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Fecha 15-08-26 15:10

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

maurito
Vs.

samurai


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga III. Bronce.
Hoy se han dado cita en el estadio CJCL 5.800 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 200 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a maurito ARGENTINA
Su récord personal es de 5.775 victorias 756 derrotas 17 nulos y 5.353 KO`s.
boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 77,1 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a samurai ESTADOS FEDERADOS DE MICRONESIA
Su récord personal es de 5.132 victorias 1.491 derrotas 40 nulos y 3.827 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo titulo
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
maurito ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, samurai se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
La corpulencia de maurito le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a samurai un aumento de +25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
samurai no baja el ritmo y lanza un JAB .
maurito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
samurai gira la cadera, ha lanzado un BOLADO de derecha . maurito hostiga con un BULLET que desequilibra momentáneamente a samurai. (-21% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que maurito logra zafarse.
Sin tiempo a respirar maurito se lanza a la contra. (+12,1% probabilidad de golpeo)
maurito no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1.803  Daño a la salud. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
1,5
samurai intenta sorprender a su rival con un SMASH de derecha . maurito hostiga con un BULLET, samurai no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
maurito retrocede para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces maurito toma la iniciativa y lanza un FINNING SWALLOW .
samurai reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.395  Daño a la salud. )
2,5
maurito comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
maurito cambia el peso ascendiendo con su izquierda.
samurai logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
No se detiene, tras el cambio de peso maurito arremete con otro golpe.
Golpea de pleno a samurai. (-557  Daño a la resistencia. kobox punto) (+4% impulso)
maurito vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
samurai reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-314  Daño a la resistencia. romper guardia ) (+3% impulso)
maurito aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
samurai lo bloquea con su defensa. (-661  Daño a la salud. )
¡Un DEMPSEY ROLL ejecutado a la perfección!
3
samurai ha conducido a maurito contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces samurai toma la iniciativa y lanza un GANCHO . maurito hostiga lanzando un BULLET. (-14% probabilidad de golpeo reducida)
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
maurito mantiene firme su guardia. (-1.600 Extra Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por samurai.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para maurito y 7 Puntos de Combate puntos extra para samurai.

10 , 100% , 69% .
7 , 83% , 71% .

Round 2º

0,5
samurai se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de maurito que cede ante el avance de samurai.
1
samurai gira la cadera, ha lanzado un BOLADO . maurito intenta ralentizar su avance con un BULLET pero no lo consigue.
maurito mantiene firme su guardia. (-5.962  Daño a la salud. )
1,5
samurai arremete con un SMASH de izquierda . maurito intenta ralentizar su avance con un BULLET pero no lo consigue.
maurito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
maurito posiciona la izquierda para ejecutar un BOLADO buscando el cuerpo .
Ha golpeado directamente a samurai. (-1.844  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
samurai va a sacar la derecha para lanzar un BOLADO al cuerpo .
Golpea de pleno a maurito. (-4.238  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡¡El protector bucal ha salido volando!!
Ha sido demasiado para maurito y besa la lona. (kobox punto)
3
maurito parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+6.604 Resistencia Recuperada) (-6.604 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
maurito lanza un gancho al PLEXO SOLAR.
Un golpe demasiado lento ya que samurai logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar samurai se lanza a la contra. (+10,9% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de samurai.
Sin pensárselo dos veces samurai toma la iniciativa y lanza un GAZELLE PUNCH dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que maurito logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por samurai.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para maurito y 10 Puntos de Combate puntos extra para samurai.

15 , 48% , 100% .
20 , 85% , 12% .

Round 3º

0,5
El rival de samurai ve venir un GANCHO de derecha . maurito hostiga lanzando un BULLET. (-15% probabilidad de golpeo reducida)
maurito retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar maurito se lanza a la contra. (+11% probabilidad de golpeo)
maurito se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
samurai mantiene firme su guardia. (-242  Daño a la salud. )
1
samurai se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
samurai arremete con un GAZELLE PUNCH .
maurito lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
samurai se saca de la manga un HOOK buscando los riñones .
maurito mantiene firme su guardia. (-349  Daño a la resistencia. )
2
samurai ha logrado acorralar a maurito contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces samurai toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago . Pese a que maurito hostiga con una lluvia de BULLETs no logra detener el avance de samurai.
maurito retrocede para esquivar el golpe.
2,5
samurai ha conducido a maurito contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de samurai.
samurai gira la cadera, ha lanzado un GAZELLE PUNCH .
maurito mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. romper guardia )
3
samurai ha acorralado a maurito en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
samurai no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
maurito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-680  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por samurai.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para maurito y 10 Puntos de Combate puntos extra para samurai.

19 , 47% , 100% .
30 , 85% , 18% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces samurai toma la iniciativa y lanza un GANCHO . maurito hostiga lanzando un BULLET. (-24% probabilidad de golpeo reducida)
maurito retrocede para esquivar el golpe.
1
Debido al cansancio los golpes de samurai llegan con menor intensidad.
samurai lanza un BOLADO de derecha .
maurito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-269  Daño a la resistencia. atravesar guardia )
1,5
samurai no baja el ritmo y lanza un GAZELLE PUNCH . maurito hostiga lanzando un BULLET. (-20% probabilidad de golpeo reducida)
maurito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
samurai arrastra a maurito contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de samurai llegan con menor intensidad.
samurai lanza un gancho al PLEXO SOLAR. maurito hostiga lanzando un BULLET pero samurai lo esquiva con facilidad.
maurito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
samurai ha empujado a maurito contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces samurai ejecuta un IZQUIERDAZO al rostro .
maurito lo bloquea con su defensa. (-702  Daño a la salud. )
3
samurai atrapa a maurito en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de samurai.
samurai se saca de la manga un SMASH dirigiéndose al cuerpo .
maurito mantiene firme su guardia. (-234  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por samurai.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para maurito y 10 Puntos de Combate puntos extra para samurai.

23 , 46% , 100% .
40 , 87% , 14% .

Round 5º

0,5
maurito toma la iniciativa y ejecuta un BOLADO dirigiéndose al cuerpo .
Ha explotado de lleno en samurai. (-6.107  Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
samurai no puede más y cae. (kobox punto)
1
samurai se incorpora a la cuenta de 4. (+6.078 Resistencia Recuperada) (-6.078 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Los largos brazos de maurito llegan sin descanso contra la guardia de samurai que acaba cediendo ante el avance de su rival.
1,5
maurito lanza un BULLET .
samurai logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar samurai se lanza a la contra. (+16,8% probabilidad de golpeo)
samurai adopta la postura para sacar con la izquierda un SMASH al cuerpo . maurito hostiga con un BULLET que desequilibra momentáneamente a samurai. (-25% probabilidad de golpeo reducida)
maurito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-725  Daño a la resistencia. )
2
samurai ha fintado un SMASH. (+25% probabilidad de golpeo)
samurai lanza un UPPERCUT buscando el rostro .
maurito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
maurito aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+11,8% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces maurito toma la iniciativa y lanza un gancho al PLEXO SOLAR!.
samurai mantiene firme su guardia. (-1.035  Daño a la resistencia. atravesar guardia )
2,5
Desde la esquina de maurito su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
3
maurito ha empujado a samurai contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces maurito ejecuta un FINNING SWALLOW .
samurai lo bloquea con su defensa. (-739  Daño a la resistencia. atravesar guardia )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por maurito.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para maurito y 4 Puntos de Combate puntos extra para samurai.

35 , 48% , 79% .
44 , 60% , 73% .

Round 6º

0,5
Sin pensárselo dos veces samurai ejecuta un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que maurito logra esquivarlo.
Su otra mano no se hace esperar, samurai trae consigo un DIRECTO.
Atraviesa la guardia de maurito y le alcanza. (-1.655  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un UNO DOS fabuloso!
1
El amago de samurai no ha sido suficiente para perturbar a maurito. (-20% probabilidad de golpeo)
Aprovechando la finta samurai se adentra tras la guardia del rival con un HOOK al hígado.
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
maurito lo bloquea con su defensa. (-985 Extra Daño a la resistencia. )
¡Un HOOK HEPÁTICO fabuloso!
1,5
samurai lanza un JAB buscando la mandíbula .
maurito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-504  Daño a la salud. )
Sin pensárselo dos veces samurai toma la iniciativa y lanza un DIRECTO al cuerpo .
maurito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
El rival de samurai ve venir un GANCHO de izquierda al mentón .
maurito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-736  Daño a la salud. )
samurai intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT .
Golpea al aire ya que maurito logra zafarse.
2
El árbitro advierte a maurito por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2,5
samurai no baja el ritmo y lanza un JAB .
maurito lo bloquea con su defensa. (-537  Daño a la salud. )
samurai se saca de la manga un DIRECTO .
maurito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-989  Daño a la resistencia. )
Sin pensárselo dos veces samurai toma la iniciativa y lanza un GANCHO de derecha dirigido al cuerpo .
maurito retrocede para esquivar el golpe.
El rival de samurai ve venir un UPPERCUT dirigiéndose al mentón .
maurito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de samurai.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por samurai.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para maurito y 10 Puntos de Combate puntos extra para samurai.

39 , 42% , 36% .
55 , 62% , 64% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es samurai con un total de 55 puntos frente a los 39 puntos obtenidos por maurito.
boxeo