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Fecha 08-08-26 14:05

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

batista
Vs.

pichi


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XIV. Oro.
Hoy se han dado cita en el estadio Jack_Lalanne_Fitness_Center 1.619 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 83,57 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a batista COLOMBIA
Su récord personal es de 1.270 victorias 1.502 derrotas 33 nulos y 547 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 189,61 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a pichi ESPAÑA
Su récord personal es de 3.053 victorias 609 derrotas 4 nulos y 2.927 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

batista ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, pichi se encuentra en posición de Hitman.
El cuerpo más ligero de batista aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de pichi le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
batista se saca de la manga un SMASH de derecha buscando el mentón .
pichi ha recibido un buen golpe. (-888  Daño a la salud. kobox punto)
1
batista arremete con un SMASH de izquierda buscando el rostro .
pichi retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces pichi toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
batista lo bloquea con su defensa. (-34  Daño a la salud. )
2
batista se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
batista carga con el primer golpe.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-241  Daño a la salud. kobox punto) (+2% impulso)
batista no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Golpea al aire ya que pichi logra zafarse.
batista vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
pichi lo bloquea con su defensa. (-42  Daño a la salud. ) (+3% impulso)
No se detiene, tras el cambio de peso batista arremete con otro golpe.
pichi retrocede para esquivar el golpe.
¡Un DEMPSEY ROLL perfecto!
2,5
Sin pensárselo dos veces batista toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
pichi lo bloquea con su defensa. (-59  Daño a la resistencia. )
3
batista ha empujado a pichi contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
batista se saca de la manga un HOOK .
Golpea al aire ya que pichi logra zafarse.
pichi aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+6,5% probabilidad de golpeo)
pichi ejecuta una finta impecable.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
pichi gira la cadera, ha lanzado un BOLADO .
batista retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por batista.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para batista y 4 Puntos de Combate puntos extra para pichi.

14 , 100% , 70% .
4 , 78% , 89% .

Round 2º

0,5
pichi toma la iniciativa y ejecuta un BOLADO .
Un golpe demasiado lento ya que batista logra esquivarlo.
batista logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+11,5% probabilidad de golpeo)
batista va a sacar la izquierda para lanzar un SMASH .
pichi retrocede para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces pichi toma la iniciativa y lanza un GANCHO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-506  Daño a la resistencia. kobox punto)
pichi no desaprovecha el tiempo y lanza otro GANCHO.
Un golpe demasiado lento ya que batista logra esquivarlo.
¡Un DOBLE GANCHO fabuloso!
1,5
batista lanza una combinación contra la guardia de pichi.
2
pichi se saca de la manga un GANCHO .
batista retrocede para esquivar el golpe.
2,5
batista finta un SMASH con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
batista se saca de la manga un SMASH dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que pichi logra esquivarlo.
3
batista comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
batista cambia el peso ascendiendo con su izquierda.
Un golpe demasiado lento ya que pichi logra esquivarlo.
pichi logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+15,3% probabilidad de golpeo)
pichi posiciona la derecha para ejecutar un UPPERCUT dirigiéndose al cuerpo .
batista reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-243  Daño a la resistencia. )
batista cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
batista consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+1.243 Resistencia Recuperada) (-1.243 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para batista y 7 Puntos de Combate puntos extra para pichi.

18 , 63% , 100% .
14 , 80% , 69% .

Round 3º

0,5
pichi baja la guardia provocando a su rival.
1
batista finta pero pichi se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces batista ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que pichi logra esquivarlo.
1,5
batista intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a pichi.
2
batista comienza a mover su cabeza formando ochos invertidos, su rival se prepara para recibir el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Aquí viene una izquierda demoledora.
pichi absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-27  Daño a la resistencia. ) (+1% impulso)
batista vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
Un golpe demasiado lento ya que pichi logra esquivarlo.
batista no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
pichi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Aprovechando la inercia del giro batista lanza otro golpe.
pichi lo bloquea con su defensa. (-41  Daño a la resistencia. )
Ha sido un DEMPSEY ROLL de libro, excelente.
2,5
batista adopta la postura para sacar con la izquierda un SMASH buscando el rostro .
pichi mantiene firme su guardia. (-1.079  Daño a la salud. )
3
pichi lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de batista.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para batista y 4 Puntos de Combate puntos extra para pichi.

26 , 65% , 81% .
18 , 61% , 76% .

Round 4º

0,5
batista baja la guardia provocando a su rival.
1
batista balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
batista asciende con todo el peso del cuerpo sobre su izquierda.
pichi ha recibido un buen golpe. (-223  Daño a la salud. kobox punto) (+2% impulso)
batista vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-555  Daño a la salud. kobox punto) (+4% impulso)
batista no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
pichi retrocede para esquivar el golpe.
Aprovechando la inercia del giro batista lanza otro golpe.
pichi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Ha sido un DEMPSEY ROLL de libro, excelente.
1,5
pichi se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2
Sin pensárselo dos veces pichi toma la iniciativa y lanza un GANCHO .
batista mantiene firme su guardia. (-141  Daño a la resistencia. )
pichi no desaprovecha el tiempo y lanza otro GANCHO.
batista lo bloquea con su defensa. (-168  Daño a la resistencia. )
¡Un DOBLE GANCHO fabuloso!
2,5
pichi baja la guardia provocando a su rival.
3
pichi ha empujado a batista contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
pichi arremete con un BOLADO al cuerpo .
batista reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-292  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pichi.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para batista y 7 Puntos de Combate puntos extra para pichi.

37 , 66% , 22% .
25 , 47% , 61% .

Round 5º

0,5
pichi ha logrado hacer retroceder a batista tras una sucesión de golpes cortos.
1
El rival de batista ve venir un SMASH .
pichi mantiene firme su guardia. (-214  Daño a la salud. )
1,5
pichi se saca de la manga un GANCHO de izquierda buscando la mandíbula .
batista lo bloquea con su defensa. (-140  Daño a la salud. )
pichi no desaprovecha el tiempo y lanza otro GANCHO.
Golpea al aire ya que batista logra zafarse.
¡Un DOBLE GANCHO perfecto!
2
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de batista.
batista toma la iniciativa y ejecuta un BOLADO .
pichi mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
batista adopta la postura para sacar con la derecha un SMASH .
pichi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
pichi arremete con un UPPERCUT .
batista ha recibido un buen golpe. (-404  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
batista ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
batista intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+1.001 Resistencia Recuperada) (-1.001 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para batista y 7 Puntos de Combate puntos extra para pichi.

42 , 33% , 90% .
35 , 45% , 61% .

Round 6º

0,5
pichi mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1
batista lanza un HOOK de derecha .
Un golpe demasiado lento ya que pichi logra esquivarlo.
pichi logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+11,4% probabilidad de golpeo)
pichi gira la cadera, ha lanzado un GANCHO al cuerpo .
batista reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-200  Daño a la resistencia. )
1,5
batista intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
pichi absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-196  Daño a la salud. )
2
El clamor de Amamos a pichi llena el estadio sin pausa.
2,5
batista intenta sorprender a su rival con un BOLADO .
Logra atravesar la guardia de pichi y golpea. (-1.159  Daño a la salud. kobox punto)
3
batista ha empujado a pichi contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
batista se saca de la manga un SMASH de izquierda buscando el cuerpo .
pichi absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-217  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por batista.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para batista y 4 Puntos de Combate puntos extra para pichi.

54 , 35% , 56% .
39 , 20% , 54% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es batista con un total de 54 puntos frente a los 39 puntos obtenidos por pichi.
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