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Fecha 15-08-26 13:24

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

anticri
Vs.

ninjaeber


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 1.291º.
Hoy se han dado cita en el estadio Boxeadores_Mexicanos 334 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 47,63 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a anticri ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 354 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a ninjaeber ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 380 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
anticri ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, ninjaeber se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de anticri le otorga un +7,63% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a ninjaeber un aumento de +7,63% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
ninjaeber toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que anticri logra zafarse.
Sin pensárselo anticri se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
anticri realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
anticri lanza un IZQUIERDAZO .
ninjaeber retrocede para esquivar el golpe.
1
El rival de anticri ve venir un IZQUIERDAZO .
ninjaeber absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
ninjaeber toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
anticri ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
anticri espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
ninjaeber intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de anticri y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces ninjaeber ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que anticri logra esquivarlo.
3
Sin pensárselo dos veces anticri ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
ninjaeber mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ninjaeber.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para anticri y 7 Puntos de Combate puntos extra para ninjaeber.

5 , 62% , 50% .
12 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
anticri se ve incapaz de seguir el ritmo de ninjaeber y su juego de pies.
1
Sin pensárselo dos veces ninjaeber toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que anticri logra zafarse.
1,5
anticri gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que ninjaeber logra esquivarlo.
2
ninjaeber intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a anticri.
2,5
ninjaeber gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
anticri mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
anticri intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
anticri se incorpora a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
ninjaeber atrapa a anticri en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de ninjaeber ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que anticri logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ninjaeber.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para anticri y 9 Puntos de Combate puntos extra para ninjaeber.

9 , 37% , 100% .
23 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces ninjaeber ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que anticri logra zafarse.
1
anticri intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
ninjaeber retrocede para esquivar el golpe.
ninjaeber logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
ninjaeber lanza un DERECHAZO a la mandíbula .
anticri ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
anticri se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que ninjaeber logra esquivarlo.
ninjaeber aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
ninjaeber lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que anticri logra zafarse.
2
anticri logra imponer su ritmo a ninjaeber alardeando de juego de pies.
2,5
Sin pensárselo dos veces anticri toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
ninjaeber lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
ninjaeber no puede más y cae. (kobox punto)
3
ninjaeber se incorpora a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
ninjaeber mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por anticri.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para anticri y 5 Puntos de Combate puntos extra para ninjaeber.

18 , 25% , 50% .
30 , 50% , 100% .

Round 4º

0,5
ninjaeber finta un PUÑETAZO con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
ninjaeber toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
anticri logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar anticri se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
anticri se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que ninjaeber logra zafarse.
1
ninjaeber toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
anticri logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
El clamor de Amamos a ninjaeber llena el estadio sin pausa.
2
ninjaeber ha empujado a anticri contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de ninjaeber ve venir un DERECHAZO buscando el estómago .
anticri lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
anticri cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
anticri consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
ninjaeber es el ganador del combate por KO.
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