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Fecha 15-08-26 13:37

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Slinc
Vs.

metalground


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 1.911º.
Hoy se han dado cita en el estadio Mazzacre 470 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a Slinc ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 72 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40,31 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a metalground ESPAÑA
Su récord personal es de 13 victorias 383 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Slinc ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, metalground se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Slinc aumenta en un +0,31% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de metalground le otorga un +0,08% al daño.

Round 1º

0,5
metalground mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1
metalground toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a Slinc. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Slinc mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2
metalground no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Logra atravesar la guardia de Slinc y golpea. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Slinc se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
3
metalground atrapa a Slinc en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
metalground gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Slinc reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de Slinc no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
Slinc intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por metalground.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Slinc y 10 Puntos de Combate puntos extra para metalground.

4 , 50% , 100% .
15 , 100% , 35% .

Round 2º

0,5
Slinc no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Atraviesa la guardia de metalground y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces Slinc toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
metalground retrocede para esquivar el golpe.
1,5
La afición Amamos a metalground estalla en el estadio.
2
metalground lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
Slinc logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Slinc toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
metalground reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Slinc ha logrado acorralar a metalground en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Slinc ve venir un DERECHAZO buscando la mandíbula .
metalground lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Slinc.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Slinc y 4 Puntos de Combate puntos extra para metalground.

15 , 50% , 50% .
19 , 62% , 35% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces metalground toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Slinc logra esquivarlo.
1
Slinc se resbala permitiendo a metalground retomar el ritmo del combate.
1,5
Slinc gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que metalground logra zafarse.
2
Sin pensárselo dos veces metalground ejecuta un DERECHAZO .
Slinc logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Slinc se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Slinc realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Slinc ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que metalground logra zafarse.
2,5
El rival de metalground ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Golpea de pleno a Slinc. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
metalground intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero Slinc le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por metalground.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Slinc y 9 Puntos de Combate puntos extra para metalground.

19 , 37% , 50% .
30 , 62% , 35% .

Round 4º

0,5
El rival de Slinc ve venir un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
metalground retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar metalground se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces metalground toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Slinc logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Slinc ha apoyado mal el pie y metalground no duda en tomar la iniciativa.
1,5
Sin pensárselo dos veces metalground toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Slinc reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Slinc intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
metalground reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de metalground no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, metalground logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
El rival de Slinc ve venir un DERECHAZO .
metalground ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Slinc ha acorralado a metalground en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Slinc arremete con un IZQUIERDAZO .
metalground retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar metalground se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
metalground toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el mentón .
Slinc logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Slinc.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Slinc y 5 Puntos de Combate puntos extra para metalground.

31 , 25% , 50% .
35 , 37% , 35% .

Round 5º

0,5
metalground no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Slinc logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Slinc aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Slinc se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que metalground logra zafarse.
1
metalground comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
1,5
El rival de metalground ve venir un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Slinc lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Slinc ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
Slinc espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
metalground es el ganador del combate por KO.
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