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Fecha 15-08-26 13:35

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

josemanuel
Vs.

fercho10


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 1.851º.
Hoy se han dado cita en el estadio EHBK 399 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a josemanuel ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 145 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 46,54 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a fercho10 ESPAÑA
Su récord personal es de 9 victorias 397 derrotas 1 nulos y 5 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

josemanuel ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, fercho10 se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de josemanuel aumenta en un +6,54% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de fercho10 le otorga un +1,64% al daño.

Round 1º

0,5
El rival de josemanuel ve venir un IZQUIERDAZO .
fercho10 retrocede para esquivar el golpe.
fercho10 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
fercho10 intenta sorprender a su rival con un DIRECTO .
josemanuel reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
josemanuel cae al suelo. (kobox punto)
1
josemanuel consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
fercho10 se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
josemanuel mantiene firme su guardia. (-2  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces josemanuel toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
fercho10 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces fercho10 toma la iniciativa y lanza un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que josemanuel logra esquivarlo.
josemanuel logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de josemanuel ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
fercho10 no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
fercho10 se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+4 Resistencia Recuperada) (-4 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
josemanuel lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que fercho10 logra zafarse.
fercho10 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
fercho10 arremete con un JAB .
josemanuel ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
fercho10 arremete con un JAB .
Golpea al aire ya que josemanuel logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para josemanuel y 8 Puntos de Combate puntos extra para fercho10.

7 , 37% , 50% .
12 , 46% , 45% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces josemanuel toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
fercho10 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
josemanuel no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que fercho10 logra esquivarlo.
1,5
josemanuel lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
fercho10 retrocede para esquivar el golpe.
2
josemanuel ha acorralado a fercho10 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
josemanuel lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que fercho10 logra zafarse.
2,5
josemanuel arrastra a fercho10 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces josemanuel ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
fercho10 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo fercho10 se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
fercho10 se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
fercho10 arremete con un DIRECTO de derecha .
Impacta de pleno sobre josemanuel. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para josemanuel y cae. (kobox punto)
3
josemanuel parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
josemanuel atrapa a fercho10 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
josemanuel gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
fercho10 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por josemanuel.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para josemanuel y 4 Puntos de Combate puntos extra para fercho10.

16 , 12% , 50% .
19 , 37% , 22% .

Round 3º

0,5
josemanuel no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que fercho10 logra zafarse.
1
josemanuel lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
Atraviesa la guardia de fercho10 y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de fercho10 no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
fercho10 logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
josemanuel arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al rostro . fercho10 ralentiza su avance con un JAB. (-19% probabilidad de golpeo reducida)
Impacta de pleno sobre fercho10. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
fercho10 cae al suelo. (kobox punto)
2
fercho10 se incorpora a la cuenta de 5. (-2 Resistencia Perdida) (+2 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
fercho10 lanza una combinación contra la guardia de josemanuel.
2,5
fercho10 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Ha explotado de lleno en josemanuel. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
josemanuel se empotra contra el suelo. (kobox punto)
3
josemanuel espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
josemanuel mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por josemanuel.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para josemanuel y 4 Puntos de Combate puntos extra para fercho10.

32 , 12% , 50% .
27 , 18% , 22% .

Round 4º

0,5
fercho10 se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de josemanuel que cede ante el avance de fercho10.
1
josemanuel toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
fercho10 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
josemanuel lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo . fercho10 intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
fercho10 retrocede para esquivar el golpe.
fercho10 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
fercho10 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a josemanuel. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
josemanuel intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
fercho10 ha ganado por K.O. técnico ya que josemanuel ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
fercho10 es el ganador del combate por KO.
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