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Fecha 08-08-26 14:20

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

guidoku
Vs.

abcd1


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XVII. Oro.
Hoy se han dado cita en el estadio SAVATE_RING 2.800 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 64,54 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a guidoku CHILE
Su récord personal es de 1.931 victorias 660 derrotas 13 nulos y 1.507 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 121,48 kilos portando el calzón azul tenemos a abcd1 ESPAÑA
Su récord personal es de 4.073 victorias 999 derrotas 13 nulos y 3.567 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
guidoku ha adoptado la posición de Peek a Boo, frente a él, abcd1 se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
El cuerpo más ligero de guidoku aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de abcd1 le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
abcd1 ha sorprendido a su rival con una finta.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
abcd1 toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO al cuerpo .
guidoku logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
guidoku no baja el ritmo y lanza un GANCHO buscando el mentón .
abcd1 mantiene firme su guardia. (-140  Daño a la salud. )
Sin pensárselo dos veces guidoku ejecuta otro GANCHO.
abcd1 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-83  Daño a la salud. )
Ha sido un DOBLE GANCHO de libro, excelente.
1,5
Sin pensárselo dos veces abcd1 toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de izquierda al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que guidoku logra esquivarlo.
2
Sin pensárselo dos veces abcd1 ejecuta un BOLADO .
guidoku retrocede para esquivar el golpe.
2,5
guidoku realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
guidoku arremete con un DERECHAZO a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que abcd1 logra esquivarlo.
abcd1 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+17,4% probabilidad de golpeo)
abcd1 lanza un BOLADO .
Golpea al aire ya que guidoku logra zafarse.
3
abcd1 intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a guidoku.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para guidoku y 4 Puntos de Combate puntos extra para abcd1.

7 , 100% , 100% .
4 , 95% , 84% .

Round 2º

0,5
guidoku va a sacar la derecha para lanzar un SWING dirigiéndose al estómago .
abcd1 retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar abcd1 se lanza a la contra. (+11,4% probabilidad de golpeo)
abcd1 gira la cadera, ha lanzado un BOLADO .
Un golpe demasiado lento ya que guidoku logra esquivarlo.
1
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo abcd1 logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
1,5
abcd1 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
guidoku mantiene firme su guardia. (-78  Daño a la resistencia. )
2
El rival de abcd1 ve venir un JAB .
guidoku no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-57  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
abcd1 no cesa en su empeño y combina un DIRECTO.
guidoku retrocede para esquivar el golpe.
2,5
guidoku se posiciona para lanzar con la derecha un DIRECTO buscando aberturas .
abcd1 retrocede para esquivar el golpe.
3
guidoku carga con intensidad para romper el ritmo de abcd1.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para guidoku y 7 Puntos de Combate puntos extra para abcd1.

11 , 100% , 97% .
12 , 98% , 80% .

Round 3º

0,5
abcd1 intenta sorprender a su rival con un BOLADO dirigiéndose al cuerpo .
Atraviesa la guardia de guidoku y le alcanza. (-1.054  Daño a la resistencia. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
1
guidoku se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1,5
guidoku lanza una finta pero abcd1 ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces guidoku toma la iniciativa y lanza un CROCHET dirigido a la mandíbula .
abcd1 retrocede para esquivar el golpe.
2
abcd1 lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que guidoku logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar guidoku se lanza a la contra. (+11,2% probabilidad de golpeo)
guidoku no baja el ritmo y lanza un JAB .
abcd1 retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces guidoku ejecuta un CROCHET .
abcd1 retrocede para esquivar el golpe.
3
Desde la esquina de guidoku su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por guidoku.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para guidoku y 7 Puntos de Combate puntos extra para abcd1.

17 , 100% , 38% .
20 , 100% , 78% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces guidoku toma la iniciativa y lanza un GANCHO de izquierda .
Golpea al aire ya que abcd1 logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces abcd1 toma la iniciativa y lanza un JAB .
guidoku reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-13  Daño a la resistencia. )
1,5
guidoku lanza un UPPERCUT al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que abcd1 logra esquivarlo.
2
guidoku golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2,5
abcd1 gira la cadera, ha lanzado un BOLADO . guidoku hostiga lanzando un JAB. (-21% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que guidoku logra zafarse.
Sin tiempo a respirar guidoku se lanza a la contra. (+14,1% probabilidad de golpeo)
guidoku finta pero abcd1 se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
guidoku lanza un GANCHO buscando el estómago .
abcd1 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-81  Daño a la resistencia. )
3
guidoku ha acorralado a abcd1 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces guidoku ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que abcd1 logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por guidoku.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para guidoku y 4 Puntos de Combate puntos extra para abcd1.

26 , 100% , 43% .
24 , 100% , 70% .

Round 5º

0,5
abcd1 gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que guidoku logra esquivarlo.
abcd1 busca despistar con su primer golpe ya que ha lanzado un DIRECTO rapidísimo.
Golpea al aire ya que guidoku logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces guidoku toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que abcd1 logra zafarse.
abcd1 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+8,8% probabilidad de golpeo)
abcd1 arremete con un JAB al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que guidoku logra esquivarlo.
1,5
guidoku no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT .
abcd1 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-90  Daño a la resistencia. )
2
guidoku balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Aquí viene una izquierda demoledora.
Un golpe demasiado lento ya que abcd1 logra esquivarlo.
guidoku vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
Golpea al aire ya que abcd1 logra zafarse.
Aprovechando la inercia del giro guidoku lanza otro golpe.
abcd1 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
guidoku no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
abcd1 retrocede para esquivar el golpe.
2,5
abcd1 lanza una combinación contra la guardia de guidoku.
3
guidoku ha logrado acorralar a abcd1 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
guidoku se posiciona para lanzar con la derecha un HOOK dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que abcd1 logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por guidoku.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para guidoku y 4 Puntos de Combate puntos extra para abcd1.

35 , 100% , 29% .
28 , 100% , 74% .

Round 6º

0,5
abcd1 lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que guidoku logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar guidoku se lanza a la contra. (+11,7% probabilidad de golpeo)
guidoku prepara la derecha para lanzar un SWING dirigiéndose al cuerpo .
abcd1 lo bloquea con su defensa. (-314  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces abcd1 toma la iniciativa y lanza un BOLADO de derecha .
guidoku retrocede para esquivar el golpe.
1,5
abcd1 se posiciona para lanzar con la izquierda un DIRECTO buscando el cuerpo . guidoku hostiga lanzando un JAB pero abcd1 lo esquiva con facilidad.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-360  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Debido al cansancio los golpes de guidoku llegan con menor intensidad.
guidoku lanza una finta pero abcd1 ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
guidoku toma la iniciativa y ejecuta un SWING al costado .
Golpea al aire ya que abcd1 logra zafarse.
2,5
guidoku ha intentado fintar pero abcd1 no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
guidoku se saca de la manga un CROCHET dirigiéndose al pecho .
Golpea al aire ya que abcd1 logra zafarse.
3
guidoku se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para guidoku y 7 Puntos de Combate puntos extra para abcd1.

39 , 100% , 11% .
36 , 100% , 53% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es guidoku con un total de 39 puntos frente a los 36 puntos obtenidos por abcd1.
boxeo