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Fecha 15-08-26 13:35

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

williaman
Vs.

Zenaku


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 1.812º.
Hoy se han dado cita en el estadio LAG 605 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a williaman ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 192 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40,89 kilos portando el calzón azul tenemos a Zenaku MÉXICO
Su récord personal es de 26 victorias 304 derrotas 0 nulos y 12 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
williaman ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Zenaku se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de williaman aumenta en un +0,89% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Zenaku le otorga un +0,22% al daño.

Round 1º

0,5
williaman intenta imponer su ritmo de pies pero Zenaku se impone.
1
El rival de williaman ve venir un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que Zenaku logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Zenaku se lanza a la contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Zenaku arremete con un IZQUIERDAZO .
williaman absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Zenaku intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a williaman.
2
williaman realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
williaman toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Zenaku absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
Zenaku gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a williaman. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
williaman ha logrado acorralar a Zenaku en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
williaman gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Zenaku logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Zenaku se lanza a la contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Zenaku toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que williaman logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por williaman.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para williaman y 7 Puntos de Combate puntos extra para Zenaku.

7 , 75% , 50% .
9 , 100% , 25% .

Round 2º

0,5
williaman se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Zenaku retrocede para esquivar el golpe.
1
williaman arremete con un DERECHAZO dirigido al rostro .
Logra atravesar la guardia de Zenaku y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
williaman golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2
williaman ha acorralado a Zenaku contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
williaman lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Zenaku retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Zenaku se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Zenaku intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que williaman logra zafarse.
2,5
williaman ha conducido a Zenaku contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
williaman toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Zenaku reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Zenaku cae al suelo. (kobox punto)
3
Zenaku se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+4 Resistencia Recuperada) (-4 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
williaman ha empujado a Zenaku contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
williaman lanza un DERECHAZO al estómago .
Zenaku retrocede para esquivar el golpe.
Zenaku aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Zenaku ve venir un IZQUIERDAZO .
williaman lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
williaman intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
williaman parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por williaman.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para williaman y 4 Puntos de Combate puntos extra para Zenaku.

20 , 50% , 100% .
15 , 68% , 75% .

Round 3º

0,5
El rival de williaman ve venir un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de Zenaku y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
williaman gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Zenaku lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
El rival de williaman ve venir un IZQUIERDAZO al mentón .
Zenaku reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
williaman ha acorralado a Zenaku contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
williaman se saca de la manga un DERECHAZO buscando el mentón .
Zenaku retrocede para esquivar el golpe.
2,5
williaman comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
3
williaman ha conducido a Zenaku contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
williaman lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Zenaku reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por williaman.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para williaman y 4 Puntos de Combate puntos extra para Zenaku.

32 , 50% , 50% .
19 , 50% , 50% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces williaman ejecuta un IZQUIERDAZO .
Zenaku logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Zenaku se prepara para lanzar un contragolpe. (+50% probabilidad de golpeo)
Zenaku lanza un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de williaman y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
williaman ha sorprendido a su rival con una finta.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
williaman no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Zenaku retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Zenaku se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Zenaku ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que williaman logra esquivarlo.
1,5
Sin pensárselo dos veces Zenaku toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que williaman logra esquivarlo.
2
williaman intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Zenaku logra zafarse.
2,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Zenaku.
3
williaman atrapa a Zenaku en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de williaman ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Zenaku logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Zenaku aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Zenaku toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que williaman logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por williaman.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para williaman y 7 Puntos de Combate puntos extra para Zenaku.

38 , 37% , 50% .
28 , 50% , 25% .

Round 5º

0,5
williaman gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Zenaku absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
El rival de williaman ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Zenaku absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Zenaku se desploma. (kobox punto)
1,5
Zenaku parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+4 Resistencia Recuperada) (-4 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Zenaku intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero williaman logra hacerle retroceder.
2
williaman arrastra a Zenaku contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
williaman gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al cuerpo .
Zenaku lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
williaman ha logrado acorralar a Zenaku contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
williaman se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Zenaku retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Zenaku se lanza a la contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Zenaku arremete con un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de williaman y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
williaman no puede más y cae. (kobox punto)
3
williaman parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Sin pensárselo dos veces Zenaku toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
williaman no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por williaman.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para williaman y 4 Puntos de Combate puntos extra para Zenaku.

49 , 12% , 50% .
36 , 18% , 25% .

Round 6º

0,5
williaman se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Ha explotado de lleno en Zenaku. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
williaman arremete con un DERECHAZO .
Zenaku absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero Zenaku acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de williaman.
2
williaman ha acorralado a Zenaku contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
williaman se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Zenaku lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Zenaku no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
Zenaku parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
williaman ha logrado acorralar a Zenaku contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
williaman toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Logra atravesar la guardia de Zenaku y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Zenaku intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
williaman ha ganado por K.O. técnico ya que Zenaku ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
williaman es el ganador del combate por KO.
boxeo