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Fecha 08-08-26 13:39

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

kenstev
Vs.

Alandrumerboy


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XVIII. 2.005º.
Hoy se han dado cita en el estadio El_Cementerio_de_los_Elefantes 412 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a kenstev ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 129 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a Alandrumerboy ARGENTINA
Su récord personal es de 2 victorias 110 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
kenstev ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Alandrumerboy se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
kenstev no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Alandrumerboy logra esquivarlo.
1
kenstev gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Alandrumerboy retrocede para esquivar el golpe.
1,5
kenstev ha apoyado mal el pie y Alandrumerboy no duda en tomar la iniciativa.
2
kenstev arremete con un IZQUIERDAZO al estómago . Pese a que Alandrumerboy hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de kenstev.
Golpea al aire ya que Alandrumerboy logra zafarse.
2,5
kenstev toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Alandrumerboy retrocede para esquivar el golpe.
3
kenstev ha conducido a Alandrumerboy contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
kenstev se saca de la manga un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Alandrumerboy logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kenstev.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para kenstev y 4 Puntos de Combate puntos extra para Alandrumerboy.

6 , 100% , 50% .
4 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces kenstev ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Alandrumerboy logra esquivarlo.
Alandrumerboy logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Alandrumerboy toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
kenstev absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
kenstev se saca de la manga un DERECHAZO al mentón .
Ha explotado de lleno en Alandrumerboy. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
El rival de kenstev ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Alandrumerboy retrocede para esquivar el golpe.
Alandrumerboy aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Alandrumerboy toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Ha golpeado directamente a kenstev. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
kenstev ha conducido a Alandrumerboy contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
kenstev lanza un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre Alandrumerboy. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
kenstev ha acorralado a Alandrumerboy contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
kenstev realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces kenstev toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Alandrumerboy no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
kenstev ha empujado a Alandrumerboy contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
kenstev no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que Alandrumerboy logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Alandrumerboy se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Alandrumerboy toma la iniciativa y lanza un JAB .
kenstev mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y kenstev cae. (kobox punto)
kenstev parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kenstev.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para kenstev y 5 Puntos de Combate puntos extra para Alandrumerboy.

19 , 50% , 100% .
13 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
kenstev intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Alandrumerboy logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Alandrumerboy se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Alandrumerboy ejecuta un JAB buscando el estómago .
kenstev ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
kenstev no puede más y cae. (kobox punto)
1
Pese a que las piernas le tiemblan, kenstev logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
kenstev se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Alandrumerboy retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Alandrumerboy se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Alandrumerboy ejecuta un JAB a la mandíbula .
Golpea al aire ya que kenstev logra zafarse.
1,5
kenstev toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO . Pese a que Alandrumerboy hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de kenstev.
Un golpe demasiado lento ya que Alandrumerboy logra esquivarlo.
Alandrumerboy aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Alandrumerboy lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
kenstev absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
kenstev cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, kenstev logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Alandrumerboy es el ganador del combate por KO.
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