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Fecha 08-08-26 13:32

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Matahombres
Vs.

jeanxz


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XVIII. 1.688º.
Hoy se han dado cita en el estadio DOLAR_STADiUM 369 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Matahombres ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 209 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a jeanxz ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 207 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Matahombres ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, jeanxz se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Matahombres carga con intensidad para romper el ritmo de jeanxz.
1
jeanxz gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al cuerpo .
Matahombres logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Los fans de Amamos a Matahombres corean su nombre.
2
El rival de Matahombres ve venir un DERECHAZO .
jeanxz mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
jeanxz se desploma. (kobox punto)
2,5
jeanxz se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Matahombres intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
3
Matahombres atrapa a jeanxz en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Matahombres intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
jeanxz absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Matahombres.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Matahombres y 4 Puntos de Combate puntos extra para jeanxz.

12 , 100% , 50% .
4 , 62% , 100% .

Round 2º

0,5
Matahombres no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que jeanxz logra zafarse.
jeanxz logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces jeanxz ejecuta un DERECHAZO buscando aberturas .
Impacta de pleno sobre Matahombres. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Matahombres cae. (kobox punto)
1
Matahombres se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
jeanxz ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, Matahombres incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
1,5
jeanxz lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
Golpea al aire ya que Matahombres logra zafarse.
2
jeanxz se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que Matahombres logra zafarse.
2,5
Matahombres se resbala permitiendo a jeanxz retomar el ritmo del combate.
3
jeanxz ha conducido a Matahombres contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces jeanxz toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Ha golpeado directamente a Matahombres. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jeanxz.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Matahombres y 9 Puntos de Combate puntos extra para jeanxz.

16 , 75% , 50% .
17 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
Matahombres lanza un DERECHAZO .
jeanxz reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para jeanxz y besa la lona. (kobox punto)
1
jeanxz consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Matahombres arremete con un IZQUIERDAZO al estómago .
jeanxz logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces Matahombres toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
jeanxz retrocede para esquivar el golpe.
2
La hinchada Amamos a Matahombres anima sin descanso.
2,5
Matahombres arrastra a jeanxz contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Matahombres toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
jeanxz retrocede para esquivar el golpe.
3
Matahombres atrapa a jeanxz en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Matahombres toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
jeanxz logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
jeanxz logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
jeanxz intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Matahombres absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Matahombres.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Matahombres y 5 Puntos de Combate puntos extra para jeanxz.

25 , 62% , 50% .
22 , 37% , 50% .

Round 4º

0,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de jeanxz.
1
jeanxz ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
jeanxz arremete con un DERECHAZO al cuerpo .
Ha explotado de lleno en Matahombres. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Matahombres cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
Matahombres parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Matahombres intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
jeanxz retrocede para esquivar el golpe.
jeanxz aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
El amago de jeanxz no ha sido suficiente para perturbar a Matahombres. (-20% probabilidad de golpeo)
jeanxz lanza un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a Matahombres. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
jeanxz arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Atraviesa la guardia de Matahombres y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Matahombres no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
Matahombres espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
jeanxz es el ganador del combate por KO.
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