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Fecha 08-08-26 13:31

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

tiskiki
Vs.

JesusxD


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XVIII. 1.642º.
Hoy se han dado cita en el estadio TRAMPA_QLA 462 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a tiskiki ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 156 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a JesusxD ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 186 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

tiskiki ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, JesusxD se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Los largos brazos de tiskiki llegan sin descanso contra la guardia de JesusxD que acaba cediendo ante el avance de su rival.
1
tiskiki intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de JesusxD y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Sin pensárselo dos veces JesusxD ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que tiskiki logra zafarse.
tiskiki aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces tiskiki toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
JesusxD logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
tiskiki lanza un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en JesusxD. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para JesusxD y besa la lona. (kobox punto)
2,5
JesusxD espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
tiskiki se resbala permitiendo a JesusxD retomar el ritmo del combate.
3
tiskiki ha conducido a JesusxD contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
tiskiki arremete con un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre JesusxD. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por tiskiki.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para tiskiki y 4 Puntos de Combate puntos extra para JesusxD.

16 , 100% , 50% .
4 , 62% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces tiskiki ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
JesusxD mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
JesusxD se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1,5
tiskiki se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
JesusxD lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
tiskiki arremete con un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
JesusxD logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
JesusxD aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
JesusxD se saca de la manga un DERECHAZO .
tiskiki mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
JesusxD no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que tiskiki logra zafarse.
tiskiki logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
tiskiki lanza un DERECHAZO al estómago .
JesusxD ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
JesusxD cae al suelo. (kobox punto)
3
JesusxD se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
JesusxD se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de tiskiki y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para tiskiki y 4 Puntos de Combate puntos extra para JesusxD.

26 , 75% , 50% .
10 , 12% , 50% .

Round 3º

0,5
JesusxD intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
tiskiki lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
tiskiki lanza una combinación contra la guardia de JesusxD.
1,5
tiskiki gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que JesusxD logra zafarse.
2
JesusxD lanza un DERECHAZO .
tiskiki no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
tiskiki no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
tiskiki consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
JesusxD arremete con un DERECHAZO .
tiskiki logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
JesusxD atrapa a tiskiki en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
JesusxD se saca de la manga un DERECHAZO .
tiskiki mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por JesusxD.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para tiskiki y 10 Puntos de Combate puntos extra para JesusxD.

30 , 37% , 50% .
23 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
JesusxD lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que tiskiki logra zafarse.
Sin tiempo a respirar tiskiki se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces tiskiki ejecuta un IZQUIERDAZO .
JesusxD logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
tiskiki gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al rostro .
JesusxD retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo JesusxD logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
2
tiskiki ha fintado un PUÑETAZO. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de tiskiki ve venir un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
JesusxD ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
JesusxD se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
JesusxD se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
tiskiki es el ganador del combate por KO.
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