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Fecha 08-08-26 13:27

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

marce
Vs.

patadademula


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XVIII. 1.403º.
Hoy se han dado cita en el estadio Cuna_De_Heroes 448 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a marce ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 276 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a patadademula ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 293 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

marce ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, patadademula se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces patadademula toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que marce logra esquivarlo.
marce aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
marce gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al mentón .
Logra atravesar la guardia de patadademula y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Se ha desatado la afición de los hinchas Amamos a patadademula.
1,5
El rival de patadademula ve venir un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que marce logra zafarse.
Sin pensárselo marce se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces marce ejecuta un DERECHAZO .
patadademula logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
patadademula ha conducido a marce contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
patadademula gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Ha explotado de lleno en marce. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
marce intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
3
patadademula atrapa a marce en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
patadademula no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
marce retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por patadademula.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para marce y 6 Puntos de Combate puntos extra para patadademula.

6 , 87% , 50% .
8 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
patadademula gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
marce lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
marce ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1
marce parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sin pensárselo dos veces patadademula ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que marce logra zafarse.
1,5
Sin pensárselo dos veces patadademula ejecuta un DERECHAZO .
marce lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
patadademula ha conducido a marce contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
patadademula gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
marce ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
patadademula ha empujado a marce contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
patadademula toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
marce logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
marce logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de marce ve venir un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
patadademula reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
marce se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por patadademula.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para marce y 9 Puntos de Combate puntos extra para patadademula.

10 , 50% , 50% .
20 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
El rival de patadademula ve venir un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de marce y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
marce cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
marce parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
marce golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1,5
Sin pensárselo dos veces patadademula toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al rostro .
marce lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero patadademula acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a marce.
2,5
Sin pensárselo dos veces patadademula toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
marce logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
marce aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
marce lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que patadademula logra esquivarlo.
3
patadademula atrapa a marce en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
patadademula arremete con un DERECHAZO al estómago .
marce absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
marce cae al suelo. (kobox punto)
marce consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
patadademula es el ganador del combate por KO.
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