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Fecha 15-08-26 13:46

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Aristock
Vs.

DiamondRay


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 2.353º.
Hoy se han dado cita en el estadio Llivia_Arena 525 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,6 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Aristock ESPAÑA
Su récord personal es de 12 victorias 75 derrotas 0 nulos y 7 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 41,8 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a DiamondRay ESPAÑA
Su récord personal es de 7 victorias 79 derrotas 1 nulos y 5 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Aristock ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, DiamondRay se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Aristock aumenta en un +0,2% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de DiamondRay le otorga un +0,2% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces DiamondRay ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Aristock absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
DiamondRay no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Aristock retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces DiamondRay ejecuta un IZQUIERDAZO .
Aristock logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces Aristock toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que DiamondRay logra zafarse.
DiamondRay logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
DiamondRay se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Aristock retrocede para esquivar el golpe.
2,5
DiamondRay no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Aristock logra esquivarlo.
Aristock aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+12,5% probabilidad de golpeo)
Aristock intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al mentón .
DiamondRay reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-6  Daño a la salud. )
3
DiamondRay ha logrado acorralar a Aristock en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces DiamondRay toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Aristock reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Aristock se empotra contra el suelo. (kobox punto)
Aristock consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+4 Resistencia Recuperada) (-4 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por DiamondRay.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Aristock y 7 Puntos de Combate puntos extra para DiamondRay.

7 , 77% , 95% .
9 , 57% , 27% .

Round 2º

0,5
Aristock se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
DiamondRay ha sido alcanzado. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
DiamondRay toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Aristock retrocede para esquivar el golpe.
Aristock aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Aristock ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
DiamondRay absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-5  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para DiamondRay y cae. (kobox punto)
1,5
DiamondRay espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
El rival de DiamondRay ve venir un DERECHAZO .
Aristock reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Aristock ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Aristock ejecuta un IZQUIERDAZO .
DiamondRay mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
DiamondRay arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Aristock logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Aristock se lanza a la contra. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Aristock ve venir un IZQUIERDAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que DiamondRay logra esquivarlo.
3
DiamondRay ha acorralado a Aristock en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
DiamondRay arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Logra atravesar la guardia de Aristock y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por DiamondRay.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para Aristock y 6 Puntos de Combate puntos extra para DiamondRay.

19 , 62% , 23% .
17 , 19% , 27% .

Round 3º

0,5
Aristock toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
DiamondRay no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
DiamondRay cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
DiamondRay se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
El rival de DiamondRay ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Aristock logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces Aristock ejecuta un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de DiamondRay y golpea. (-5  Daño a la salud. kobox punto)
DiamondRay cae al suelo. (kobox punto)
2
DiamondRay sigue tumbado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Aristock es el ganador del combate por KO.
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