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Fecha 08-08-26 13:24

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

ninjaeber
Vs.

guettin


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XVIII. 1.291º.
Hoy se han dado cita en el estadio Destino_De_Los_Dioses 457 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a ninjaeber ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 380 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 46,68 kilos portando el calzón azul tenemos a guettin ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 365 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

ninjaeber ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, guettin se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de ninjaeber aumenta en un +6,68% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de guettin le otorga un +6,68% al daño.

Round 1º

0,5
ninjaeber no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que guettin logra zafarse.
1
guettin arremete con un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que ninjaeber logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar ninjaeber se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
ninjaeber gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al mentón .
guettin reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
guettin arremete con un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
ninjaeber reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
ninjaeber intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero guettin logra hacerle retroceder.
2,5
ninjaeber se saca de la manga un DERECHAZO al mentón .
guettin logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo guettin se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
guettin arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
ninjaeber reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
guettin ha empujado a ninjaeber contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
guettin lanza un IZQUIERDAZO .
ninjaeber absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
ninjaeber cae al suelo. (kobox punto)
ninjaeber logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por guettin.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para ninjaeber y 10 Puntos de Combate puntos extra para guettin.

4 , 50% , 100% .
12 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
ninjaeber arremete con un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que guettin logra esquivarlo.
1
ninjaeber golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1,5
ninjaeber gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que guettin logra esquivarlo.
2
ninjaeber intenta mantener la distancia con golpes largos pero guettin se impone en el intercambio.
2,5
El rival de ninjaeber ve venir un DERECHAZO .
guettin no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para guettin y besa la lona. (kobox punto)
3
guettin intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
ninjaeber ha logrado acorralar a guettin en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de ninjaeber ve venir un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
guettin absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ninjaeber.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para ninjaeber y 4 Puntos de Combate puntos extra para guettin.

16 , 50% , 50% .
16 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
ninjaeber ha apoyado mal el pie y guettin no duda en tomar la iniciativa.
1
Sin pensárselo dos veces guettin ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que ninjaeber logra esquivarlo.
1,5
guettin golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2
guettin ha logrado acorralar a ninjaeber contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
guettin toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
ninjaeber lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para ninjaeber y cae. (kobox punto)
2,5
ninjaeber se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo ninjaeber logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
3
ninjaeber toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
guettin retrocede para esquivar el golpe.
guettin logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
guettin gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que ninjaeber logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por guettin.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para ninjaeber y 9 Puntos de Combate puntos extra para guettin.

20 , 25% , 50% .
27 , 62% , 50% .

Round 4º

0,5
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero ninjaeber acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de guettin.
1
ninjaeber toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando la mandíbula .
guettin lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
guettin no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
ninjaeber logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
ninjaeber aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
ninjaeber se saca de la manga un DERECHAZO .
guettin no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
guettin se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
guettin parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces ninjaeber ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Golpea de pleno a guettin. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
ninjaeber no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Atraviesa la guardia de guettin y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
guettin no puede más y cae. (kobox punto)
3
guettin parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (-2 Resistencia Perdida) (+2 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
ninjaeber ha empujado a guettin contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
ninjaeber gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al rostro .
guettin retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ninjaeber.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para ninjaeber y 4 Puntos de Combate puntos extra para guettin.

39 , 25% , 50% .
31 , 25% , 50% .

Round 5º

0,5
guettin se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de ninjaeber que cede ante el avance de guettin.
1
El rival de guettin ve venir un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
ninjaeber reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
ninjaeber ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
ninjaeber parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
guettin es el ganador del combate por KO.
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