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Fecha 15-08-26 13:31

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

LOKODEMIERDA
Vs.

Huguito


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 1.628º.
Hoy se han dado cita en el estadio APOCALIPSIS 382 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a LOKODEMIERDA ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 170 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Huguito ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 190 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

LOKODEMIERDA ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Huguito se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
LOKODEMIERDA lanza un IZQUIERDAZO .
Huguito mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Huguito se ve incapaz de seguir el ritmo de LOKODEMIERDA y su juego de pies.
1,5
LOKODEMIERDA no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Huguito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Huguito logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Huguito toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea al aire ya que LOKODEMIERDA logra zafarse.
2
LOKODEMIERDA lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2,5
Sin pensárselo dos veces Huguito toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
LOKODEMIERDA no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Huguito lanza un DERECHAZO .
LOKODEMIERDA reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por LOKODEMIERDA.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para LOKODEMIERDA y 7 Puntos de Combate puntos extra para Huguito.

6 , 75% , 50% .
9 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces LOKODEMIERDA ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Huguito retrocede para esquivar el golpe.
1
Huguito lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de LOKODEMIERDA.
1,5
El rival de Huguito ve venir un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Impacta de pleno sobre LOKODEMIERDA. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
LOKODEMIERDA no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Huguito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Huguito logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de Huguito ve venir un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que LOKODEMIERDA logra esquivarlo.
2,5
LOKODEMIERDA se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de Huguito que cede ante el avance de LOKODEMIERDA.
3
LOKODEMIERDA ha logrado acorralar a Huguito en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
LOKODEMIERDA toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Huguito logra zafarse.
Sin pensárselo Huguito se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Huguito se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en LOKODEMIERDA. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
LOKODEMIERDA cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
LOKODEMIERDA se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por LOKODEMIERDA.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para LOKODEMIERDA y 8 Puntos de Combate puntos extra para Huguito.

12 , 37% , 100% .
22 , 87% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces LOKODEMIERDA ejecuta un IZQUIERDAZO al estómago .
Huguito mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de Huguito no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1
Huguito consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
LOKODEMIERDA arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Huguito logra zafarse.
Huguito aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de Huguito ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Logra atravesar la guardia de LOKODEMIERDA y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
LOKODEMIERDA ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
LOKODEMIERDA parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
LOKODEMIERDA no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Huguito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Huguito y cae. (kobox punto)
2
Huguito consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Huguito intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
LOKODEMIERDA logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
LOKODEMIERDA cuenta con el apoyo incondicional de Amamos a LOKODEMIERDA
3
LOKODEMIERDA ha logrado acorralar a Huguito en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
LOKODEMIERDA lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que Huguito logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por LOKODEMIERDA.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para LOKODEMIERDA y 4 Puntos de Combate puntos extra para Huguito.

25 , 12% , 50% .
29 , 37% , 50% .

Round 4º

0,5
El público se emociona tras un gran golpe de Huguito que rompe el aire.
1
Huguito gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
LOKODEMIERDA reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de LOKODEMIERDA no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
LOKODEMIERDA logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Huguito es el ganador del combate por KO.
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