DEMPSEY ROLL!
3
boom_boom_julen ha conducido a drope contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
boom_boom_julen ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
boom_boom_julen toma la iniciativa y ejecuta un SMASH dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que drope logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar drope se lanza a la contra. (+8,1% probabilidad de golpeo)
drope posiciona la derecha para ejecutar un JOLT . boom_boom_julen intenta ralentizar su avance con un BULLET pero no lo consigue.
boom_boom_julen reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-255  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por boom_boom_julen.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para boom_boom_julen y 4 Puntos de Combate puntos extra para drope.

15 , 100% , 29% .
4 , 83% , 33% .

Round 2º

0,5
drope no baja el ritmo y lanza un JAB buscando el estómago .
boom_boom_julen logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo boom_boom_julen se prepara para lanzar un contragolpe. (+11,5% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces boom_boom_julen toma la iniciativa y lanza un gancho al PLEXO SOLAR!.
Es un golpe perfecto.
drope absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.024 Extra Daño a la resistencia. romper guardia )
drope no puede más y cae. (kobox punto)
1
drope se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+2.505 Resistencia Recuperada) (-2.505 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
boom_boom_julen ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, drope incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
1,5
boom_boom_julen lanza un SMASH a la mandíbula .
drope absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.290  Daño a la salud. )
2
boom_boom_julen toma la iniciativa y ejecuta un gancho al PLEXO SOLAR.
drope retrocede para esquivar el golpe.
drope logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+19,8% probabilidad de golpeo)
drope no baja el ritmo y lanza un DIRECTO buscando el estómago .
boom_boom_julen mantiene firme su guardia. (-281  Daño a la resistencia. )
boom_boom_julen intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
boom_boom_julen se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+1.840 Resistencia Recuperada) (-1.840 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
El rival de boom_boom_julen ve venir un BULLET buscando el rostro .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
drope mantiene firme su guardia. (-745 Extra Daño a la salud. )
3
drope intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por boom_boom_julen.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para boom_boom_julen y 4 Puntos de Combate puntos extra para drope.

27 , 84% , 100% .
10 , 38% , 100% .

Round 3º

0,5
drope toma la iniciativa y ejecuta un SWING .
Ha golpeado directamente a boom_boom_julen. (-2.791  Daño a la salud. kobox punto)
1
boom_boom_julen no baja el ritmo y lanza un SMASH .
drope mantiene firme su guardia. (-661  Daño a la salud. )
1,5
drope inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a boom_boom_julen.
2
Sin pensárselo dos veces boom_boom_julen toma la iniciativa y lanza un gancho al PLEXO SOLAR!.
drope lo bloquea con su defensa. (-527  Daño a la resistencia. atravesar guardia )
2,5
boom_boom_julen arremete con un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
drope logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
drope se saca de la manga un CROCHET .
boom_boom_julen logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para boom_boom_julen y 7 Puntos de Combate puntos extra para drope.

32 , 60% , 95% .
19 , 33% , 83% .

Round 4º

0,5
boom_boom_julen ha apoyado mal el pie y drope no duda en tomar la iniciativa.
1
Sin pensárselo dos veces boom_boom_julen ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que drope logra esquivarlo.
1,5
drope balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar. boom_boom_julen intenta ralentizar su avance con un BULLET pero no lo consigue.
Atraviesa la guardia de boom_boom_julen y le alcanza. (-469  Daño a la resistencia. kobox punto) (+2% impulso)
No se detiene, tras el cambio de peso drope arremete con otro golpe. Pese a que boom_boom_julen hostiga con una lluvia de BULLETs no logra detener el avance de drope.
boom_boom_julen logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo boom_boom_julen se prepara para lanzar un contragolpe. (+18,4% probabilidad de golpeo)
El rival de boom_boom_julen ve venir un BOLADO de izquierda buscando la mandíbula .
drope absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-869  Daño a la salud. )
2
drope ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
drope lanza un CROCHET dirigido al mentón .
boom_boom_julen lo bloquea con su defensa. (-353  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces drope ejecuta un GANCHO dirigido al rostro . boom_boom_julen intenta ralentizar su avance con un BULLET pero no lo consigue.
Un golpe demasiado lento ya que boom_boom_julen logra esquivarlo.
Sin pensárselo dos veces drope ejecuta otro GANCHO.
boom_boom_julen absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-571  Daño a la salud. )
¡Un DOBLE GANCHO ejecutado a la perfección!
3
drope ha logrado acorralar a boom_boom_julen en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
drope intenta sorprender a su rival con un DIRECTO .
boom_boom_julen no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-803  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por drope.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para boom_boom_julen y 10 Puntos de Combate puntos extra para drope.

36 , 52% , 18% .
31 , 25% , 74% .

Round 5º

0,5
boom_boom_julen no baja el ritmo y lanza un BULLET . drope ralentiza su avance con un JAB. (-21% probabilidad de golpeo reducida)
drope logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces boom_boom_julen toma la iniciativa y lanza un BULLET al mentón .
drope absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-462  Daño a la salud. atravesar guardia )
1,5
boom_boom_julen gira la cadera, ha lanzado un BULLET buscando el mentón .
drope reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-481  Daño a la salud. atravesar guardia )
2
drope se saca de la manga un GANCHO de izquierda .
boom_boom_julen logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo dos veces drope ejecuta otro GANCHO. boom_boom_julen hostiga con una lluvia de BULLETs que logran molestar a drope. (-23% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que boom_boom_julen logra zafarse.
Sin tiempo a respirar boom_boom_julen se lanza a la contra. (+10,3% probabilidad de golpeo)
boom_boom_julen no baja el ritmo y lanza un gancho al PLEXO SOLAR!.
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
drope absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-954 Extra Daño a la resistencia. atravesar guardia )
2,5
boom_boom_julen intenta sorprender a su rival con un BULLET dirigido a la mandíbula .
Atraviesa la guardia de drope y le alcanza. (-1.052  Daño a la salud. atravesar guardia kobox punto)
3
drope adopta la postura para sacar con la izquierda un CROCHET .
Golpea al aire ya que boom_boom_julen logra zafarse.
Sin tiempo a respirar boom_boom_julen se lanza a la contra. (+14,8% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de boom_boom_julen.
boom_boom_julen toma la iniciativa y ejecuta un SMASH .
Ha explotado de lleno en drope. (-450  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por boom_boom_julen.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para boom_boom_julen y 4 Puntos de Combate puntos extra para drope.

50 , 53% , 18% .
35 , 2% , 38% .

Round 6º

0,5
Tras contemplarse mutuamente drope inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque boom_boom_julen no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
1
boom_boom_julen gira la cadera, ha lanzado un SMASH buscando aberturas .
drope logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
drope toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW al rostro .
boom_boom_julen lo bloquea con su defensa. (-627  Daño a la salud. atravesar guardia )
2
drope lanza un SMASH . boom_boom_julen hostiga con un BULLET que desequilibra momentáneamente a drope. (-26% probabilidad de golpeo reducida)
boom_boom_julen absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-607  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para boom_boom_julen y cae. (kobox punto)
2,5
boom_boom_julen se incorpora a la cuenta de 8. (+1.840 Resistencia Recuperada) (-1.840 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
drope finta pero boom_boom_julen se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
drope toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET .
boom_boom_julen retrocede para esquivar el golpe.
3
boom_boom_julen no baja el ritmo y lanza un BOLADO de izquierda .
Golpea al aire ya que drope logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por drope.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para boom_boom_julen y 10 Puntos de Combate puntos extra para drope.

54 , 32% , 91% .
47 , 3% , 40% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es boom_boom_julen con un total de 54 puntos frente a los 47 puntos obtenidos por drope.
boxeo