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Fecha 08-08-26 13:28

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

akerman
Vs.

MoleMoliPirata


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XVIII. 1.476º.
Hoy se han dado cita en el estadio The_Ghetto 304 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a akerman ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 210 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a MoleMoliPirata ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 243 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

akerman ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, MoleMoliPirata se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
El rival de MoleMoliPirata ve venir un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a akerman. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
MoleMoliPirata arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Atraviesa la guardia de akerman y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que MoleMoliPirata logra imponerse al rival.
2
MoleMoliPirata ha conducido a akerman contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces MoleMoliPirata ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que akerman logra zafarse.
2,5
MoleMoliPirata ha logrado acorralar a akerman contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
MoleMoliPirata arremete con un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Ha explotado de lleno en akerman. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
MoleMoliPirata ha acorralado a akerman en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
MoleMoliPirata arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
akerman lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MoleMoliPirata.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para akerman y 10 Puntos de Combate puntos extra para MoleMoliPirata.

4 , 62% , 50% .
15 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
akerman intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1
Sin pensárselo dos veces akerman ejecuta un DERECHAZO .
MoleMoliPirata lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
MoleMoliPirata se desploma. (kobox punto)
1,5
MoleMoliPirata intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
akerman toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
MoleMoliPirata retrocede para esquivar el golpe.
MoleMoliPirata aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
MoleMoliPirata arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Impacta de pleno sobre akerman. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
akerman baja la guardia provocando a su rival.
2,5
akerman ha logrado acorralar a MoleMoliPirata contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
akerman toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando aberturas .
MoleMoliPirata reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
MoleMoliPirata se desploma. (kobox punto)
3
MoleMoliPirata espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
akerman utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero MoleMoliPirata le supera.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por akerman.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para akerman y 5 Puntos de Combate puntos extra para MoleMoliPirata.

17 , 50% , 50% .
22 , 50% , 100% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces akerman toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
MoleMoliPirata retrocede para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces MoleMoliPirata toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Golpea al aire ya que akerman logra zafarse.
Sin pensárselo akerman se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
akerman lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que MoleMoliPirata logra esquivarlo.
1,5
MoleMoliPirata toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para akerman y besa la lona. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, akerman logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
MoleMoliPirata lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que akerman logra zafarse.
akerman logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces akerman ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que MoleMoliPirata logra esquivarlo.
2,5
akerman intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
MoleMoliPirata absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
MoleMoliPirata atrapa a akerman en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de MoleMoliPirata ve venir un IZQUIERDAZO .
akerman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
akerman aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
akerman intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que MoleMoliPirata logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MoleMoliPirata.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para akerman y 7 Puntos de Combate puntos extra para MoleMoliPirata.

22 , 25% , 50% .
32 , 37% , 50% .

Round 4º

0,5
akerman gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
MoleMoliPirata lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
MoleMoliPirata intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
akerman lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
akerman cae al suelo. (kobox punto)
1,5
akerman se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
MoleMoliPirata es el ganador del combate por KO.
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