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Fecha 15-08-26 13:00

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

lo_tropo
Vs.

schimerx


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 93º.
Hoy se han dado cita en el estadio Futuras_Promesas_de_KBG 1.149 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,4 kilos portando el calzón rojo tenemos a lo_tropo SUAZILANDIA
Su récord personal es de 2.454 victorias 825 derrotas 18 nulos y 1.543 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 53,09 kilos portando el calzón azul tenemos a schimerx SANTA SEDE (CIUDAD DEL VATICANO)
Su récord personal es de 1.152 victorias 788 derrotas 8 nulos y 854 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

lo_tropo ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, schimerx se encuentra en posición de Peek a Boo.
El cuerpo más ligero de lo_tropo aumenta en un +3,17% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de schimerx le otorga un +12,69% al daño.

Round 1º

0,5
lo_tropo se saca de la manga un SMASH de derecha buscando el cuerpo .
schimerx absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-203  Daño a la resistencia. )
1
Se ha desatado la afición de los hinchas Amamos a lo_tropo.
1,5
lo_tropo balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
lo_tropo carga con el primer golpe.
schimerx retrocede para esquivar el golpe.
Aprovechando la inercia del giro lo_tropo lanza otro golpe.
Golpea al aire ya que schimerx logra zafarse.
lo_tropo vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
schimerx lo bloquea con su defensa. (-41  Daño a la resistencia. ) (+3% impulso)
lo_tropo vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
schimerx logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
¡Un DEMPSEY ROLL fabuloso!
2
lo_tropo arrastra a schimerx contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
lo_tropo toma la iniciativa y ejecuta un FLICKER .
schimerx retrocede para esquivar el golpe.
2,5
lo_tropo arrastra a schimerx contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces lo_tropo ejecuta un SMASH dirigido a la mandíbula .
schimerx lo bloquea con su defensa. (-316  Daño a la salud. )
3
lo_tropo ha conducido a schimerx contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces lo_tropo ejecuta un BOLADO de derecha .
Impacta de pleno sobre schimerx. (-1.318  Daño a la resistencia. kobox punto)
schimerx se empotra contra el suelo. (kobox punto)
schimerx parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+861 Resistencia Recuperada) (-861 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por lo_tropo.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para lo_tropo y 4 Puntos de Combate puntos extra para schimerx.

13 , 100% , 62% .
4 , 68% , 100% .

Round 2º

0,5
El rival de schimerx ve venir un DIRECTO .
Golpea al aire ya que lo_tropo logra zafarse.
1
lo_tropo lanza un SMASH al rostro .
schimerx logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
lo_tropo combina uno, dos, tres ... ¡Los golpes del FLURRY son rapidísimos!. schimerx hostiga lanzando un JAB pero lo_tropo lo esquiva con facilidad.
schimerx mantiene firme su guardia bloqueando la mayoría de los golpes (-83  Daño a la salud. )
lo_tropo sigue acelerando, no deja de combinar golpes rapidísimos.
schimerx logra bloquear la mayoría de los golpes (-76  Daño a la resistencia. )
¡Un FLURRY fabuloso!
2
schimerx se saca de la manga un DIRECTO de izquierda al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que lo_tropo logra esquivarlo.
2,5
schimerx se saca de la manga un SWING de derecha .
lo_tropo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-615  Daño a la salud. kobox punto)
3
Sin pensárselo dos veces lo_tropo toma la iniciativa y lanza un GANCHO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que schimerx logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para lo_tropo y 7 Puntos de Combate puntos extra para schimerx.

18 , 67% , 54% .
13 , 67% , 96% .

Round 3º

0,5
lo_tropo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
schimerx retrocede para esquivar el golpe.
1
lo_tropo lanza una avalancha de golpes sobre su rival.
La rápida reacción de schimerx le está permitiendo esquivar todos los golpes
Sin tiempo a respirar schimerx se lanza a la contra. (+10,9% probabilidad de golpeo)
El rival de schimerx ve venir un JAB . lo_tropo hostiga con un FLICKER, schimerx no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
lo_tropo mantiene firme su guardia. (-26  Daño a la salud. )
1,5
lo_tropo arremete con un FLICKER .
schimerx retrocede para esquivar el golpe.
2
lo_tropo ha acorralado a schimerx contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces lo_tropo ejecuta un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a schimerx. (-394  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
schimerx logra imponer su ritmo a lo_tropo alardeando de juego de pies.
3
lo_tropo ha empujado a schimerx contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
lo_tropo se saca de la manga un FINNING SWALLOW .
Golpea al aire ya que schimerx logra zafarse.
schimerx logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+14,6% probabilidad de golpeo)
schimerx lanza un CROCHET .
lo_tropo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-57  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por lo_tropo.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para lo_tropo y 5 Puntos de Combate puntos extra para schimerx.

29 , 69% , 49% .
18 , 57% , 100% .

Round 4º

0,5
lo_tropo posiciona la derecha para ejecutar un FINNING SWALLOW .
schimerx absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-298  Daño a la salud. )
1
lo_tropo se saca de la manga un GANCHO dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea al aire ya que schimerx logra zafarse.
schimerx logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+14,5% probabilidad de golpeo)
schimerx no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al cuerpo .
lo_tropo mantiene firme su guardia. (-67  Daño a la resistencia. )
1,5
schimerx no baja el ritmo y lanza un JAB .
Ha explotado de lleno en lo_tropo. (-127  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
lo_tropo gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW de derecha dirigido a la mandíbula . schimerx intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
Un golpe demasiado lento ya que schimerx logra esquivarlo.
2,5
lo_tropo no deja de lanzar golpes rapidísimos ¡es el FLURRY!.
schimerx ha salido esquivando de la tormenta, no tiene ni un rasguño
Sin tiempo a respirar schimerx se lanza a la contra. (+10,6% probabilidad de golpeo)
schimerx gira la cadera, ha lanzado un CROCHET .
lo_tropo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
lo_tropo ha conducido a schimerx contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
lo_tropo intenta sorprender a su rival con un BOLADO .
schimerx absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-317  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por lo_tropo.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para lo_tropo y 4 Puntos de Combate puntos extra para schimerx.

39 , 65% , 23% .
24 , 50% , 73% .

Round 5º

0,5
El rival de lo_tropo ve venir un FLICKER .
schimerx lo bloquea con su defensa. (-69  Daño a la resistencia. )
1
lo_tropo lanza un FLICKER .
Golpea al aire ya que schimerx logra zafarse.
1,5
lo_tropo intenta sorprender a su rival con un BOLADO de izquierda .
schimerx logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
lo_tropo ha logrado acorralar a schimerx contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
lo_tropo lanza un SMASH .
schimerx mantiene firme su guardia. (-146  Daño a la resistencia. )
2,5
schimerx no baja el ritmo y lanza un JAB .
Golpea al aire ya que lo_tropo logra zafarse.
3
lo_tropo ha conducido a schimerx contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
lo_tropo está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
lo_tropo intenta sorprender a su rival con un GANCHO .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Ha explotado de lleno en schimerx. (-115 Extra Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por lo_tropo.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para lo_tropo y 4 Puntos de Combate puntos extra para schimerx.

51 , 68% , 10% .
28 , 48% , 60% .

Round 6º

0,5
Debido al cansancio los golpes de lo_tropo llegan con menor intensidad.
lo_tropo prepara la derecha para lanzar un BOLADO buscando el cuerpo .
schimerx mantiene firme su guardia. (-21  Daño a la resistencia. )
1
schimerx gira la cadera, ha lanzado un SWING de derecha buscando el rostro .
lo_tropo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
lo_tropo gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW de derecha al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que schimerx logra esquivarlo.
2
lo_tropo no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que schimerx logra esquivarlo.
schimerx aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+9,8% probabilidad de golpeo)
El rival de schimerx ve venir un CROCHET de derecha al costado .
lo_tropo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de lo_tropo.
lo_tropo carga contra su rival con una avalancha de golpes, si su rival deja una abertura va a pagarlo caro.
La combinación no parece ser lo suficiente rápida ya que schimerx la esquiva con facilidad
La fatiga hace que los golpes de lo_tropo lleguen con menor intensidad.
lo_tropo no pierde la compostura y combina otra tanda de golpes rapidísimos.
La rápida reacción de schimerx le está permitiendo esquivar todos los golpes
3
lo_tropo atrapa a schimerx en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces lo_tropo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
schimerx ha sido alcanzado. (-73  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por lo_tropo.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para lo_tropo y 4 Puntos de Combate puntos extra para schimerx.

61 , 72% , 11% .
32 , 50% , 54% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es lo_tropo con un total de 61 puntos frente a los 32 puntos obtenidos por schimerx.
boxeo