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Fecha 15-08-26 13:32

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Wistar
Vs.

Matahombres


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 1.688º.
Hoy se han dado cita en el estadio Gimnasio_Manolo 533 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Wistar ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 226 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Matahombres ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 209 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Wistar ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Matahombres se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Wistar gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Matahombres logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Matahombres se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Matahombres toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Wistar logra zafarse.
1
Wistar gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Ha explotado de lleno en Matahombres. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Wistar intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Matahombres absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Wistar ha acorralado a Matahombres contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Wistar ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Matahombres ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Matahombres cae al suelo. (kobox punto)
2,5
Matahombres espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Wistar arrastra a Matahombres contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Wistar toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Matahombres ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Wistar ha conducido a Matahombres contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Wistar no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Matahombres logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Wistar.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Wistar y 4 Puntos de Combate puntos extra para Matahombres.

17 , 100% , 50% .
4 , 37% , 100% .

Round 2º

0,5
Wistar arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Matahombres logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Matahombres se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de Matahombres ve venir un DERECHAZO .
Wistar reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Wistar ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1
Wistar espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Wistar arremete con un IZQUIERDAZO .
Matahombres reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que Wistar acaba haciendo retroceder a Matahombres.
2
Wistar arrastra a Matahombres contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Wistar gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Matahombres retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Wistar arrastra a Matahombres contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Wistar arremete con un DERECHAZO buscando el mentón .
Matahombres reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Wistar ha conducido a Matahombres contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Wistar ve venir un DERECHAZO .
Matahombres logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Matahombres logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Matahombres se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Wistar mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Wistar y cae. (kobox punto)
Wistar parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Wistar.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Wistar y 5 Puntos de Combate puntos extra para Matahombres.

24 , 50% , 100% .
13 , 12% , 50% .

Round 3º

0,5
Los fans de Amamos a Matahombres corean su nombre.
1
Sin pensárselo dos veces Wistar ejecuta un DERECHAZO dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que Matahombres logra zafarse.
Sin pensárselo Matahombres se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Matahombres lanza un IZQUIERDAZO .
Wistar reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Wistar gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Matahombres ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Matahombres cae. (kobox punto)
2
Matahombres consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Wistar es el ganador del combate por KO.
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