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Fecha 15-08-26 13:00

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

FERCILU
Vs.

Danilro


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 82º.
Hoy se han dado cita en el estadio Jack_Lalanne_Fitness_Center 2.800 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 58 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a FERCILU ESPAÑA
Su récord personal es de 9.071 victorias 553 derrotas 12 nulos y 8.702 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 75,82 kilos portando el calzón azul tenemos a Danilro ESPAÑA
Su récord personal es de 1.774 victorias 1.696 derrotas 30 nulos y 966 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

FERCILU ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Danilro se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de FERCILU aumenta en un +4,45% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Danilro le otorga un +4,45% al daño.

Round 1º

0,5
Danilro no deja de lanzar golpes rapidísimos ¡es el FLURRY!.
FERCILU ha salido esquivando de la tormenta, no tiene ni un rasguño
Danilro sigue acelerando, no deja de combinar golpes rapidísimos.
FERCILU logra bloquear un buen número de golpes (-373  Daño a la salud. )
¡Un FLURRY perfecto!
1
Danilro realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Danilro ejecuta un FINNING SWALLOW .
Es un golpe perfecto.
FERCILU lo bloquea con su defensa. (-427 Extra Daño a la resistencia. )
1,5
FERCILU no baja el ritmo y lanza un GANCHO de izquierda .
Golpea al aire ya que Danilro logra zafarse.
Sin pensárselo dos veces FERCILU ejecuta otro GANCHO.
Un golpe demasiado lento ya que Danilro logra esquivarlo.
Sin pensárselo Danilro se prepara para lanzar un contragolpe. (+12,4% probabilidad de golpeo)
El rival de Danilro ve venir un HOOK .
FERCILU lo bloquea con su defensa. (-377  Daño a la salud. )
2
FERCILU toma la iniciativa y ejecuta un JAB buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Danilro logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Danilro se lanza a la contra. (+9,4% probabilidad de golpeo)
Danilro lanza un HOOK a los riñones .
FERCILU mantiene firme su guardia. (-183  Daño a la resistencia. )
2,5
FERCILU lanza un UPPERCUT buscando el estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-182  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
FERCILU ha acorralado a Danilro en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
FERCILU arremete con un CROCHET de derecha buscando la boca del estómago .
Danilro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por FERCILU.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para FERCILU y 8 Puntos de Combate puntos extra para Danilro.

7 , 77% , 28% .
8 , 100% , 69% .

Round 2º

0,5
Danilro mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
1
Sin pensárselo dos veces Danilro toma la iniciativa y lanza un HOOK a la mandíbula .
Golpea al aire ya que FERCILU logra zafarse.
1,5
FERCILU se saca de la manga un GANCHO de derecha al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Danilro logra esquivarlo.
2
FERCILU posiciona la izquierda para ejecutar un GANCHO al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Danilro logra esquivarlo.
FERCILU no desaprovecha el tiempo y lanza otro GANCHO.
Danilro retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces FERCILU ejecuta un JAB al rostro .
Golpea al aire ya que Danilro logra zafarse.
3
FERCILU ha logrado acorralar a Danilro en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces FERCILU toma la iniciativa y lanza un CROCHET .
Danilro absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-33  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por FERCILU.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para FERCILU y 4 Puntos de Combate puntos extra para Danilro.

16 , 79% , 23% .
12 , 100% , 73% .

Round 3º

0,5
FERCILU ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
FERCILU gira la cadera, ha lanzado un CROCHET buscando la mandíbula .
Danilro retrocede para esquivar el golpe.
1
FERCILU no baja el ritmo y lanza un JAB .
Danilro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
FERCILU ha abierto hueco con el JAB para dejar paso a su DIRECTO.
Danilro lo bloquea con su defensa. (-50  Daño a la resistencia. )
1,5
FERCILU intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT de derecha .
Un golpe demasiado lento ya que Danilro logra esquivarlo.
Danilro aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+8,5% probabilidad de golpeo)
Danilro realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Danilro arremete con un CROCHET a los riñones .
Ha golpeado directamente a FERCILU. (-105  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
FERCILU ha empujado a Danilro contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
FERCILU se saca de la manga un DIRECTO de derecha dirigiéndose al mentón .
Danilro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Danilro se prepara para lanzar un contragolpe. (+10,7% probabilidad de golpeo)
Danilro no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO . Pese a que FERCILU hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de Danilro.
Golpea al aire ya que FERCILU logra zafarse.
2,5
FERCILU arrastra a Danilro contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
FERCILU toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigido al mentón .
Danilro retrocede para esquivar el golpe.
3
FERCILU ha conducido a Danilro contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
FERCILU arremete con un DIRECTO de derecha .
Danilro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-166  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por FERCILU.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para FERCILU y 5 Puntos de Combate puntos extra para Danilro.

25 , 80% , 17% .
18 , 95% , 78% .

Round 4º

0,5
FERCILU ha fintado un GANCHO. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de FERCILU ve venir un CROCHET .
Danilro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Danilro se lanza a la contra. (+8,1% probabilidad de golpeo)
Danilro lanza un GANCHO de izquierda .
Atraviesa la guardia de FERCILU y le alcanza. (-220  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
FERCILU cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
FERCILU intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+905 Resistencia Recuperada) (-905 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
FERCILU se saca de la manga un GANCHO de izquierda .
Golpea al aire ya que Danilro logra zafarse.
FERCILU no deja reaccionar a su rival y lanza otro GANCHO.
Danilro retrocede para esquivar el golpe.
1,5
FERCILU gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT de izquierda .
Golpea al aire ya que Danilro logra zafarse.
2
Danilro gira la cadera, ha lanzado un CROCHET de izquierda .
FERCILU ha recibido un buen golpe. (-122  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
FERCILU prepara la izquierda para lanzar un UPPERCUT dirigiéndose al rostro .
Danilro ha recibido un buen golpe. (-289  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
FERCILU ha acorralado a Danilro en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
FERCILU no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de derecha .
Danilro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-51  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por FERCILU.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para FERCILU y 7 Puntos de Combate puntos extra para Danilro.

34 , 49% , 94% .
30 , 85% , 81% .

Round 5º

0,5
FERCILU intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de izquierda .
Danilro mantiene firme su guardia. (-58  Daño a la resistencia. )
1
Danilro adopta la postura para sacar con la derecha un CROCHET al pecho .
Un golpe demasiado lento ya que FERCILU logra esquivarlo.
1,5
Sin pensárselo dos veces FERCILU ejecuta un JAB dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Danilro logra esquivarlo.
Danilro aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+6,3% probabilidad de golpeo)
Danilro no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que FERCILU logra zafarse.
2
FERCILU lanza un GANCHO .
Danilro lo bloquea con su defensa. (-120  Daño a la resistencia. )
2,5
FERCILU intenta sorprender a su rival con un JAB .
Danilro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Su otra mano no se hace esperar, FERCILU trae consigo un DIRECTO.
Danilro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-42  Daño a la resistencia. )
3
FERCILU ha logrado acorralar a Danilro en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
FERCILU se saca de la manga un GANCHO de derecha .
Ha golpeado directamente a Danilro. (-437  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por FERCILU.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para FERCILU y 4 Puntos de Combate puntos extra para Danilro.

44 , 50% , 97% .
34 , 87% , 22% .

Round 6º

0,5
El rival de FERCILU ve venir un GANCHO .
Danilro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
FERCILU logra imponer su ritmo a Danilro alardeando de juego de pies.
1,5
FERCILU arremete con un JAB dirigiéndose al estómago .
Danilro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
FERCILU ha abierto hueco con el JAB para dejar paso a su DIRECTO.
Golpea al aire ya que Danilro logra zafarse.
2
FERCILU ha logrado acorralar a Danilro contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
FERCILU arremete con un GANCHO dirigido al mentón .
Danilro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
FERCILU arrastra a Danilro contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces FERCILU toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT de derecha buscando el mentón .
Danilro absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-291  Daño a la salud. )
3
FERCILU ha empujado a Danilro contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
FERCILU intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de derecha buscando el cuerpo .
Danilro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-94  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por FERCILU.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para FERCILU y 4 Puntos de Combate puntos extra para Danilro.

54 , 52% , 98% .
38 , 77% , 23% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es FERCILU con un total de 54 puntos frente a los 38 puntos obtenidos por Danilro.
boxeo