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Fecha 15-08-26 13:42

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

SweetBoy
Vs.

OSESNUS


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 2.185º.
Hoy se han dado cita en el estadio Los_poetas_del_boxeo 513 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a SweetBoy ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 111 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40,1 kilos portando el calzón azul tenemos a OSESNUS ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 123 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
SweetBoy ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, OSESNUS se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de SweetBoy aumenta en un +0,1% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de OSESNUS le otorga un +0,1% al daño.

Round 1º

0,5
SweetBoy lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
OSESNUS reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
SweetBoy toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
OSESNUS ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1,5
SweetBoy se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que OSESNUS logra esquivarlo.
2
SweetBoy ha empujado a OSESNUS contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces SweetBoy ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
OSESNUS absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
SweetBoy ha logrado acorralar a OSESNUS contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
SweetBoy intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que OSESNUS logra zafarse.
3
OSESNUS toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de SweetBoy y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
SweetBoy se desploma. (kobox punto)
SweetBoy logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SweetBoy.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para SweetBoy y 5 Puntos de Combate puntos extra para OSESNUS.

11 , 76% , 100% .
8 , 56% , 45% .

Round 2º

0,5
OSESNUS gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que SweetBoy logra zafarse.
Sin tiempo a respirar SweetBoy se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces SweetBoy toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
OSESNUS no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
SweetBoy arremete con un DERECHAZO dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que OSESNUS logra zafarse.
OSESNUS logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
OSESNUS gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
SweetBoy retrocede para esquivar el golpe.
1,5
OSESNUS arremete con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que SweetBoy logra esquivarlo.
Sin pensárselo SweetBoy se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces SweetBoy ejecuta un DERECHAZO al mentón .
Golpea al aire ya que OSESNUS logra zafarse.
2
Sin pensárselo dos veces OSESNUS toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que SweetBoy logra zafarse.
2,5
Sin pensárselo dos veces SweetBoy ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que OSESNUS logra zafarse.
OSESNUS logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
OSESNUS lanza un DERECHAZO .
SweetBoy absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
SweetBoy ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, SweetBoy logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
OSESNUS ha logrado acorralar a SweetBoy en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
OSESNUS lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
SweetBoy logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por OSESNUS.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para SweetBoy y 7 Puntos de Combate puntos extra para OSESNUS.

18 , 52% , 100% .
17 , 45% , 45% .

Round 3º

0,5
OSESNUS intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a SweetBoy.
1
OSESNUS no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre SweetBoy. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
SweetBoy toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre OSESNUS. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
OSESNUS no puede más y cae. (kobox punto)
2
OSESNUS consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
El rival de OSESNUS ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que SweetBoy logra esquivarlo.
2,5
SweetBoy lanza un DERECHAZO a la mandíbula .
Ha golpeado directamente a OSESNUS. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
SweetBoy atrapa a OSESNUS en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
SweetBoy gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que OSESNUS logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SweetBoy.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para SweetBoy y 4 Puntos de Combate puntos extra para OSESNUS.

32 , 35% , 50% .
23 , 11% , 45% .

Round 4º

0,5
El público se emociona tras un gran golpe de SweetBoy que rompe el aire.
1
Sin pensárselo dos veces SweetBoy toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
OSESNUS logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
SweetBoy toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Golpea al aire ya que OSESNUS logra zafarse.
Sin tiempo a respirar OSESNUS se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
OSESNUS arremete con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que SweetBoy logra esquivarlo.
2
SweetBoy ha logrado acorralar a OSESNUS contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
SweetBoy intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre OSESNUS. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y OSESNUS cae. (kobox punto)
2,5
OSESNUS se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
SweetBoy es el ganador del combate por KO.
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