players Comunidad: 36.405conectados Online: 92 conectados Hoy: 341 directo En directo: 6


Fecha 15-08-26 13:40

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Cokecola
Vs.

Lighting


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 2.085º.
Hoy se han dado cita en el estadio Los_Gladiadores 1.400 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 46,19 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Cokecola CHILE
Su récord personal es de 798 victorias 45 derrotas 0 nulos y 760 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40,06 kilos portando el calzón azul tenemos a Lighting ESPAÑA
Su récord personal es de 389 victorias 165 derrotas 1 nulos y 327 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Cokecola ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Lighting se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de Cokecola le otorga un +6,13% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Lighting un aumento de +6,13% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Cokecola ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Cokecola ve venir un CROCHET dirigiéndose al mentón .
Lighting retrocede para esquivar el golpe.
1
El rival de Cokecola ve venir un DIRECTO de derecha .
Lighting logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Lighting.
2
Lighting lanza un JAB buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que Cokecola logra zafarse.
2,5
Cokecola arremete con un JAB .
Lighting reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-8  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Y un segundo golpe le sigue al primero, Cokecola ha lanzado un DIRECTO.
Lighting retrocede para esquivar el golpe.
3
Lighting parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Cokecola y 4 Puntos de Combate puntos extra para Lighting.

7 , 100% , 83% .
4 , 100% , 77% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Cokecola toma la iniciativa y lanza un DIRECTO al cuerpo . Pese a que Lighting hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de Cokecola.
Lighting reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-11  Daño a la resistencia. )
1
Cokecola no baja el ritmo y lanza un JAB al mentón .
Lighting lo bloquea con su defensa. (-20  Daño a la salud. )
1,5
Cokecola toma la iniciativa y ejecuta un JAB buscando el mentón .
Golpea al aire ya que Lighting logra zafarse.
2
Cokecola ha empujado a Lighting contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Cokecola lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Cokecola toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Lighting retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Lighting se prepara para lanzar un contragolpe. (+9,9% probabilidad de golpeo)
Lighting gira la cadera, ha lanzado un JAB buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que Cokecola logra zafarse.
2,5
Cokecola ha acorralado a Lighting contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Cokecola lanza un DERECHAZO .
Es un golpe perfecto.
Lighting reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-7 Extra Daño a la resistencia. )
3
Lighting mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Cokecola.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Cokecola y 4 Puntos de Combate puntos extra para Lighting.

17 , 100% , 87% .
8 , 90% , 25% .

Round 3º

0,5
Cokecola toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Lighting absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-15  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces Cokecola toma la iniciativa y lanza un JAB .
Lighting retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Cokecola no baja el ritmo y lanza un JAB buscando la mandíbula .
Lighting mantiene firme su guardia. (-13  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Su otra mano no se hace esperar, Cokecola trae consigo un DIRECTO.
Lighting reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-16  Daño a la resistencia. )
Lighting cae al suelo. (kobox punto)
2
Lighting parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+30 Resistencia Recuperada) (-30 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Cokecola ha conducido a Lighting contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Cokecola toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigido al rostro .
Lighting mantiene firme su guardia. (-12  Daño a la salud. )
2,5
Cokecola ha logrado acorralar a Lighting contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Cokecola toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Lighting mantiene firme su guardia. (-5  Daño a la salud. )
3
Cokecola ha conducido a Lighting contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Cokecola intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT . Lighting hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a Cokecola. (-29% probabilidad de golpeo reducida)
Lighting retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Lighting se lanza a la contra. (+9,9% probabilidad de golpeo)
Lighting lanza un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Cokecola.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Cokecola y 4 Puntos de Combate puntos extra para Lighting.

29 , 100% , 69% .
14 , 53% , 100% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces Cokecola toma la iniciativa y lanza un JAB .
Lighting logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
El rival de Cokecola ve venir un JAB al estómago .
Golpea al aire ya que Lighting logra zafarse.
Su otra mano no se hace esperar, Cokecola trae consigo un DIRECTO.
Un golpe demasiado lento ya que Lighting logra esquivarlo.
1,5
Lighting gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Cokecola absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
El rival de Cokecola ve venir un GANCHO de izquierda .
Lighting logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Lighting aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+9,9% probabilidad de golpeo)
Lighting no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Cokecola logra esquivarlo.
2,5
Sin pensárselo dos veces Lighting ejecuta un IZQUIERDAZO al rostro .
Cokecola ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
La afición Amamos a Lighting estalla en el estadio.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Cokecola y 7 Puntos de Combate puntos extra para Lighting.

33 , 100% , 46% .
23 , 53% , 96% .

Round 5º

0,5
Cokecola no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT .
Lighting logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Lighting se lanza a la contra. (+4,6% probabilidad de golpeo)
Lighting intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el rostro .
Logra atravesar la guardia de Cokecola y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Cokecola arremete con un JAB .
Golpea al aire ya que Lighting logra zafarse.
1,5
Cokecola arremete con un JAB buscando aberturas .
Logra atravesar la guardia de Lighting y golpea. (-12  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
Golpea al aire ya que Lighting logra zafarse.
2
Cokecola inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a Lighting.
2,5
Cokecola ha empujado a Lighting contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Cokecola está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Cokecola se posiciona para lanzar con la izquierda un GANCHO .
Lighting absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
Cokecola atrapa a Lighting en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Cokecola gira la cadera, ha lanzado un CROCHET de derecha dirigiéndose a la boca del estómago .
Lighting logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Cokecola.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Cokecola y 5 Puntos de Combate puntos extra para Lighting.

43 , 100% , 24% .
30 , 54% , 61% .

Round 6º

0,5
Cokecola ha intentado fintar pero Lighting no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Cokecola ejecuta un CROCHET .
Lighting no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-21  Daño a la resistencia. kobox punto)
Lighting ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1
Pese a que las piernas le tiemblan, Lighting logra incorporarse a la cuenta de 8. (+30 Resistencia Recuperada) (-30 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Cokecola prepara la derecha para lanzar un DIRECTO .
Lighting mantiene firme su guardia. (-12  Daño a la resistencia. )
1,5
Lighting se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2
La fatiga hace que los golpes de Cokecola lleguen con menor intensidad.
Cokecola lanza un GANCHO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Lighting logra esquivarlo.
2,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Cokecola.
Sin pensárselo dos veces Cokecola toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT de derecha .
Golpea al aire ya que Lighting logra zafarse.
Lighting aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+8,4% probabilidad de golpeo)
Lighting arremete con un IZQUIERDAZO .
Cokecola absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Cokecola ha empujado a Lighting contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Cokecola está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Cokecola intenta sorprender a su rival con un GANCHO de izquierda dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Lighting logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Cokecola.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Cokecola y 5 Puntos de Combate puntos extra para Lighting.

55 , 100% , 23% .
35 , 39% , 64% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Cokecola con un total de 55 puntos frente a los 35 puntos obtenidos por Lighting.
boxeo