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Fecha 09-08-26 15:00

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

samurai
Vs.

GEORGE_FOREMAN


Comienza el combate final del título "Boxeador de Bronce".
Hoy se han dado cita en el estadio The_Champion 11.800 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 76,3 kilos portando el calzón rojo tenemos a samurai ESTADOS FEDERADOS DE MICRONESIA
Su récord en la competición es de 1 victorias 0 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 75,75 kilos portando el calzón azul tenemos a GEORGE_FOREMAN ESTADOS UNIDOS
Su récord en la competición es de 0 victorias 0 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo titulo
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
samurai ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, GEORGE_FOREMAN se encuentra en posición de Defensa en Cruz.
La corpulencia de samurai le otorga un +0,55% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a GEORGE_FOREMAN un aumento de +0,55% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
samurai comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
1
Sin pensárselo dos veces GEORGE_FOREMAN ejecuta un GANCHO .
samurai logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
GEORGE_FOREMAN realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Tras la finta GEORGE_FOREMAN lanza un HOOK al hígado.
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Ha golpeado directamente a samurai. (-6.602 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido un HOOK HEPÁTICO de libro, excelente.
samurai se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
samurai se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+6.078 Resistencia Recuperada) (-6.078 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
GEORGE_FOREMAN finta pero samurai se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
Tras la finta GEORGE_FOREMAN no tarda en aparecer un HOOK al hígado.
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Logra atravesar la guardia de samurai y golpea. (-4.062 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido un HOOK HEPÁTICO de libro, excelente.
2,5
GEORGE_FOREMAN finta un HOOK con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Tras la finta GEORGE_FOREMAN lanza un HOOK al hígado.
samurai retrocede para esquivar el golpe.
3
samurai intenta mantener la distancia con golpes largos pero GEORGE_FOREMAN se impone en el intercambio.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por GEORGE_FOREMAN.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para samurai y 9 Puntos de Combate puntos extra para GEORGE_FOREMAN.

4 , 76% , 70% .
13 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
El árbitro advierte a samurai por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1
GEORGE_FOREMAN se saca de la manga un GANCHO de izquierda .
samurai logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
GEORGE_FOREMAN no cesa en su empeño y combina otro GANCHO.
samurai lo bloquea con su defensa. (-809  Daño a la resistencia. )
¡Un DOBLE GANCHO fabuloso!
1,5
samurai lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2
El rival de GEORGE_FOREMAN ve venir un GANCHO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que samurai logra zafarse.
Sin tiempo a respirar samurai se lanza a la contra. (+12,2% probabilidad de golpeo)
samurai no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT de derecha buscando el estómago .
GEORGE_FOREMAN absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-63  Daño a la resistencia. )
2,5
GEORGE_FOREMAN lanza un GANCHO dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que samurai logra esquivarlo.
GEORGE_FOREMAN no se detiene, un segundo GANCHO le sigue al primero.
samurai retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo samurai se prepara para lanzar un contragolpe. (+15,7% probabilidad de golpeo)
samurai toma la iniciativa y ejecuta un SMASH .
GEORGE_FOREMAN no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-3.040  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
El rival de samurai ve venir un JAB dirigido al cuerpo .
GEORGE_FOREMAN ha sido alcanzado. (-547  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
samurai ha abierto hueco con el JAB para dejar paso a su DIRECTO.
GEORGE_FOREMAN retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para samurai y 4 Puntos de Combate puntos extra para GEORGE_FOREMAN.

13 , 81% , 83% .
17 , 100% , 61% .

Round 3º

0,5
GEORGE_FOREMAN intenta imponer su ritmo de pies pero samurai se impone.
1
GEORGE_FOREMAN lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que samurai logra esquivarlo.
1,5
GEORGE_FOREMAN se saca de la manga un SWING de derecha dirigiéndose al pecho .
samurai reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.541  Daño a la resistencia. romper guardia )
2
samurai gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigido al rostro .
GEORGE_FOREMAN absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-79  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
samurai lanza un segundo JAB cegador.
GEORGE_FOREMAN retrocede para esquivar el golpe.
Aprovechando la inercia del giro samurai lanza un DIRECTO.
Un golpe demasiado lento ya que GEORGE_FOREMAN logra esquivarlo.
2,5
El rival de samurai ve venir un JAB .
Impacta de pleno sobre GEORGE_FOREMAN. (-1.520  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
samurai combina otro JAB cegador.
GEORGE_FOREMAN absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-121  Daño a la salud. ) (+10% probabilidad de golpeo)
Aprovechando la inercia del giro samurai lanza un DIRECTO.
GEORGE_FOREMAN reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-110  Daño a la resistencia. )
3
samurai ha empujado a GEORGE_FOREMAN contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
samurai gira la cadera, ha lanzado un FLICKER dirigiéndose al mentón .
Impacta de pleno sobre GEORGE_FOREMAN. (-2.346  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por samurai.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para samurai y 5 Puntos de Combate puntos extra para GEORGE_FOREMAN.

26 , 87% , 91% .
22 , 84% , 91% .

Round 4º

0,5
samurai intenta sorprender a su rival con un SMASH de derecha dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que GEORGE_FOREMAN logra zafarse.
GEORGE_FOREMAN aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+58,9% probabilidad de golpeo)
GEORGE_FOREMAN no baja el ritmo y lanza un GANCHO de izquierda .
samurai ha recibido un buen golpe. (-4.798  Daño a la salud. kobox punto)
¡¡Una ovación recorre todo el estadio!!
1
samurai amaga un HOOK preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
Aprovechando la finta samurai se adentra tras la guardia del rival con un HOOK al hígado.
Golpea al aire ya que GEORGE_FOREMAN logra zafarse.
Sin tiempo a respirar GEORGE_FOREMAN se lanza a la contra. (+45,2% probabilidad de golpeo)
GEORGE_FOREMAN no baja el ritmo y lanza un HOOK .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Golpea de pleno a samurai. (-4.955 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
samurai intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
samurai parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+6.078 Resistencia Recuperada) (-6.078 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces samurai toma la iniciativa y lanza un JAB .
GEORGE_FOREMAN logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
Un golpe demasiado lento ya que GEORGE_FOREMAN logra esquivarlo.
2
samurai mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2,5
samurai arrastra a GEORGE_FOREMAN contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de samurai ve venir un SMASH de izquierda .
GEORGE_FOREMAN reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-70  Daño a la resistencia. romper guardia )
3
Sin pensárselo dos veces GEORGE_FOREMAN ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que samurai logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por samurai.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para samurai y 8 Puntos de Combate puntos extra para GEORGE_FOREMAN.

32 , 41% , 100% .
35 , 89% , 100% .

Round 5º

0,5
samurai ha apoyado mal el pie y GEORGE_FOREMAN no duda en tomar la iniciativa.
1
samurai posiciona la izquierda para ejecutar un GAZELLE PUNCH .
Un golpe demasiado lento ya que GEORGE_FOREMAN logra esquivarlo.
GEORGE_FOREMAN aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+72,6% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces GEORGE_FOREMAN toma la iniciativa y lanza un GANCHO de derecha .
Logra atravesar la guardia de samurai y golpea. (-6.729  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
GEORGE_FOREMAN intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero samurai logra hacerle retroceder.
2
samurai se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
samurai cambia el peso ascendiendo con su izquierda.
Un golpe demasiado lento ya que GEORGE_FOREMAN logra esquivarlo.
GEORGE_FOREMAN logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+60,6% probabilidad de golpeo)
El rival de GEORGE_FOREMAN ve venir un SWING de derecha .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
samurai lo bloquea con su defensa. (-2.072 Extra Daño a la resistencia. )
2,5
samurai lanza un JAB .
Ha golpeado directamente a GEORGE_FOREMAN. (-1.228  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
samurai no cesa en su empeño y combina un DIRECTO.
GEORGE_FOREMAN logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
GEORGE_FOREMAN va a sacar la izquierda para lanzar un HOOK dirigido a la mandíbula . samurai hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a GEORGE_FOREMAN. (-18% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que samurai logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por samurai.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para samurai y 8 Puntos de Combate puntos extra para GEORGE_FOREMAN.

40 , 14% , 83% .
45 , 88% , 100% .

Round 6º

0,5
samurai inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a GEORGE_FOREMAN.
1
El rival de GEORGE_FOREMAN ve venir un GANCHO de derecha .
Golpea al aire ya que samurai logra zafarse.
Sin pensárselo samurai se prepara para lanzar un contragolpe. (+20,2% probabilidad de golpeo)
samurai lanza un HOOK de izquierda dirigido al mentón .
GEORGE_FOREMAN no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-4.651  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
samurai arremete con un gancho al PLEXO SOLAR.
GEORGE_FOREMAN mantiene firme su guardia. (-343  Daño a la resistencia. romper guardia )
2
El rival de samurai ve venir un JAB .
GEORGE_FOREMAN logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
samurai no se detiene y lanza otro JAB.
Un golpe demasiado lento ya que GEORGE_FOREMAN logra esquivarlo.
samurai aprovecha la inercia del giro para lanzar un DIRECTO.
Ha explotado de lleno en GEORGE_FOREMAN. (-1.475  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido un 1-1-2 CIRCULAR de libro, excelente.
2,5
samurai se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en GEORGE_FOREMAN. (-2.985  Daño a la salud. kobox punto)
3
samurai ha conducido a GEORGE_FOREMAN contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
samurai lanza un UPPERCUT de derecha .
Impacta de pleno sobre GEORGE_FOREMAN. (-5.839  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por samurai.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para samurai y 4 Puntos de Combate puntos extra para GEORGE_FOREMAN.

57 , 20% , 100% .
49 , 26% , 100% .

Round 7º

0,5
GEORGE_FOREMAN se saca de la manga un GANCHO de izquierda dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que samurai logra zafarse.
1
samurai toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO .
Un golpe demasiado lento ya que GEORGE_FOREMAN logra esquivarlo.
1,5
El amago de samurai no ha sido suficiente para perturbar a GEORGE_FOREMAN. (-20% probabilidad de golpeo)
samurai ha tomado mejor posición y lanza un HOOK al hígado.
Golpea al aire ya que GEORGE_FOREMAN logra zafarse.
2
La afición Cerveceras apasionadas estalla en el estadio.
2,5
Sin pensárselo dos veces GEORGE_FOREMAN ejecuta un GANCHO de derecha buscando la mandíbula .
samurai retrocede para esquivar el golpe.
3
GEORGE_FOREMAN posiciona la derecha para ejecutar un GANCHO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que samurai logra esquivarlo.
samurai aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+15,2% probabilidad de golpeo)
samurai arremete con un IZQUIERDAZO .
GEORGE_FOREMAN lo bloquea con su defensa. (-131  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para samurai y 4 Puntos de Combate puntos extra para GEORGE_FOREMAN.

64 , 25% , 100% .
53 , 31% , 100% .

Round 8º

0,5
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de El GRAN GEORGE FANS CLUB.
1
GEORGE_FOREMAN se saca de la manga un GANCHO dirigido al cuerpo .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
samurai lo bloquea con su defensa. (-1.953 Extra Daño a la resistencia. )
1,5
GEORGE_FOREMAN ha intentado fintar pero samurai no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
Tras la finta GEORGE_FOREMAN no tarda en aparecer un HOOK al hígado.
samurai absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-969  Daño a la resistencia. )
2
La hinchada Cerveceras apasionadas anima sin descanso.
2,5
GEORGE_FOREMAN gira la cadera, ha lanzado un GANCHO de izquierda .
samurai ha sido alcanzado. (-2.574  Daño a la salud. kobox punto)
3
GEORGE_FOREMAN atrapa a samurai en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
GEORGE_FOREMAN no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al mentón .
samurai reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-996  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por GEORGE_FOREMAN.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para samurai y 10 Puntos de Combate puntos extra para GEORGE_FOREMAN.

68 , 13% , 88% .
65 , 36% , 100% .

Round 9º

0,5
samurai se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que GEORGE_FOREMAN logra esquivarlo.
Sin pensárselo GEORGE_FOREMAN se prepara para lanzar un contragolpe. (+57,4% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces GEORGE_FOREMAN ejecuta un GANCHO dirigiéndose al cuerpo .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
samurai absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.688 Extra Daño a la resistencia. )
1
GEORGE_FOREMAN se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1,5
Sin pensárselo dos veces samurai toma la iniciativa y lanza un gancho al PLEXO SOLAR!.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-2.793  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Sin pensárselo dos veces samurai ejecuta un SMASH .
GEORGE_FOREMAN lo bloquea con su defensa. (-260  Daño a la resistencia. )
2,5
Sin pensárselo dos veces GEORGE_FOREMAN ejecuta un SWING al hígado .
Un golpe demasiado lento ya que samurai logra esquivarlo.
3
GEORGE_FOREMAN toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO .
samurai logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
GEORGE_FOREMAN no baja el ritmo y se atreve con otro GANCHO.
samurai ha recibido un buen golpe. (-3.561  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un DOBLE GANCHO fabuloso!
samurai ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
samurai se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (-1.454 Resistencia Perdida) (+813 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para samurai y 7 Puntos de Combate puntos extra para GEORGE_FOREMAN.

74 , 8% , 60% .
76 , 41% , 72% .

Round 10º

0,5
GEORGE_FOREMAN se saca de la manga un DERECHAZO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que samurai logra zafarse.
1
GEORGE_FOREMAN utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero samurai le supera.
1,5
samurai combina un gancho al PLEXO SOLAR.
GEORGE_FOREMAN logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
samurai no baja el ritmo y lanza un JAB .
GEORGE_FOREMAN absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-139  Daño a la salud. )
samurai lanza un DIRECTO dirigido al rostro .
Golpea al aire ya que GEORGE_FOREMAN logra zafarse.
samurai toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO de derecha .
GEORGE_FOREMAN lo bloquea con su defensa. (-58  Daño a la resistencia. )
samurai arremete con un UPPERCUT de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que GEORGE_FOREMAN logra esquivarlo.
2,5
Sin pensárselo dos veces GEORGE_FOREMAN ejecuta un GANCHO de derecha .
Un golpe demasiado lento ya que samurai logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar samurai se lanza a la contra. (+21,1% probabilidad de golpeo)
samurai se saca de la manga un JAB .
GEORGE_FOREMAN absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-36  Daño a la resistencia. )
3
Desde la esquina de GEORGE_FOREMAN su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para samurai y 4 Puntos de Combate puntos extra para GEORGE_FOREMAN.

82 , 14% , 83% .
80 , 45% , 100% .

Round 11º

0,5
El rival de samurai ve venir un JAB .
GEORGE_FOREMAN absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-128  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
samurai ejecuta otro JAB intentando cegar a su rival.
GEORGE_FOREMAN lo bloquea con su defensa. (-155  Daño a la salud. ) (+10% probabilidad de golpeo)
Tras los jabs su derecha no se hace esperar, samurai ejecuta un DIRECTO.
Ha golpeado directamente a GEORGE_FOREMAN. (-2.365  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido un 1-1-2 CIRCULAR de libro, excelente.
1
samurai toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
GEORGE_FOREMAN retrocede para esquivar el golpe.
Y un segundo golpe le sigue al primero, samurai ha lanzado un DIRECTO.
Golpea al aire ya que GEORGE_FOREMAN logra zafarse.
1,5
GEORGE_FOREMAN finta pero samurai se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
Aprovechando la finta GEORGE_FOREMAN se adentra tras la guardia del rival con un HOOK al hígado.
samurai retrocede para esquivar el golpe.
samurai aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+14,3% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces samurai toma la iniciativa y lanza un DIRECTO al rostro .
GEORGE_FOREMAN reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-530  Daño a la salud. )
2
samurai intenta sorprender a su rival con un JAB .
GEORGE_FOREMAN lo bloquea con su defensa. (-92  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
samurai no se detiene y lanza otro JAB.
GEORGE_FOREMAN ha sido alcanzado. (-1.163  Daño a la salud. kobox punto) (+20% probabilidad de golpeo)
samurai combina su derecha con un DIRECTO.
Golpea de pleno a GEORGE_FOREMAN. (-2.945  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido un 1-1-2 CIRCULAR de libro, excelente.
2,5
GEORGE_FOREMAN se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de samurai que cede ante el avance de GEORGE_FOREMAN.
3
samurai ha conducido a GEORGE_FOREMAN contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de samurai ve venir un GAZELLE PUNCH de izquierda dirigido al rostro .
GEORGE_FOREMAN ha recibido un buen golpe. (-9.145  Daño a la salud. kobox punto)
GEORGE_FOREMAN no puede más y cae. (kobox punto)
GEORGE_FOREMAN adopta la posición de lucha pero se encuentra demasiado aturdido para responder las preguntas del árbitro.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
samurai es el ganador del combate por KO.
boxeo