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Fecha 15-08-26 13:39

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

GaRRoSeiToR
Vs.

sergippo


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 2.036º.
Hoy se han dado cita en el estadio The_Sharks 557 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,2 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a GaRRoSeiToR ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 155 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40,4 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a sergippo CHILE
Su récord personal es de 12 victorias 172 derrotas 0 nulos y 11 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
GaRRoSeiToR ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, sergippo se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de GaRRoSeiToR aumenta en un +0,2% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de sergippo le otorga un +0,05% al daño.

Round 1º

0,5
GaRRoSeiToR gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
sergippo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
GaRRoSeiToR se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
sergippo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
GaRRoSeiToR lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de sergippo.
2
GaRRoSeiToR ha logrado acorralar a sergippo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
GaRRoSeiToR gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
sergippo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar sergippo se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces sergippo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
GaRRoSeiToR absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de GaRRoSeiToR no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
GaRRoSeiToR intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
GaRRoSeiToR ha empujado a sergippo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
GaRRoSeiToR se saca de la manga un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a sergippo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
GaRRoSeiToR ha logrado acorralar a sergippo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
GaRRoSeiToR no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
sergippo ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por GaRRoSeiToR.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para GaRRoSeiToR y 4 Puntos de Combate puntos extra para sergippo.

12 , 79% , 38% .
6 , 83% , 47% .

Round 2º

0,5
GaRRoSeiToR intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero sergippo logra hacerle retroceder.
1
sergippo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que GaRRoSeiToR logra esquivarlo.
GaRRoSeiToR aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+33,3% probabilidad de golpeo)
GaRRoSeiToR arremete con un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de sergippo y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
sergippo se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, sergippo logra incorporarse a la cuenta de 8. (+4 Resistencia Recuperada) (-4 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
sergippo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
GaRRoSeiToR reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
El rival de GaRRoSeiToR ve venir un IZQUIERDAZO .
sergippo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
GaRRoSeiToR intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
sergippo ha empujado a GaRRoSeiToR contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
sergippo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
GaRRoSeiToR mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por sergippo.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para GaRRoSeiToR y 7 Puntos de Combate puntos extra para sergippo.

24 , 52% , 38% .
13 , 48% , 23% .

Round 3º

0,5
El rival de GaRRoSeiToR ve venir un IZQUIERDAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que sergippo logra esquivarlo.
Sin pensárselo sergippo se prepara para lanzar un contragolpe. (+50% probabilidad de golpeo)
sergippo arremete con un DERECHAZO .
GaRRoSeiToR mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero sergippo acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a GaRRoSeiToR.
1,5
GaRRoSeiToR no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
sergippo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
sergippo baja la guardia provocando a su rival.
2,5
GaRRoSeiToR gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
sergippo ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Las piernas de sergippo no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
3
sergippo logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+4 Resistencia Recuperada) (-4 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
El público se emociona tras un gran golpe de GaRRoSeiToR que rompe el aire.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por GaRRoSeiToR.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para GaRRoSeiToR y 5 Puntos de Combate puntos extra para sergippo.

34 , 41% , 38% .
18 , 20% , 95% .

Round 4º

0,5
GaRRoSeiToR se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
sergippo ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces GaRRoSeiToR toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
sergippo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
sergippo intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero GaRRoSeiToR le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
2
GaRRoSeiToR arrastra a sergippo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
GaRRoSeiToR finta un PUÑETAZO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces GaRRoSeiToR toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al mentón .
sergippo ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
GaRRoSeiToR ha logrado acorralar a sergippo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
GaRRoSeiToR lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
sergippo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
sergippo ha logrado imponerse a GaRRoSeiToR en un intercambio de golpes cortos.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por GaRRoSeiToR.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para GaRRoSeiToR y 4 Puntos de Combate puntos extra para sergippo.

48 , 41% , 38% .
22 , 6% , 47% .

Round 5º

0,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de sergippo.
1
GaRRoSeiToR lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
Impacta de pleno sobre sergippo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
sergippo ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
sergippo se incorpora a la cuenta de 7. (-2 Resistencia Perdida) (+2 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
sergippo se ve incapaz de seguir el ritmo de GaRRoSeiToR y su juego de pies.
2
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de sergippo.
Sin pensárselo dos veces sergippo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
GaRRoSeiToR absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
GaRRoSeiToR intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
sergippo retrocede para esquivar el golpe.
3
Debido al cansancio los golpes de sergippo llegan con menor intensidad.
sergippo se saca de la manga un DERECHAZO buscando la mandíbula .
GaRRoSeiToR reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para GaRRoSeiToR y 7 Puntos de Combate puntos extra para sergippo.

56 , 20% , 38% .
29 , 13% , 23% .

Round 6º

0,5
GaRRoSeiToR se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
sergippo ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
sergippo cae al suelo. (kobox punto)
GaRRoSeiToR ha ganado por K.O. técnico ya que sergippo ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
GaRRoSeiToR es el ganador del combate por KO.
boxeo