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Fecha 15-08-26 13:30

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Marcuskull
Vs.

Casitorito


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 1.573º.
Hoy se han dado cita en el estadio PuntaDeLanza 302 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,9 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Marcuskull ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 150 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Casitorito ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 187 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Marcuskull ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Casitorito se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Marcuskull le otorga un +0,9% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Casitorito un aumento de +0,9% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Casitorito ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que Marcuskull logra zafarse.
1
Marcuskull lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Casitorito retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces Casitorito ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Marcuskull logra esquivarlo.
2
El público se emociona tras un gran golpe de Casitorito que rompe el aire.
2,5
Marcuskull ha fintado un PUÑETAZO.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Marcuskull se saca de la manga un DERECHAZO .
Casitorito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y Casitorito cae. (kobox punto)
3
Casitorito se incorpora a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Marcuskull lanza una finta engañando completamente a su rival.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Marcuskull ve venir un DERECHAZO .
Golpea de pleno a Casitorito. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Marcuskull y 4 Puntos de Combate puntos extra para Casitorito.

10 , 100% , 63% .
4 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
Casitorito intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Marcuskull logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Marcuskull logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Marcuskull toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
Casitorito lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces Casitorito toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Marcuskull logra esquivarlo.
Marcuskull logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+25% probabilidad de golpeo)
Marcuskull lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Casitorito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Casitorito intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Marcuskull logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Marcuskull aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+25% probabilidad de golpeo)
Marcuskull se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
Marcuskull lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea de pleno a Casitorito. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
2
El árbitro advierte a Casitorito por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2,5
Casitorito ha empujado a Marcuskull contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Casitorito se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Ha golpeado directamente a Marcuskull. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Casitorito ha acorralado a Marcuskull en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Casitorito arremete con un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Marcuskull logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Casitorito.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Marcuskull y 6 Puntos de Combate puntos extra para Casitorito.

19 , 94% , 31% .
12 , 37% , 50% .

Round 3º

0,5
El rival de Marcuskull ve venir un DERECHAZO al rostro .
Casitorito lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces Casitorito ejecuta un DERECHAZO .
Marcuskull retrocede para esquivar el golpe.
1,5
El árbitro advierte a Marcuskull por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2
Marcuskull lanza un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de Casitorito y le alcanza. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Casitorito cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
Casitorito consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Casitorito se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Casitorito toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Marcuskull logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Marcuskull baja la guardia provocando a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Marcuskull.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Marcuskull y 4 Puntos de Combate puntos extra para Casitorito.

32 , 94% , 10% .
16 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
El rival de Marcuskull ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Casitorito logra zafarse.
Casitorito logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Casitorito lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Marcuskull logra esquivarlo.
1
Casitorito baja la guardia provocando a su rival.
1,5
El rival de Marcuskull ve venir un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en Casitorito. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Casitorito se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
Casitorito espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Debido al cansancio los golpes de Casitorito llegan con menor intensidad.
Casitorito arremete con un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Marcuskull retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Casitorito está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Casitorito toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Marcuskull logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Los largos brazos de Casitorito llegan sin descanso contra la guardia de Marcuskull que acaba cediendo ante el avance de su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Casitorito.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Marcuskull y 6 Puntos de Combate puntos extra para Casitorito.

43 , 94% , 10% .
22 , 12% , 50% .

Round 5º

0,5
Casitorito golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1
Marcuskull no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a Casitorito. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Casitorito no puede más y cae. (kobox punto)
Marcuskull ha ganado por K.O. técnico ya que Casitorito ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Marcuskull es el ganador del combate por KO.
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