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Fecha 08-08-26 15:50

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Maragator
Vs.

Sobredosis


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XI. Plata.
Hoy se han dado cita en el estadio SAVATE_RING 3.000 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 135,8 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Maragator ESPAÑA
Su récord personal es de 1.858 victorias 906 derrotas 15 nulos y 1.195 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 99,01 kilos portando el calzón azul tenemos a Sobredosis MÉXICO
Su récord personal es de 2.001 victorias 1.047 derrotas 25 nulos y 1.514 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Maragator ha adoptado la posición de Hitman, frente a él, Sobredosis se encuentra en posición de Guardia Invertida.
La corpulencia de Maragator le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Sobredosis un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Maragator se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de Sobredosis que cede ante el avance de Maragator.
1
Maragator intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Sobredosis logra esquivarlo.
1,5
Sobredosis se saca de la manga un SMASH buscando la mandíbula .
Ha explotado de lleno en Maragator. (-3.126  Daño a la salud. kobox punto)
¡¡Una ovación recorre todo el estadio!!
2
Maragator gira la cadera, ha lanzado un HOOK .
Sobredosis retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Los largos brazos de Sobredosis llegan sin descanso contra la guardia de Maragator que acaba cediendo ante el avance de su rival.
3
Maragator atrapa a Sobredosis en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Maragator toma la iniciativa y lanza un BOLADO de izquierda .
Sobredosis retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Maragator.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Maragator y 7 Puntos de Combate puntos extra para Sobredosis.

6 , 19% , 90% .
9 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
Sobredosis prepara la izquierda para lanzar un GANCHO .
Golpea al aire ya que Maragator logra zafarse.
Sobredosis no deja reaccionar a su rival y lanza otro GANCHO.
Maragator lo bloquea con su defensa. (-792  Daño a la salud. )
¡Un DOBLE GANCHO ejecutado a la perfección!
Maragator cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
Maragator parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (-969 Resistencia Perdida) (+891 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Maragator arremete con un IZQUIERDAZO .
Sobredosis lo bloquea con su defensa. (-138  Daño a la resistencia. )
1,5
Sobredosis baja la guardia provocando a su rival.
2
Sobredosis no baja el ritmo y lanza un GANCHO dirigiéndose al estómago .
Maragator lo bloquea con su defensa. (-279  Daño a la resistencia. )
Sobredosis no baja el ritmo y se atreve con otro GANCHO.
Maragator reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-321  Daño a la salud. )
Ha sido un DOBLE GANCHO de libro, excelente.
2,5
Sobredosis no baja el ritmo y lanza un CROCHET .
Un golpe demasiado lento ya que Maragator logra esquivarlo.
Maragator aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+22,3% probabilidad de golpeo)
El rival de Maragator ve venir un HOOK de derecha .
Sobredosis reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-763  Daño a la salud. )
3
Sobredosis logra imponer su ritmo a Maragator alardeando de juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sobredosis.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Maragator y 10 Puntos de Combate puntos extra para Sobredosis.

10 , 18% , 38% .
21 , 91% , 92% .

Round 3º

0,5
Maragator intenta sorprender a su rival con un BOLADO .
Sobredosis logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sobredosis logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+8,7% probabilidad de golpeo)
Sobredosis intenta sorprender a su rival con un gancho al PLEXO SOLAR.
Golpea al aire ya que Maragator logra zafarse.
1
Maragator cuenta con el apoyo incondicional de Morimos por Maragator
1,5
Sobredosis comienza a mover su cabeza formando ochos invertidos, su rival se prepara para recibir el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar.
Maragator mantiene firme su guardia. (-60  Daño a la salud. ) (+1% impulso)
Sobredosis no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Impacta de pleno sobre Maragator. (-408  Daño a la resistencia. kobox punto) (+4% impulso)
No se detiene, tras el cambio de peso Sobredosis arremete con otro golpe.
Maragator lo bloquea con su defensa. (-46  Daño a la resistencia. ) (+3% impulso)
Sobredosis aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Maragator logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
¡Un DEMPSEY ROLL ejecutado a la perfección!
2
Sin pensárselo dos veces Maragator toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Sobredosis logra zafarse.
Sobredosis aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+10,1% probabilidad de golpeo)
El rival de Sobredosis ve venir un CROSS de izquierda .
Atraviesa la guardia de Maragator y le alcanza. (-406  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de Maragator no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
Maragator se incorpora a la cuenta de 6. (+309 Resistencia Recuperada) (-309 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sobredosis se saca de la manga un SWING .
Un golpe demasiado lento ya que Maragator logra esquivarlo.
3
Maragator ha logrado acorralar a Sobredosis en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de Maragator llegan con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces Maragator toma la iniciativa y lanza un BOLADO dirigido al cuerpo .
Sobredosis retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Maragator.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Maragator y 8 Puntos de Combate puntos extra para Sobredosis.

16 , 11% , 24% .
33 , 93% , 79% .

Round 4º

0,5
Maragator se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1
Maragator va a sacar la derecha para lanzar un HOOK .
Sobredosis lo bloquea con su defensa. (-354  Daño a la resistencia. )
1,5
Maragator lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que Sobredosis logra zafarse.
2
Sobredosis posiciona la derecha para ejecutar un UPPERCUT .
Maragator retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Sobredosis toma la iniciativa y ejecuta un BOLADO .
Maragator ha sido alcanzado. (-1.159  Daño a la salud. kobox punto)
Maragator cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
Maragator no sabe donde se encuentra, ¡está zumbado!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Sobredosis es el ganador del combate por KO.
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