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Fecha 08-08-26 13:43

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

avatar95
Vs.

cacapichipichi


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XVIII. 2.234º.
Hoy se han dado cita en el estadio Luna_park_argentina_JR 297 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a avatar95 ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 268 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a cacapichipichi ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 131 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
avatar95 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, cacapichipichi se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
avatar95 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que cacapichipichi logra zafarse.
1
cacapichipichi utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero avatar95 le supera.
1,5
El rival de cacapichipichi ve venir un IZQUIERDAZO .
avatar95 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
avatar95 lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
Atraviesa la guardia de cacapichipichi y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de cacapichipichi no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
cacapichipichi parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
avatar95 ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, cacapichipichi incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
3
avatar95 ha empujado a cacapichipichi contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
avatar95 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Golpea al aire ya que cacapichipichi logra zafarse.
Sin pensárselo cacapichipichi se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces cacapichipichi toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
avatar95 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por avatar95.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para avatar95 y 7 Puntos de Combate puntos extra para cacapichipichi.

10 , 75% , 35% .
7 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
cacapichipichi lanza un DERECHAZO .
avatar95 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
avatar95 cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
avatar95 consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
cacapichipichi lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que avatar95 logra zafarse.
1,5
avatar95 lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
avatar95 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
cacapichipichi ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
cacapichipichi no puede más y cae. (kobox punto)
2
cacapichipichi consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sin pensárselo dos veces cacapichipichi toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el rostro .
avatar95 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
cacapichipichi se resbala permitiendo a avatar95 retomar el ritmo del combate.
3
avatar95 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al mentón .
cacapichipichi absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para avatar95 y 4 Puntos de Combate puntos extra para cacapichipichi.

17 , 37% , 35% .
13 , 37% , 50% .

Round 3º

0,5
avatar95 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que cacapichipichi logra esquivarlo.
1
avatar95 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
cacapichipichi retrocede para esquivar el golpe.
1,5
avatar95 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que cacapichipichi logra zafarse.
Sin pensárselo cacapichipichi se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces cacapichipichi ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
avatar95 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
La hinchada Amamos a avatar95 anima sin descanso.
2,5
Sin pensárselo dos veces cacapichipichi ejecuta un DERECHAZO dirigido al rostro .
Ha golpeado directamente a avatar95. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
avatar95 ha conducido a cacapichipichi contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces avatar95 ejecuta un DERECHAZO al rostro .
cacapichipichi retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por avatar95.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para avatar95 y 7 Puntos de Combate puntos extra para cacapichipichi.

23 , 25% , 35% .
22 , 37% , 50% .

Round 4º

0,5
cacapichipichi ha logrado hacer retroceder a avatar95 tras una sucesión de golpes cortos.
1
cacapichipichi amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces cacapichipichi toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Impacta de pleno sobre avatar95. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
avatar95 se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
avatar95 se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
cacapichipichi es el ganador del combate por KO.
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