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Fecha 08-08-26 13:46

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Iceman
Vs.

titoman


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XVIII. 2.384º.
Hoy se han dado cita en el estadio Gun_Club 491 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 44,65 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Iceman ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 632 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a titoman ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 19 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Iceman ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, titoman se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Iceman le otorga un +4,65% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a titoman un aumento de +4,65% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
titoman comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
1
titoman arremete con un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Iceman ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Iceman intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que titoman logra zafarse.
2
titoman ha apoyado mal el pie y Iceman no duda en tomar la iniciativa.
2,5
Iceman no baja el ritmo y lanza un JAB .
Golpea al aire ya que titoman logra zafarse.
3
Sin pensárselo dos veces titoman ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Iceman retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Iceman y 7 Puntos de Combate puntos extra para titoman.

4 , 100% , 47% .
8 , 100% , 45% .

Round 2º

0,5
Iceman ha logrado hacer retroceder a titoman tras una sucesión de golpes cortos.
1
Iceman toma la iniciativa y ejecuta un JAB buscando el rostro .
Atraviesa la guardia de titoman y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Iceman gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Atraviesa la guardia de titoman y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Sin pensárselo dos veces titoman ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Iceman logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Iceman se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Iceman gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
titoman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
titoman intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a Iceman. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Iceman ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
Iceman logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
titoman lanza un IZQUIERDAZO .
Iceman absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Iceman y 5 Puntos de Combate puntos extra para titoman.

13 , 66% , 95% .
16 , 75% , 45% .

Round 3º

0,5
Iceman se resbala permitiendo a titoman retomar el ritmo del combate.
1
El rival de Iceman ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a titoman. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces Iceman toma la iniciativa y lanza un JAB a la mandíbula .
titoman ha recibido un buen golpe. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
2
Iceman no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
titoman reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para titoman y besa la lona. (kobox punto)
2,5
titoman parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Sin pensárselo dos veces Iceman toma la iniciativa y lanza un JAB dirigido a la mandíbula .
titoman absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
titoman cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
titoman se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (-2 Resistencia Perdida) (+2 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
titoman lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Iceman.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Iceman.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Iceman y 4 Puntos de Combate puntos extra para titoman.

31 , 66% , 47% .
20 , 25% , 45% .

Round 4º

0,5
titoman intenta mantener la distancia con golpes largos pero Iceman se impone en el intercambio.
1
Iceman no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
titoman retrocede para esquivar el golpe.
titoman aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
titoman gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo . Pese a que Iceman hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de titoman.
Un golpe demasiado lento ya que Iceman logra esquivarlo.
1,5
Iceman se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a titoman. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
titoman ejecuta una finta impecable.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
titoman arremete con un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Iceman logra esquivarlo.
2,5
La hinchada Amamos a titoman anima sin descanso.
3
Iceman ha logrado acorralar a titoman en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Iceman gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
titoman mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Las piernas de titoman no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, titoman logra incorporarse a la cuenta de 6. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Iceman.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Iceman y 4 Puntos de Combate puntos extra para titoman.

44 , 66% , 47% .
24 , 12% , 45% .

Round 5º

0,5
titoman no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón . Iceman intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
Iceman no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Iceman golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1,5
Sin pensárselo dos veces Iceman ejecuta un IZQUIERDAZO .
titoman lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
titoman intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
Iceman ha ganado por K.O. técnico ya que titoman ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Iceman es el ganador del combate por KO.
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