players Comunidad: 36.421conectados Online: 99 conectados Hoy: 347 directo En directo: 4


Fecha 15-08-26 13:31

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Camporramiro
Vs.

antimonicre


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 1.619º.
Hoy se han dado cita en el estadio Gimnasio_Manolo 438 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Camporramiro ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 207 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a antimonicre ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 220 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Camporramiro ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, antimonicre se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
antimonicre lanza un IZQUIERDAZO .
Camporramiro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Camporramiro logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Camporramiro no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
antimonicre absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para antimonicre y cae. (kobox punto)
1
antimonicre se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Camporramiro se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
antimonicre reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Camporramiro toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
antimonicre lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces Camporramiro toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
antimonicre retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo antimonicre se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
antimonicre intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Camporramiro logra zafarse.
2,5
Sin pensárselo dos veces Camporramiro toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que antimonicre logra esquivarlo.
3
Camporramiro atrapa a antimonicre en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Camporramiro ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que antimonicre logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Camporramiro.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Camporramiro y 4 Puntos de Combate puntos extra para antimonicre.

12 , 100% , 50% .
4 , 50% , 50% .

Round 2º

0,5
antimonicre se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Camporramiro retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Camporramiro se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Camporramiro no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que antimonicre logra esquivarlo.
1
Camporramiro ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
Camporramiro toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que antimonicre logra zafarse.
antimonicre aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
antimonicre lanza un DERECHAZO buscando el rostro .
Camporramiro no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Camporramiro intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
antimonicre logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo antimonicre se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
antimonicre gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre Camporramiro. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Amamos a Camporramiro.
2,5
Camporramiro gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que antimonicre logra esquivarlo.
Sin pensárselo antimonicre se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces antimonicre toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al rostro .
Atraviesa la guardia de Camporramiro y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
antimonicre se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Camporramiro.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Camporramiro y 7 Puntos de Combate puntos extra para antimonicre.

18 , 62% , 50% .
17 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
Los fans de Amamos a antimonicre están haciendo la ola.
1
antimonicre se saca de la manga un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Camporramiro retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Camporramiro se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Camporramiro ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que antimonicre logra zafarse.
1,5
Camporramiro intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
antimonicre retrocede para esquivar el golpe.
antimonicre logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces antimonicre toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Camporramiro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Camporramiro intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
Camporramiro se incorpora a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Camporramiro lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
antimonicre reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de antimonicre.
3
antimonicre ha empujado a Camporramiro contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
antimonicre intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Camporramiro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y Camporramiro cae. (kobox punto)
Camporramiro se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por antimonicre.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Camporramiro y 9 Puntos de Combate puntos extra para antimonicre.

23 , 12% , 100% .
30 , 37% , 50% .

Round 4º

0,5
Camporramiro arremete con un IZQUIERDAZO .
antimonicre logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
antimonicre logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces antimonicre ejecuta un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre Camporramiro. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Camporramiro cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
Camporramiro intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
antimonicre es el ganador del combate por KO.
boxeo