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Fecha 08-08-26 13:31

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

saiversun
Vs.

kilero


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XVIII. 1.619º.
Hoy se han dado cita en el estadio San_antonio_oeste 411 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a saiversun ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 221 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a kilero ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 200 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

saiversun ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, kilero se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces saiversun ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
kilero reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces kilero ejecuta un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre saiversun. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
saiversun cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
saiversun espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
kilero no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
saiversun logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
kilero intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
saiversun lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
Sin pensárselo dos veces saiversun ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
kilero reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
kilero se resbala permitiendo a saiversun retomar el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para saiversun y 5 Puntos de Combate puntos extra para kilero.

5 , 75% , 50% .
8 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
saiversun toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
kilero retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo kilero se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de kilero ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que saiversun logra zafarse.
1
kilero se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
saiversun retrocede para esquivar el golpe.
1,5
kilero mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2
Sin pensárselo dos veces kilero ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que saiversun logra esquivarlo.
Sin pensárselo saiversun se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
saiversun lanza un DERECHAZO .
kilero retrocede para esquivar el golpe.
2,5
saiversun no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
Golpea de pleno a kilero. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de kilero no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, kilero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
saiversun gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
kilero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo kilero se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de kilero ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que saiversun logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para saiversun y 4 Puntos de Combate puntos extra para kilero.

15 , 75% , 50% .
12 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
kilero mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
1
saiversun intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al mentón .
Golpea de pleno a kilero. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
kilero lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
saiversun lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
saiversun se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
kilero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
kilero aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
kilero no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de saiversun no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
saiversun logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
kilero mantiene el ritmo con un golpe rápido.
3
kilero ha logrado acorralar a saiversun en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
kilero ejecuta una finta impecable.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces kilero ejecuta un DERECHAZO al mentón .
saiversun retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kilero.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para saiversun y 9 Puntos de Combate puntos extra para kilero.

21 , 37% , 100% .
24 , 50% , 50% .

Round 4º

0,5
saiversun arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que kilero logra zafarse.
kilero aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
kilero intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre saiversun. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para saiversun y besa la lona. (kobox punto)
1
saiversun se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
saiversun intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero kilero le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
1,5
saiversun realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
saiversun toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
kilero reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
kilero se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
kilero parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
saiversun se saca de la manga un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Ha explotado de lleno en kilero. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
saiversun finta pero kilero se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
El rival de saiversun ve venir un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
kilero intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
kilero se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (-2 Resistencia Perdida) (+2 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de kilero.
kilero intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que saiversun logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por saiversun.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para saiversun y 4 Puntos de Combate puntos extra para kilero.

38 , 12% , 50% .
31 , 25% , 50% .

Round 5º

0,5
saiversun no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de kilero y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
kilero baja la guardia provocando a su rival.
1,5
Sin pensárselo dos veces kilero toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
saiversun retrocede para esquivar el golpe.
saiversun aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
saiversun gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
kilero absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
kilero no puede más y cae. (kobox punto)
saiversun ha ganado por K.O. técnico ya que kilero ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
saiversun es el ganador del combate por KO.
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