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Fecha 08-08-26 13:41

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Dexair
Vs.

Punchucucoso


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XVIII. 2.136º.
Hoy se han dado cita en el estadio Aero_Boxing_Club_2 895 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 42,27 kilos portando el calzón rojo tenemos a Dexair ARGENTINA
Su récord personal es de 290 victorias 144 derrotas 1 nulos y 246 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Punchucucoso URUGUAY
Su récord personal es de 725 victorias 188 derrotas 0 nulos y 648 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Dexair ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Punchucucoso se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de Dexair le otorga un +2,27% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Punchucucoso un aumento de +2,27% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Dexair adopta la postura para sacar con la derecha un DIRECTO .
Punchucucoso mantiene firme su guardia. (-9  Daño a la resistencia. )
1
El rival de Dexair ve venir un JAB buscando aberturas .
Punchucucoso logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces Dexair toma la iniciativa y lanza un DIRECTO .
Golpea al aire ya que Punchucucoso logra zafarse.
2
Punchucucoso intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Dexair lo bloquea con su defensa. (-11  Daño a la resistencia. )
2,5
Sin pensárselo dos veces Punchucucoso ejecuta un DIRECTO de derecha dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que Dexair logra zafarse.
3
Dexair ha conducido a Punchucucoso contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Dexair se saca de la manga un UPPERCUT dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Punchucucoso logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Dexair.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Dexair y 7 Puntos de Combate puntos extra para Punchucucoso.

6 , 100% , 67% .
7 , 100% , 87% .

Round 2º

0,5
Punchucucoso mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
1
Sin pensárselo dos veces Dexair ejecuta un DERECHAZO .
Punchucucoso ha sido alcanzado. (-26  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Punchucucoso intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de izquierda .
Dexair retrocede para esquivar el golpe.
2
Dexair se saca de la manga un UPPERCUT a la mandíbula .
Punchucucoso reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-14  Daño a la salud. )
2,5
Dexair gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Punchucucoso logra esquivarlo.
3
Dexair ha empujado a Punchucucoso contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Dexair ejecuta un UPPERCUT buscando el cuerpo .
Ha golpeado directamente a Punchucucoso. (-27  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Dexair.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Dexair y 4 Puntos de Combate puntos extra para Punchucucoso.

19 , 100% , 32% .
11 , 88% , 50% .

Round 3º

0,5
Dexair se saca de la manga un UPPERCUT dirigido al cuerpo .
Punchucucoso ha recibido un buen golpe. (-17  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Dexair está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Sin pensárselo dos veces Dexair ejecuta un UPPERCUT dirigiéndose al estómago .
Punchucucoso logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Debido al cansancio los golpes de Dexair llegan con menor intensidad.
Dexair toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT .
Punchucucoso absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
Punchucucoso no baja el ritmo y lanza un DIRECTO al cuerpo .
Dexair no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-26  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Dexair cae al suelo. (kobox punto)
2,5
Dexair se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+85 Resistencia Recuperada) (-85 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Punchucucoso gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO . Pese a que Dexair hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de Punchucucoso.
Dexair reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-28  Daño a la salud. )
3
Punchucucoso se saca de la manga un CROCHET de derecha dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Dexair logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Dexair y 8 Puntos de Combate puntos extra para Punchucucoso.

24 , 62% , 100% .
22 , 89% , 14% .

Round 4º

0,5
Punchucucoso no baja el ritmo y lanza un CROCHET .
Golpea al aire ya que Dexair logra zafarse.
1
Dexair carga con intensidad para romper el ritmo de Punchucucoso.
1,5
Sin pensárselo dos veces Punchucucoso ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Dexair logra esquivarlo.
2
El rival de Dexair ve venir un DERECHAZO dirigido al mentón .
Punchucucoso lo bloquea con su defensa. (-5  Daño a la salud. )
2,5
Punchucucoso mantiene el ritmo con un golpe rápido.
3
Punchucucoso ha empujado a Dexair contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Punchucucoso se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Punchucucoso prepara la derecha para lanzar un CROCHET .
Dexair retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Punchucucoso.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Dexair y 6 Puntos de Combate puntos extra para Punchucucoso.

31 , 64% , 100% .
28 , 88% , 10% .

Round 5º

0,5
Punchucucoso se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Sin pensárselo dos veces Punchucucoso toma la iniciativa y lanza un CROCHET de izquierda al cuerpo buscando una abertura lateral .
Dexair retrocede para esquivar el golpe.
1
Dexair gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Punchucucoso lo bloquea con su defensa. (-11  Daño a la salud. )
1,5
Punchucucoso lanza un IZQUIERDAZO .
Dexair retrocede para esquivar el golpe.
2
Punchucucoso intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Dexair mantiene firme su guardia. (-11  Daño a la resistencia. )
2,5
Punchucucoso se saca de la manga un JAB .
Dexair retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Dexair se prepara para lanzar un contragolpe. (+15,2% probabilidad de golpeo)
Dexair arremete con un CROSS .
Golpea de pleno a Punchucucoso. (-24  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Punchucucoso y cae. (kobox punto)
3
Punchucucoso parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+68 Resistencia Recuperada) (-68 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Desde la esquina de Punchucucoso su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Punchucucoso.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para Dexair y 6 Puntos de Combate puntos extra para Punchucucoso.

42 , 65% , 88% .
34 , 64% , 100% .

Round 6º

0,5
Dexair lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1
Dexair se saca de la manga un JAB buscando el estómago .
Punchucucoso lo bloquea con su defensa. (-4  Daño a la resistencia. )
1,5
Dexair intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Punchucucoso logra esquivarlo.
Punchucucoso logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+8,2% probabilidad de golpeo)
El rival de Punchucucoso ve venir un JAB .
Dexair retrocede para esquivar el golpe.
2
El árbitro advierte a Dexair por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2,5
Punchucucoso gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Dexair lo bloquea con su defensa. (-12  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Su otra mano no se hace esperar, Punchucucoso trae consigo un DIRECTO.
Atraviesa la guardia de Dexair y le alcanza. (-32  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un UNO DOS perfecto!
3
Punchucucoso arremete con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Dexair logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Dexair.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Dexair y 8 Puntos de Combate puntos extra para Punchucucoso.

48 , 62% , 39% .
43 , 65% , 84% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Dexair con un total de 48 puntos frente a los 43 puntos obtenidos por Punchucucoso.
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