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Fecha 15-08-26 13:01

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

freaksjj
Vs.

federosso


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 102º.
Hoy se han dado cita en el estadio Racing_Olavarria 3.200 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 52,41 kilos portando el calzón rojo tenemos a freaksjj ARGENTINA
Su récord personal es de 2.745 victorias 855 derrotas 14 nulos y 1.899 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 61,76 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a federosso CONGO, LA REPÚBLICA DEMOCRÁTICA
Su récord personal es de 1.918 victorias 2.450 derrotas 28 nulos y 1.455 KO`s.
boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

freaksjj ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, federosso se encuentra en posición de Peek a Boo.
El cuerpo más ligero de freaksjj aumenta en un +9,35% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de federosso le otorga un +2,34% al daño.

Round 1º

0,5
freaksjj realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
freaksjj arremete con un CROCHET .
federosso logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces federosso ejecuta un DERECHAZO .
freaksjj logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
federosso toma la iniciativa y ejecuta un SMASH de derecha dirigiéndose al cuerpo .
freaksjj logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
freaksjj finta pero federosso se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
freaksjj no baja el ritmo y lanza un CROCHET a la mandíbula .
federosso logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
federosso lanza un SMASH a la mandíbula .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
freaksjj absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-632 Extra Daño a la salud. )
3
Sin pensárselo dos veces freaksjj toma la iniciativa y lanza un GANCHO de izquierda buscando el mentón .
federosso lo bloquea con su defensa. (-27  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para freaksjj y 7 Puntos de Combate puntos extra para federosso.

4 , 81% , 100% .
7 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
freaksjj lanza una combinación contra la guardia de federosso.
1
federosso toma la iniciativa y ejecuta un HOOK .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-578  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Sin pensárselo dos veces freaksjj toma la iniciativa y lanza un CROCHET dirigiéndose al costado .
federosso logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar federosso se lanza a la contra. (+8,4% probabilidad de golpeo)
federosso arremete con un HOOK de izquierda buscando la mandíbula .
freaksjj lo bloquea con su defensa. (-285  Daño a la salud. )
2
freaksjj no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT de izquierda dirigido al mentón .
federosso retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces freaksjj ejecuta un CROCHET al rostro .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
federosso mantiene firme su guardia. (-160 Extra Daño a la salud. )
3
freaksjj intenta mantener la distancia con golpes largos pero federosso se impone en el intercambio.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por freaksjj.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para freaksjj y 7 Puntos de Combate puntos extra para federosso.

10 , 54% , 100% .
16 , 98% , 100% .

Round 3º

0,5
El rival de freaksjj ve venir un IZQUIERDAZO .
federosso ha sido alcanzado. (-109  Daño a la salud. kobox punto)
1
freaksjj intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT dirigiéndose al mentón .
federosso retrocede para esquivar el golpe.
federosso aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+11,1% probabilidad de golpeo)
federosso lanza un HOOK de derecha .
freaksjj ha sido alcanzado. (-674  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
freaksjj comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
2
federosso gira la cadera, ha lanzado un SMASH buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que freaksjj logra zafarse.
2,5
freaksjj gira la cadera, ha lanzado un SMASH al rostro .
federosso absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-57  Daño a la salud. )
3
freaksjj atrapa a federosso en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
freaksjj intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el cuerpo .
federosso mantiene firme su guardia. (-39  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por freaksjj.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para freaksjj y 7 Puntos de Combate puntos extra para federosso.

19 , 56% , 35% .
24 , 96% , 100% .

Round 4º

0,5
freaksjj gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO de izquierda al mentón .
federosso logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
El rival de freaksjj ve venir un GANCHO a la mandíbula .
Ha explotado de lleno en federosso. (-63  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
federosso mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2
freaksjj lanza un SMASH de izquierda .
federosso ha recibido un buen golpe. (-653  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
federosso se posiciona para lanzar con la izquierda un SMASH .
freaksjj absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-486  Daño a la salud. )
3
freaksjj atrapa a federosso en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
freaksjj arremete con un UPPERCUT .
federosso retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por freaksjj.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para freaksjj y 4 Puntos de Combate puntos extra para federosso.

32 , 42% , 36% .
28 , 85% , 100% .

Round 5º

0,5
freaksjj no baja el ritmo y lanza un GANCHO de derecha .
Un golpe demasiado lento ya que federosso logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar federosso se lanza a la contra. (+22,2% probabilidad de golpeo)
federosso va a sacar la izquierda para lanzar un FINNING SWALLOW buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que freaksjj logra zafarse.
1
freaksjj no baja el ritmo y lanza un GANCHO de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que federosso logra esquivarlo.
freaksjj no deja reaccionar a su rival y lanza otro GANCHO.
Golpea al aire ya que federosso logra zafarse.
federosso aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+15,6% probabilidad de golpeo)
federosso toma la iniciativa y ejecuta un HOOK de derecha .
freaksjj mantiene firme su guardia. (-160  Daño a la resistencia. )
1,5
freaksjj arremete con un GANCHO de izquierda buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que federosso logra esquivarlo.
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de freaksjj.
freaksjj no cesa en su empeño y combina otro GANCHO.
federosso logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
freaksjj ha acorralado a federosso contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
freaksjj gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO de izquierda .
federosso lo bloquea con su defensa. (-46  Daño a la resistencia. )
2,5
freaksjj arrastra a federosso contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces freaksjj ejecuta un UPPERCUT .
Un golpe demasiado lento ya que federosso logra esquivarlo.
3
freaksjj ha logrado acorralar a federosso en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de freaksjj lleguen con menor intensidad.
freaksjj no baja el ritmo y lanza un CROCHET de izquierda .
federosso absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por freaksjj.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para freaksjj y 7 Puntos de Combate puntos extra para federosso.

38 , 44% , 11% .
35 , 86% , 100% .

Round 6º

0,5
freaksjj finta pero federosso se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
freaksjj se saca de la manga un CROCHET .
federosso logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
El rival de freaksjj ve venir un SMASH .
federosso reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-74  Daño a la resistencia. )
1,5
federosso mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2
freaksjj finta pero federosso se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
freaksjj toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET buscando el pecho .
Logra atravesar la guardia de federosso y golpea. (-110  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un CROCHET FANTASMA perfecto!
2,5
freaksjj arremete con un CROCHET al cuerpo buscando una abertura lateral .
Golpea al aire ya que federosso logra zafarse.
3
federosso gira la cadera, ha lanzado un SMASH de derecha .
freaksjj logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por freaksjj.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para freaksjj y 4 Puntos de Combate puntos extra para federosso.

48 , 46% , 12% .
39 , 88% , 92% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es freaksjj con un total de 48 puntos frente a los 39 puntos obtenidos por federosso.
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